Le Yukon est un cousin du Klondike avec deux grandes différences : les 52 cartes sont distribuées dès le départ, et il n'y a pas de pioche. Vous jouez avec ce qui est sur la table. N'importe quelle carte visible se prend avec toutes celles qui se trouvent dessous, même si elles ne se suivent pas. Cette seule règle fait du Yukon un casse-tête plus long et plus profond que le Klondike. Gratuit dans votre navigateur, sans inscription.
But : monter les quatre fondations de l'As au Roi, couleur par couleur.
Même famille, règles différentes. Le Yukon est plus dur sur certains points, plus facile sur d'autres.
| Aspect | Klondike | Yukon |
|---|---|---|
| Colonnes de tableau | 7 | 7 |
| Pioche | 24 cartes | aucune |
| Cartes cachées | 21 face cachée | 21 face cachée |
| Déplacements de groupe | Seulement les suites bien ordonnées en couleurs alternées | N'importe quelle carte visible, avec tout ce qui est dessous |
| Colonnes vides | Roi seulement | Roi seulement |
Les deux jeux cachent 21 cartes au départ. Le Yukon ne cache rien d'autre, car sans pioche les 31 autres cartes sont face visible dès le premier coup. La règle du soulèvement libre donne une grande mobilité, mais aussi davantage de décisions, et c'est là que se joue le talent.
Le Yukon date de la même époque que son célèbre cousin : la ruée vers l'or du Klondike, dans le Yukon, entre 1896 et 1899. Le nom renvoie au lieu plutôt qu'à une personne. La variante sans pioche figure dans les anthologies de patience depuis le début du XXe siècle. Microsoft a inclus le Yukon dans le Microsoft Entertainment Pack 4 en 1992, mais ne l'a pas ajouté à la Solitaire Collection des Windows récents.
Ce Yukon tourne dans votre navigateur : gratuit, sans téléchargement, sans inscription. Installez-le comme une application sur votre téléphone ou votre ordinateur ; une fois installé, il fonctionne hors ligne. Annulation illimitée, statistiques, et un défi quotidien qui donne la même donne à tout le monde ce jour-là, pour comparer les temps.
Pour aller plus loin, lisez notre guide du Yukon.
Le Yukon n'a pas de pioche, et les 52 cartes vont au tableau, 21 face cachée et 31 face visible. L'autre grande différence est la règle de déplacement : au Yukon, vous prenez n'importe quelle carte visible avec toutes celles qui sont dessous, quel que soit leur ordre. Au Klondike, seules les séquences bien ordonnées se déplacent en groupe.
Pas toutes. Aucune étude de solvabilité du Yukon n'a été publiée, donc tout taux de victoire précis reste une estimation. Vingt et une cartes commencent face cachée, la chance garde donc un rôle. Mais le soulèvement libre offre de nombreux moyens de les dégager, et un jeu soigné gagne bien plus de donnes qu'un jeu pressé.
Non. Seul un Roi, ou un groupe dont un Roi occupe la base, peut occuper une colonne vide. C'est la même règle qu'au Klondike. C'est pourquoi perdre les quatre Rois au fond de piles profondes met généralement fin à la partie.
Notre version n'a pas de score intégré. Soit vous complétez les quatre fondations et vous gagnez, soit vous n'avez plus de coup possible et vous perdez. Le défi consiste à résoudre la donne, pas à maximiser des points.
De la ruée vers l'or du Klondike, dans le Yukon, au nord-ouest du Canada, entre 1896 et 1899. Le Yukon et le Klondike partagent le nom de la région et l'époque. La variante figure dans les anthologies de patience du début du XXe siècle et dans le Microsoft Entertainment Pack 4, en 1992.