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Jouer au Whist en ligne — des plis purs, sans enchères

Le Whist est le jeu de plis anglais classique et l'ancêtre du bridge. Quatre joueurs forment deux équipes, et aucune enchère ne freine le rythme : on joue, tout simplement. La dernière carte du donneur est retournée pour fixer l'atout, et chaque pli gagné au-delà de six rapporte un point. Première équipe à 5 gagne. Gratuit dans votre navigateur, sans inscription.

Comment jouer au Whist ?

But : gagner plus de six des treize plis avec son partenaire et compter les plis en trop.

Mise en place

Jouer et compter

Plis gagnésPlis de mieuxPoints
711
933
13 (tous)77

Stratégie

À propos de cette version

Trois niveaux d'ordinateur (facile, moyen, difficile) depuis le menu. C'est le Whist classique en équipe : sans enchères, la carte retournée du donneur fixe l'atout, et le score compte les plis de mieux jusqu'à 5. Installez le jeu comme une application depuis le menu de votre navigateur pour y jouer hors ligne.

Un peu d'histoire

Le Whist s'imposa dans l'Angleterre du dix-huitième siècle, et le traité d'Edmond Hoyle de 1742 fut l'un des premiers succès de librairie sur les jeux de cartes. Il régna sur les tables anglaises plus d'un siècle, jusqu'à ce que le bridge, son descendant direct, le supplante vers 1900.

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