Sudoku ist ein Logikrätsel auf einem 9×9-Raster, in dem jede Zeile, jede Spalte und jeder 3×3-Block jede Ziffer von 1 bis 9 genau einmal enthält. Das Rätsel verwendet Zahlen, aber keine Arithmetik — Sie könnten es mit Buchstaben, Farben oder Symbolen spielen, und die Logik wäre identisch. Kostenlos im Browser, vier Schwierigkeitsgrade, tägliche Herausforderung, ohne Anmeldung. Funktioniert offline, sobald die Seite geladen ist.
Ziel: Jede leere Zelle so füllen, dass jede Zeile, Spalte und jeder 3×3-Block die Zahlen 1 bis 9 genau einmal enthält.
Die Standardsteuerung der Sudoku-Schwierigkeit ist die Anzahl der Vorgaben. Weniger Vorgaben bedeuten mehr Deduktion, anspruchsvollere Techniken und längere Lösungszeiten.
| Stufe | Vorgaben | Erforderliche Techniken | Typische Zeit |
|---|---|---|---|
| Anfänger (mit Master Sudo) | ~42–46 | Scannen, einziger Kandidat | 5–15 Min |
| Leicht | 36–40 | Scannen, einzige Position | 5–10 Min |
| Schwer | 28–32 | Nackte Paare, versteckte Paare, zeigende Paare | 15–30 Min |
| Sehr schwer | 24–27 | Block-Linien-Reduktion, Tripel, X-Wing | 30–60 Min |
Die Mindestanzahl von Vorgaben für ein Sudoku mit eindeutiger Lösung ist 17, bewiesen von McGuire, Tugemann & Civario (2014) in einer veröffentlichten erschöpfenden Computersuche. Unter 17 Hinweisen existieren immer mehrere Lösungen.
Das 9×9-Raster geht über lateinische Quadrate auf Leonhard Euler im 18. Jahrhundert zurück, doch das moderne Sudoku ist jünger als das. Der amerikanische Architekt Howard Garns entwarf es als Number Place, erstmals veröffentlicht in Dell Pencil Puzzles & Word Games im Mai 1979. Der japanische Rätselverlag Nikoli übernahm es 1984 unter dem Namen Sūji wa dokushin ni kagiru (数字は独身に限る — „die Ziffern müssen ledig bleiben“), später zu Sudoku verkürzt.
Die internationale Welle kam im November 2004, als der neuseeländische Rätselbegeisterte Wayne Gould die Londoner The Times überredete, seine computergenerierten Sudoku-Rätsel zu veröffentlichen. Innerhalb eines Jahres hatte sich das Format auf Tausende von Zeitungen weltweit ausgebreitet. Die erste Sudoku-Weltmeisterschaft fand im März 2006 in Lucca, Italien, statt.
Dieses Sudoku läuft im Browser — kostenlos, ohne Download, ohne Anmeldung. Wählen Sie vor jedem Rätsel den Schwierigkeitsgrad. Als App auf Telefon oder Computer installieren; nach der Installation funktioniert es offline. Der Anfängermodus enthält Master Sudo, der Sie Schritt für Schritt durch jede Technik führt. Tägliche Herausforderungen, Statistiken nach Schwierigkeit und unbegrenztes Rückgängig sind Teil des Standards.
Ja. Jedes Rätsel, das wir liefern, hat genau eine eindeutige Lösung und kann durch reine Logik gelöst werden — ohne Raten. Die Mindestanzahl von Vorgaben für eine eindeutige Lösung beträgt 17, bewiesen von McGuire, Tugemann & Civario (2014). Wenn Sie das Gefühl haben, raten zu müssen, gibt es eine Technik, die Sie noch nicht gefunden haben.
Üben Sie konsequent und lernen Sie die Techniken in der richtigen Reihenfolge. Beginnen Sie mit dem Anfängermodus, in dem Master Sudo Sie durch jeden Schritt führt. Wechseln Sie zu Leicht, sobald Scannen und einziger Kandidat automatisch werden. Erreichen Sie Schwer durch Hinzufügen von nackten Paaren und versteckten Paaren. Sehr schwer verlangt zusätzlich zeigende Paare und Block-Linien-Reduktion, manchmal auch ein nacktes Tripel. Verwenden Sie den Notizmodus auf jeder Stufe über Anfänger.
Nein. Sudoku verwendet die Ziffern 1–9, aber keine Arithmetik. Dieselbe Logik würde mit Buchstaben, Symbolen oder Farben funktionieren — Zahlen sind nur praktisch. Jeder Zug folgt aus den Regeln: keine Wiederholungen in einer Zeile, Spalte oder einem 3×3-Block.
Hinweise füllen eine Zelle für Sie (pro Rätsel begrenzt). Die Validierung prüft nur Ihren aktuellen Stand auf Konflikte, ohne die Lösung preiszugeben. Die Validierung aktiviert auch den Fehlerzähler, also können Sie ohne Folgen experimentieren, bis Sie sich entscheiden zu prüfen.
Der amerikanische Architekt Howard Garns entwarf das moderne Rätsel als Number Place, erstmals veröffentlicht in Dell Pencil Puzzles & Word Games im Mai 1979. Der japanische Verlag Nikoli übernahm es 1984 und nannte es Sudoku. Der globale Durchbruch kam im November 2004, als die Londoner The Times begann, Wayne Goulds computergenerierte Rätsel zu veröffentlichen. Die erste Sudoku-Weltmeisterschaft fand 2006 in Lucca, Italien, statt.