Jouez à Penguin Solitaire — Sept Flippers, Même Couleur, Bouclage de Rang
Penguin Solitaire est une patience à un jeu conçue par David Parlett. Sept colonnes du tableau de sept cartes (la première carte distribuée est le « pingouin » — son rang fixe le rang de départ des fondations), quatre fondations et sept « flippers » (cellules) pour stockage temporaire. Vous construisez le tableau en descendant en même couleur avec bouclage de rang, et visez à remplir quatre fondations à partir du rang du pingouin et revenant à lui. Les sept flippers offrent une grande mobilité, mais la règle de même couleur garde le jeu serré. Gratuit dans votre navigateur, sans inscription. Fonctionne hors ligne une fois la page chargée.
Comment Jouer à Penguin ?
Objectif : construire les quatre fondations en montant par couleur (avec bouclage de rang) à partir du rang du pingouin.
Disposition
- Tableau : sept colonnes de sept cartes chacune (49 cartes), toutes face visible. La toute première carte distribuée est le « pingouin » — son rang est le rang de départ des fondations.
- Fondations : quatre piles. Les trois autres cartes du même rang que le pingouin vont aux trois autres fondations comme cartes de départ.
- Flippers : sept cellules (parfois appelées réserves), toutes vides au début. Chacune contient une carte.
Règles
- Construisez les colonnes du tableau en descendant en même couleur, avec bouclage de rang. R boucle vers A ; A boucle vers R. Donc R peut aller sur A et A peut aller sur 2.
- Déplacez une carte à la fois, ou une séquence en même couleur comme bloc.
- Chaque flipper contient une carte. Bougez librement entre flippers et tableau.
- Une colonne vide peut être remplie par n'importe quelle carte (ou groupe) dont le rang est un en dessous du rang du pingouin. (Par ex. si le pingouin est un 7, seuls les 6 démarrent des colonnes vides.)
- Les fondations se construisent par couleur à partir du rang du pingouin, bouclant au-delà du R par A : 7-8-9-10-V-D-R-A-2-3-4-5-6. Vous gagnez quand les quatre fondations sont complètes.
Penguin vs FreeCell
Les deux ont une information ouverte et des cellules de réserve, mais la règle de construction et les règles de fondation diffèrent.
| Aspect | FreeCell | Penguin |
| Colonnes du tableau | 8 | 7 |
| Cellules de réserve | 4 cellules libres | 7 flippers |
| Construction du tableau | Descendante en couleurs alternées | Descendante en même couleur, avec bouclage de rang |
| Début de la fondation | Toujours As | Rang de la première carte distribuée |
| Remplissage colonne vide | N'importe quelle carte | Carte un rang sous le pingouin uniquement |
| Taux de victoire pratique (joueur expérimenté) | ~99,9 % | ~85–95 % |
Quelle Est la Meilleure Stratégie pour Penguin ?
- Identifiez d'abord le pingouin. Le rang du pingouin détermine le début de la fondation, le rang-en-dessous pour les colonnes vides et quelles cartes vous devrez enchaîner par le bouclage. Planifiez autour du pingouin dès le premier coup.
- Libérez les trois autres cartes du rang du pingouin. Trois autres copies du rang du pingouin existent quelque part dans le tableau. Chacune démarre une fondation, donc les libérer est le premier objectif concret.
- Utilisez les sept flippers comme espace de travail. Sept cellules est généreux — mais sept cellules pleines n'aident pas. Garez les cartes stratégiquement pour libérer des chaînes en même couleur.
- Attention au bouclage de rang. R-A et A-2 sont tous deux légaux dans le tableau. Le bouclage permet aux fondations qui démarrent au rang du pingouin d'atteindre les cartes juste sous le rang du pingouin à la fin de la course.
- Concentrez-vous sur une couleur à la fois. Même conseil que Baker's Game et Eight Off — la construction en même couleur récompense la concentration plutôt que la largeur.
- Les règles des colonnes vides sont restrictives. Seul le rang sous le pingouin démarre les colonnes vides. C'est beaucoup plus serré que la règle de toute carte de FreeCell. N'attendez pas que les colonnes vides soient un espace de réserve facile.
Une brève histoire
Penguin Solitaire a été conçu par le chercheur britannique en jeux David Parlett. Il apparaît dans son Penguin Book of Patience (Penguin, 1979) — le nom est un hommage à l'éditeur, pas à l'oiseau, bien que la mascotte du jeu soit depuis devenue littéralement l'animal. La variante est restée discrète mais bien considérée parmi les concepteurs de patience pour la connexion élégante entre le rang du pingouin et trois autres règles du jeu (fondations, colonnes vides et bouclage).
À propos de cette version
Ce Penguin fonctionne dans votre navigateur — gratuit, sans téléchargement ni inscription. Installez-le en application sur votre téléphone ou ordinateur ; une fois installé il fonctionne hors ligne. Super-mouvements automatiques sur les séquences en même couleur, annulation illimitée, statistiques, et un défi quotidien qui donne la même donne à chaque joueur ce jour-là.
Autres jeux de solitaire à essayer
- FreeCell — construction en couleurs alternées, quatre cellules libres, presque toutes les donnes gagnables
- Eight Off — construction en même couleur avec huit réserves, colonnes vides Roi-uniquement
- Baker's Game — disposition FreeCell avec construction en même couleur
- Canfield — rang de fondation aléatoire avec bouclage de rang