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Jouer au Solitaire Scorpion — du Roi à l'As par couleur, sans pioche

Le Scorpion est le cousin difficile du Spider, joué avec un seul jeu de 52 cartes. Sept colonnes, quatre fondations qui se remplissent toutes seules dès qu'une séquence complète du Roi à l'As dans la même couleur est bâtie, et une réserve de trois cartes à la place de la pioche traditionnelle. La règle décisive : vous pouvez déplacer n'importe quelle carte visible avec toutes celles qui sont dessous, quel que soit l'ordre. Cela paraît permissif, mais la construction par couleur en fait un vrai casse-tête de planification. Gratuit dans votre navigateur, sans inscription.

Comment jouer au Scorpion ?

But : bâtir quatre séquences complètes du Roi à l'As dans la même couleur. Chaque séquence rejoint la fondation dès qu'elle est terminée.

Mise en place

Règles

Scorpion et Spider

Même famille, autre échelle.

AspectSpiderScorpion
Jeux de cartes2 (104 cartes)1 (52 cartes)
Colonnes de tableau107
Fondations à compléter84
Pioche50 cartes, 5 distributionsréserve de 3 cartes, 1 distribution
Déplacement de groupeSéquence ordonnée d'une même couleurN'importe quelle carte visible, avec tout ce qui est dessous

Quelle est la meilleure stratégie au Scorpion ?

Un peu d'histoire

Le Scorpion est entré dans le répertoire imprimé des patiences au milieu du XXe siècle. Son nom vient de la forme de la donne : sept colonnes de sept cartes pour le corps, et le dard de trois cartes que forme la réserve. Le jeu figure dans les anthologies de patience courantes et dans de nombreuses collections numériques, même si Microsoft ne l'a jamais livré avec Windows.

À propos de cette version

Ce Scorpion tourne dans votre navigateur : gratuit, sans téléchargement, sans inscription. Installez-le comme une application sur votre téléphone ou votre ordinateur ; une fois installé, il fonctionne hors ligne. Annulation illimitée, statistiques, et un défi quotidien qui donne la même donne à tout le monde ce jour-là, pour comparer les temps.

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Questions fréquentes

En quoi le Scorpion diffère-t-il du Spider ?

Le Scorpion utilise un jeu au lieu de deux, sept colonnes au lieu de dix, et remplace la pioche de 50 cartes par une réserve de trois cartes. La différence décisive est la règle de déplacement : le Scorpion soulève n'importe quelle carte visible avec tout ce qui se trouve dessous, comme au Yukon.

À quoi sert la réserve ?

La réserve garde les trois dernières cartes du jeu. Cliquez dessus pour les distribuer sur les trois colonnes de gauche. Vous ne pouvez le faire qu'une fois par partie. C'est votre seul équivalent de pioche : gardez-la pour le moment où le plateau n'offre plus de coup utile.

Toutes les parties sont-elles gagnables ?

Non. Aucune étude évaluée par des pairs n'existe. La construction stricte par couleur, combinée aux cartes face cachée des quatre premières colonnes, peut produire une position de départ insoluble.

N'importe quelle carte peut-elle remplir une colonne vide ?

Non. Seuls les Rois, ou un groupe dont un Roi occupe la base, peuvent le faire. C'est la même règle qu'au Klondike et au Yukon. Les Rois sont donc les cartes les plus importantes du jeu pour la position.

Pourquoi ce nom de « Scorpion » ?

À cause de la forme de la donne : sept colonnes de sept cartes forment le corps, et la réserve de trois cartes forme le dard. Le nom date du milieu du XXe siècle, lorsque la variante est entrée dans les anthologies de patience publiées.