




























Klondike est le solitaire auquel la plupart des gens pensent en entendant le mot : sept colonnes du tableau, une pioche, quatre fondations de l'As au Roi. Toutes les donnes ne sont pas gagnables : un solveur qui voit toutes les cartes gagne environ 90 % des donnes en Pioche 1 et environ 82 % en Pioche 3 (Blake & Gent, 2026). Notre version exécute un solveur dans votre navigateur qui vous indique en temps réel si votre position actuelle a un chemin gagnant — pour cesser de perdre du temps sur des parties impossibles. Jouez gratuitement sur téléphone, tablette ou ordinateur. Une fois la page chargée, le jeu continue à fonctionner sans connexion internet.
Objectif : Déplacer les 52 cartes vers les quatre fondations, en construisant chaque couleur de l'As au Roi.
Les deux modes utilisent la même donne et les mêmes règles. Ils diffèrent par l'accès à la pioche, et cela change le nombre de donnes gagnables.
| Aspect | Pioche 1 | Pioche 3 |
|---|---|---|
| Cartes par tirage | Une à la fois | Trois ; seule la supérieure est jouable |
| Solveur : donnes gagnables | ~90 % | ~82 % |
| Nos joueurs, août 2026 : parties gagnées | 35,3 % | 15,5 % |
| Recommandé pour | Débutants, jeu détendu | Défi traditionnel |
Le solveur voit toutes les cartes ; les joueurs, non. En août 2026, les joueurs de TrySolitaire ont gagné 35,3 % des parties de Pioche 1 qu'ils ont commencées et 15,5 % de celles de Pioche 3 ; les parties non terminées comptent comme non gagnées (rapport joueurs d'août 2026).
L'écart vient de l'accès. En Pioche 3, les cartes utiles tombent au milieu d'un triplet et restent enfouies tant que vous n'avez pas reparcouru toute la pioche. Même donne, plus difficile à atteindre.
Certaines donnes Klondike sont ingagnables, peu importe votre niveau. Sans solveur, vous pouvez passer dix minutes sur une partie déjà perdue sans le savoir. Notre solveur tourne entièrement dans votre navigateur en tant que Web Worker — vos coups ne quittent pas votre appareil — et vous indique en temps réel si la position actuelle a encore un chemin gagnant.
Un cadre doré marque la carte à déplacer, et un cadre bleu marque l'endroit où elle va. Une copie pâle et une flèche montrent où elle arrive, et une phrase dit pourquoi le coup aide. Touchez la carte encadrée pour la jouer. Un indice ne coûte aucun point. Quand sa recherche prouve qu'aucune victoire n'est plus possible, l'indice le dit et ouvre le panneau de récupération.
Ce Klondike s'exécute dans votre navigateur — gratuit, sans téléchargement, sans inscription. Installez-le comme une application sur téléphone ou ordinateur et il fonctionne sans internet. Le solveur côté navigateur, les indices qui le suivent, Distribuer Gagnable, l'annulation illimitée, le défi quotidien et le sélecteur Pioche 1 / Pioche 3 font partie de la version standard. Sur téléphone ou tablette, le bouton « Main » place la pioche à droite, à portée de votre pouce droit. Touchez-le de nouveau pour remettre la pioche à gauche.
Pour une stratégie plus poussée et l'histoire Wes Cherry / Windows 3.0, consultez notre guide Klondike.
Non. Un solveur qui voit toutes les cartes gagne environ 90 % des donnes en Pioche 1 et environ 82 % en Pioche 3 (Blake & Gent, 2026). Les joueurs, qui ne voient pas les cartes cachées, en gagnent bien moins : en août 2026, les joueurs de TrySolitaire ont gagné 35,3 % des parties de Pioche 1 qu'ils ont commencées et 15,5 % de celles de Pioche 3 ; les parties non terminées comptent comme non gagnées. Notre solveur vous indique en temps réel si votre position a encore une solution.
Les deux modes utilisent les mêmes donnes et les mêmes règles. Pioche 1 retourne une carte à la fois ; Pioche 3 en retourne trois mais ne laisse jouer que la supérieure. Cet accès enfouit des cartes utiles, donc moins de donnes sont gagnables : un solveur qui voit toutes les cartes gagne environ 90 % en Pioche 1, mais environ 82 % en Pioche 3 (Blake & Gent, 2026).
Il tourne dans votre navigateur en tant que Web Worker : aucune donnée de jeu ne quitte votre appareil. Il explore les coups légaux depuis votre position : vert signifie qu'un chemin gagnant existe, rouge qu'il n'y en a aucun, et le rouge s'accompagne d'options de récupération. Il pilote aussi le bouton Indice, qui montre le coup suivant d'un chemin gagnant.
Oui. Choisissez « Distribuer Gagnable » dans le menu de nouvelle partie : le solveur sélectionne une graine avec solution connue avant de distribuer. Disponible en Pioche 1 et Pioche 3. Vous ne perdrez plus de temps sur une donne déjà perdue.
Quand le solveur prouve qu'aucun chemin gagnant ne reste, l'icône passe au rouge. Cliquez dessus : un panneau de récupération propose « Annuler jusqu'au dernier état gagnant », « Annuler le dernier coup », « Rejouer » et « Distribuer Gagnable ». Le bouton Indice ouvre le même panneau quand sa propre recherche prouve que la partie est perdue. « Annuler jusqu'au dernier état gagnant » vous laisse essayer une autre ligne sans perdre votre progression.