Le Gin Rummy est le classique des jeux de cartes à deux. Chacun tient 10 cartes et, à tour de rôle, pioche et défausse pour former des combinaisons — des suites d'une même couleur ou des brelans d'une même valeur. Quand vos cartes isolées, le bois mort (les points morts), totalisent 10 ou moins, vous pouvez frapper et marquer la différence. Premier à 100 gagne. Gratuit dans votre navigateur, sans inscription.
But : ranger sa main en combinaisons, garder le bois mort bas et frapper avant l'adversaire.
| Résultat | Points |
|---|---|
| Frappe | Bois mort de l'adversaire moins le vôtre |
| Gin (aucun bois mort) | Bois mort de l'adversaire plus 25 |
| Big gin (les 11 en combinaison) | Bois mort de l'adversaire plus 31 |
| Contre-frappe | La différence plus 25 pour le défenseur |
Après une frappe, le défenseur peut poser des cartes isolées sur les combinaisons du frappeur pour baisser son bois mort. Le gin l'empêche : voilà pourquoi une main de gin vaut l'attente.
Trois niveaux d'ordinateur (facile, moyen, difficile) depuis le menu. Le jeu gère le rituel de la première carte retournée, interdit le coup illégal de défausser la carte tout juste prise à la défausse, et compte le gin, le big gin et les contre-frappes. S'il ne reste que deux cartes en pioche, la main est morte et personne ne marque. Installez le jeu comme une application depuis le menu de votre navigateur pour y jouer hors ligne.
Le Gin Rummy fut imaginé en 1909 par Elwood T. Baker, professeur de whist à New York, comme une forme plus rapide du vieux Rummy. Il devint un favori d'Hollywood dans les années 1930 et 1940 et reste un jeu à deux très répandu dans le monde anglophone.
Frapper met fin à la main. Vous le pouvez quand votre bois mort — les cartes hors combinaison — totalise 10 points ou moins. Vous étalez vos combinaisons, l'autre joueur pose ses cartes isolées, et vous marquez la différence entre les deux totaux de bois mort.
Une frappe est permise à 10 de bois mort ou moins et laisse l'adversaire poser des cartes. Le gin, c'est zéro bois mort : chaque carte est en combinaison. Le gin ajoute 25 points de prime et interdit toute pose, il vaut donc plus mais demande plus de temps.
Oui. Si le frappeur n'a pas le gin et que le bois mort du défenseur est égal ou inférieur à celui du frappeur, le défenseur contre-frappe. Il marque la différence plus 25 points de prime. Voilà pourquoi frapper avec un bois mort limite comporte un vrai risque.
L'As est bas. Il vaut 1 point de bois mort et ne peut qu'ouvrir une suite : As-2-3 d'une couleur. Dame-Roi-As n'est pas une suite valable car la séquence ne boucle pas. Ainsi l'As est à la fois une carte peu risquée et un bon début de combinaison.