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Jouez au Solitaire Canfield — Pile de Réserve, Rang de Fondation Aléatoire

Canfield est une patience à un jeu inventée comme jeu de casino par Richard A. Canfield vers 1900. Quatre colonnes du tableau avec une carte chacune, une réserve de 13 cartes et quatre fondations — mais le rang de la fondation n'est pas toujours l'As. La première carte distribuée à une fondation fixe le rang de départ pour les quatre. À partir de là, on construit en montant par couleur, en bouclant au-delà du Roi jusqu'à l'As si nécessaire. La réserve de 13 cartes et le tirage à trois cartes de la pioche créent un casse-tête serré et distinctif. Gratuit dans votre navigateur, sans inscription. Fonctionne hors ligne une fois la page chargée.

Comment Jouer au Canfield ?

Objectif : construire les quatre fondations en montant par couleur (avec bouclage) jusqu'à ce que chacune contienne 13 cartes.

Disposition

Règles

Canfield vs Klondike

Les deux construisent en couleurs alternées, mais les dispositions et les règles de pioche diffèrent sur trois points importants.

AspectKlondikeCanfield
Colonnes du tableau7 (1–7 cartes)4 (1 carte chacune)
RéserveAucune13 cartes (sommet visible)
Début de la fondationToujours AsAléatoire — fixé par la première carte distribuée
Remplissage colonne videRoi uniquementAuto depuis la réserve, puis n'importe quelle carte
Recyclage de la piocheIllimité (variable)Illimité
Solveur : donnes gagnablesenviron 90 % Tirage 1, environ 82 % Tirage 3environ 71 % (Blake & Gent, 2026)

Quelle Est la Meilleure Stratégie pour le Canfield ?

Une brève histoire

Canfield a été inventé par Richard A. Canfield, un joueur et propriétaire de casino new-yorkais, vers 1900. Il vendait le jeu dans son casino de Saratoga Springs : les joueurs achetaient un jeu et gagnaient une somme fixe pour chaque carte envoyée aux fondations — un avantage de la maison délibérément punitif. Le jeu est aussi appelé Demon dans les traditions de patience britanniques, antérieur à la version commerciale de Canfield. Microsoft a inclus Canfield dans certains premiers paquets de solitaire Windows mais n'en a jamais fait un titre phare.

À propos de cette version

Ce Canfield fonctionne dans votre navigateur — gratuit, sans téléchargement ni inscription. Installez-le en application sur votre téléphone ou ordinateur ; une fois installé il fonctionne hors ligne. Annulation illimitée, statistiques, et un défi quotidien qui donne la même donne à chaque joueur ce jour-là pour comparer les résultats.

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Questions fréquentes

Pourquoi la fondation commence-t-elle à un rang aléatoire ?

La première carte distribuée à une fondation fixe le rang de départ des quatre. Si c'est un 7, les fondations vont 7-8-9-10-V-D-R-A-2-3-4-5-6 (avec bouclage). C'est la particularité qui définit Canfield — elle varie le casse-tête entre les donnes plus qu'un départ fixe à l'As, et oblige à planifier en tenant compte du bouclage.

À quoi sert la réserve ?

La réserve est une pile de 13 cartes mise de côté. Seule la carte du dessus est visible et jouable. Lorsque vous retirez les cartes du dessus, la suivante se retourne. Tant que la réserve a des cartes, les colonnes vides du tableau se remplissent automatiquement à partir d'elle. Une fois la réserve vide, n'importe quelle carte ou groupe peut remplir une colonne vide.

Toutes les parties de Canfield sont-elles gagnables ?

Non. Un solveur qui voit toutes les cartes gagne environ 71 % des donnes de Canfield (Blake & Gent, 2026) ; les joueurs, qui ne voient ni la réserve ni la pioche, en gagnent bien moins. La réserve de 13 cartes et le tirage à trois cartes de la pioche produisent des positions serrées : Canfield est donc l'une des variantes de solitaire courantes les plus difficiles.

En quoi Canfield diffère-t-il de Klondike ?

Trois choses : Canfield n'a que quatre colonnes de tableau (Klondike en a sept), une réserve de 13 cartes (Klondike n'en a pas) et un rang de départ aléatoire pour les fondations (Klondike commence toujours à l'As). Les deux construisent en couleurs alternées, mais Canfield boucle du Roi à l'As à la fois sur les fondations et le tableau.

D'où vient Canfield ?

Richard A. Canfield, un joueur et propriétaire de casino new-yorkais, a inventé le jeu vers 1900. Il le vendait dans son casino de Saratoga Springs comme un pari payant — les joueurs achetaient un jeu et gagnaient une somme fixe par carte envoyée aux fondations. Les gains étaient fixés pour que la maison garde un avantage substantiel. La variante est aussi appelée Demon dans les traditions de patience britanniques, antérieur à la version commerciale de Canfield.