Skat ist das deutsche Nationalkartenspiel für drei Personen mit 32 Karten. In jedem Spiel gewinnt ein Spieler das Reizen und spielt allein gegen die beiden anderen. Der Alleinspieler muss 61 der 120 Augen holen, um zu gewinnen. Nach neun Spielen entscheidet die höchste Punktzahl. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung.
Ziel: das Reizen für sich entscheiden, ein Spiel ansagen, das man schafft, und über neun Spiele mehr Punkte holen als die Gegenspieler.
Die Spieler reizen Zahlen, die für den Wert des Spiels stehen, das sie sich zutrauen. Das Reizen beginnt bei 18. Der Höchstbietende wird Alleinspieler, nimmt den Skat auf (oder spielt aus der Hand) und sagt das Spiel an. Die vier Buben sind stets die höchsten Trümpfe, in der Reihenfolge Kreuz, Pik, Herz, Karo.
Die vollständigen Reizwerte für jede Farbe und jede Spielstufe stehen in der Skat-Reiztabelle — mit Erklärung, wie man Spitzen zählt und was Hand, Schneider und Schwarz am Wert ändern.
Das angesagte Spiel legt Trumpf und Wert fest. Ein Farbspiel macht eine Farbe zu Trumpf, zusätzlich zu den Buben. Beim Grand sind nur die vier Buben Trumpf. Null ist die Ausnahme: kein Trumpf, und man darf keinen einzigen Stich machen.
| Spiel | Trumpf | Grundwert |
|---|---|---|
| Karo | ♦ + Buben | 9 |
| Herz | ♥ + Buben | 10 |
| Pik | ♠ + Buben | 11 |
| Kreuz | ♣ + Buben | 12 |
| Grand | nur Buben | 24 |
| Null | keiner | 23 |
Der Grundwert wird mit der Zahl der Spitzen plus eins multipliziert und für Hand oder Schneider erhöht. Spitzen sind die obersten Trümpfe in ununterbrochener Folge, vom Kreuz-Buben abwärts: wer sie hält, spielt „mit“, wer sie nicht hält, spielt „ohne“ — gezählt wird in beiden Fällen gleich. Reizt man höher, als das Spiel wert ist, ist es verloren — das Reizen ist eine Wette auf die eigenen Karten.
Drei Schwierigkeitsstufen (leicht, mittel, schwer) über das Menü. Auf Schwer merkt sich der Computer die gespielten Karten, erkennt, welche Farben die Gegenspieler nicht mehr haben, und zieht keinen Trumpf mehr, sobald er sie ausgezählt hat. Farb-, Grand-, Null- und Handspiele werden unterstützt, und ein Überreizen wird als Verlust gewertet. Installieren Sie das Spiel über das Browsermenü als App, um offline zu spielen.
Skat entstand um 1810 in Altenburg in Thüringen, als ein Kreis von Kartenspielern ältere Spiele wie Schafkopf und Tarock weiterentwickelte. In Altenburg tagt bis heute ein Skatgericht. 1899 wurden die Regeln vereinheitlicht und sind dem heutigen Spiel noch sehr nah.