Solitaire Begriffe & Glossar

Beherrschen Sie die Sprache von Solitaire! Egal, ob Sie ein Anfänger sind, der lernen möchte, wie man Solitaire spielt, oder ein erfahrener Spieler, der neue Varianten erkundet, das Verständnis der Solitaire-Terminologie ist unerlässlich. Dieses umfassende Glossar deckt alle Begriffe ab, die Sie in Klondike, Spider, FreeCell, TriPeaks, Golf, Pyramid und anderen beliebten Solitaire-Spielen antreffen werden.

A

Ass
Kartenrang
Die niedrigste Karte in den meisten Solitaire-Spielen, typischerweise als 1 gewertet. Asse sind normalerweise die ersten Karten, die auf Foundations gelegt werden, wobei andere Karten in aufsteigender Reihenfolge vom Ass aus aufgebaut werden.
Beispiel: "Beginnen Sie jede Foundation, indem Sie ein Ass platzieren, und bauen Sie dann bis zum König auf."
Abwechselnde Farben
Bau-Regel
Eine Bauanforderung, bei der Karten zwischen roten (Herzen, Karo) und schwarzen (Kreuz, Pik) Farben wechseln müssen. Dies ist die Standard-Bauregel für Klondike- und FreeCell-Tableau-Stapel.
Beispiel: "Legen Sie eine rote 6 auf eine schwarze 7, dann eine schwarze 5 auf die rote 6."
Spiele: Klondike, FreeCell, viele klassische Varianten
Auto-Complete
Spiel-Feature
Ein Feature, das automatisch alle verbleibenden Karten zu den Foundations bewegt, wenn keine strategischen Entscheidungen mehr erforderlich sind und das Spiel eindeutig gewonnen ist. Spart Zeit, wenn der Sieg sicher ist.
Beispiel: "Sobald alle Karten aufgedeckt sind und keine Blockaden mehr bestehen, klicken Sie auf Auto-Complete, um sofort zu beenden."

B

Basis-Karte
Foundation
Die erste Karte, die auf einen Foundation-Stapel gelegt wird und den Start-Rang für diese Foundation bestimmt. In den meisten Spielen ist dies ein Ass, aber einige Varianten verwenden Könige oder andere Ränge.
Beispiel: "Im Standard-Klondike sind Asse die Basiskarten für alle vier Foundations."
Bauen
Spielaktion
Karten gemäß den Spielregeln übereinander zu legen. Das Bauen kann auf Tableau-Stapeln (normalerweise absteigend) oder Foundation-Stapeln (normalerweise aufsteigend) erfolgen. Die spezifischen Bauregeln variieren je nach Spielvariante.
Beispiel: "Bauen Sie abwechselnd Farben auf dem Tableau ab, bauen Sie nach Farbe auf den Foundations auf."
Blockierte Karte
Spielzustand
Eine Karte, die derzeit nicht gespielt werden kann, weil andere Karten sie verdecken oder weil keine legalen Züge für sie verfügbar sind. Das Entblocken von Karten ist eine wichtige strategische Überlegung.
Beispiel: "Dieses Ass ist durch drei Karten darüber blockiert – wir müssen diese zuerst bewegen."

C

Zelle
Spielbereich
Ein temporärer Speicherort, der eine Karte aufnehmen kann. Das definierende Merkmal von FreeCell, bei dem vier Zellen es Ihnen ermöglichen, Karten vorübergehend zu speichern, während Sie manövrieren. Einige andere Varianten enthalten auch Zellen.
Spiele: FreeCell (4 Zellen), Baker's Game (4 Zellen)
Beispiel: "Bewegen Sie den blockierenden König in eine freie Zelle, um an das Ass darunter zu gelangen."
Spalte
Spielaufbau
Eine vertikale Anordnung von Karten im Tableau. Die Anzahl der Spalten variiert je nach Spiel – Klondike hat 7, Spider hat 10, FreeCell hat 8. Karten innerhalb einer Spalte sind normalerweise überlappt, um Platz zu sparen.
Beispiel: "Versuchen Sie, eine leere Spalte zu erstellen, damit Sie dort einen König verschieben können."

D

Geben
Spielaufbau
Die anfängliche Anordnung der Karten zu Beginn eines Spiels oder der Akt des Ziehens von Karten aus dem Stock Pile. Jede Solitaire-Ausgabe ist typischerweise einzigartig, und einige sind unmöglich zu gewinnen.
Beispiel: "Diese Ausgabe sieht schwierig aus – drei Asse sind tief im Tableau vergraben."
Absteigende Sequenz
Bau-Regel
Karten, die in absteigender Rangfolge angeordnet sind (König, Dame, Bube, 10, 9...). Dies ist die Standard-Baurichtung für Tableau-Stapel in den meisten Solitaire-Varianten.
Beispiel: "Bauen Sie eine absteigende Sequenz im Tableau: 10-9-8-7-6."
Ablagestapel
Spielbereich
Ein anderer Name für den Waste Pile – der aufgedeckte Stapel von Karten, die aus dem Stock gezogen wurden und nicht sofort gespielt werden konnten. Normalerweise ist nur die oberste Karte spielbar.
Beispiel: "Die Karte, die Sie benötigen, ist im Ablagestapel unter fünf anderen Karten vergraben."
Ziehen (Draw 1, Draw 3)
Spielregel
Die Anzahl der Karten, die gleichzeitig aus dem Stock Pile umgedreht werden. Klondike kann als Draw 1 (einfacher) oder Draw 3 (schwieriger) gespielt werden. Draw 3 bedeutet, dass Sie nur jede dritte Karte spielen können, es sei denn, Sie spielen zuerst die Karten oben.
Spiele: Klondike, einige andere stockbasierte Varianten
Beispiel: "Draw 3 Klondike ist viel schwieriger, da viele Karten vorübergehend unzugänglich werden."

F

Verdeckte Karte
Kartenstatus
Eine Karte, die mit der Rückseite nach oben gelegt wird und deren Rang und Farbe verborgen sind. Verdeckte Karten können erst gespielt werden, wenn sie aufgedeckt sind. Das Aufdecken von verdeckten Karten ist ein Hauptziel in Spielen wie Klondike und Spider.
Beispiel: "Wenn Sie diese 8 bewegen, wird eine verdeckte Karte aufgedeckt – immer ein guter Zug."
Aufgedeckte Karte
Kartenstatus
Eine Karte, die mit der Vorderseite nach oben gelegt wird und deren Rang und Farbe angezeigt werden. Nur aufgedeckte Karten können bewegt oder bebaut werden.
Beispiel: "Alle Karten in FreeCell beginnen aufgedeckt, sodass Sie vollständige Informationen haben."
Foundation
Spielbereich
Die Stapel, auf denen Karten in aufsteigender Reihenfolge aufgebaut werden, typischerweise nach Farbe. Das Ziel der meisten Solitaire-Spiele ist es, alle 52 Karten auf die vier Foundations zu bringen. Foundations beginnen normalerweise mit Assen und bauen bis zu Königen auf.
Beispiel: "Sobald Sie alle vier Foundations von Ass bis König aufgebaut haben, haben Sie gewonnen!"
FreeCell
Spielvariante / Spielbereich
1) Eine Solitaire-Variante mit vier temporären Speicherzellen und acht Tableau-Spalten. Fast alle Ausgaben sind mit perfektem Spiel gewinnbar. 2) Die einzelnen Speicherzellen in diesem Spiel, die jeweils eine Karte aufnehmen.
Erfunden: 1978 von Paul Alfille
Beispiel: "FreeCell erfordert sorgfältige Planung, da Sie von Anfang an vollständige Informationen haben."

H

Hinweis
Spiel-Feature
Ein Feature, das einen legalen Zug vorschlägt, wenn Sie feststecken. Hinweise helfen Ihnen, Strategien zu lernen und zu vermeiden, offensichtliche Züge zu übersehen, obwohl übermäßiger Gebrauch die Herausforderung verringern kann.
Beispiel: "Klicken Sie auf die Hinweisschaltfläche, wenn Sie keine Züge finden können – sie hebt eine spielbare Karte hervor."

K

König
Kartenrang
Die höchste Karte (Rang 13). In den meisten Spielen können Könige nur in leere Tableau-Spalten oder als letzte Karte auf eine Foundation gelegt werden. Die Platzierung von Königen ist oft strategisch entscheidend.
Beispiel: "Sparen Sie sich die leere Spalte für einen König – verschwenden Sie sie nicht für eine niedrigere Karte."
Klondike
Spielvariante
Die beliebteste Solitaire-Variante mit sieben Tableau-Spalten und einem Stock Pile. Oft einfach "Solitaire" genannt. Kann als Draw 1 oder Draw 3 gespielt werden. Durch Microsoft Windows populär gemacht.
Beispiel: "Wenn Leute 'Solitaire' sagen, meinen sie normalerweise Klondike."

M

Zug
Spielaktion
Der Akt, eine Karte oder eine Sequenz von Karten von einem Ort zu einem anderen gemäß den Spielregeln zu platzieren. Das Zählen von Zügen kann die Effizienz des Spiels verfolgen.
Beispiel: "Ich habe dieses Spiel in 87 Zügen gewonnen – mein bisher bester Score!"

P

Stapel
Spielaufbau
Eine Sammlung von Karten an einem bestimmten Ort. Kann sich auf Tableau-Stapel, Foundation-Stapel, den Stock Pile oder den Waste Pile beziehen. Jeder Stapel hat spezifische Regeln, welche Karten hinzugefügt oder entfernt werden können.
Beispiel: "Verschieben Sie diese Sequenz auf den leeren Stapel rechts."
Pyramid
Spielvariante / Aufbau
1) Eine Solitaire-Variante, bei der Karten in einer dreieckigen Pyramidenform angeordnet sind. Karten werden entfernt, indem sie paarweise zu 13 addiert werden. 2) Der pyramidenförmige Aufbau, der in diesem Spiel verwendet wird.
Spiele: Pyramid Solitaire, TriPeaks (verwendet drei Pyramiden)
Beispiel: "In Pyramid entfernen Sie Paare, die 13 ergeben – Damen sind 12 wert, Könige sind 13 und werden allein entfernt."

R

Rang
Karteneigenschaft
Der numerische oder Bildwert einer Karte: Ass (1), 2-10, Bube (11), Dame (12), König (13). Bauregeln hängen normalerweise vom Rang ab – Karten müssen einen Rang höher oder niedriger sein als die Karte, auf die sie gespielt werden.
Beispiel: "Eine 7 ist einen Rang niedriger als eine 8, daher kann sie auf die 8 im Tableau gespielt werden."
Neu austeilen
Spielaktion
Den Waste Pile wieder umzudrehen, um einen neuen Stock Pile zu bilden, wenn der Stock leer ist. Einige Spiele erlauben unbegrenztes Neuausteilen, einige erlauben eine begrenzte Anzahl, und einige erlauben keine.
Allgemeine Regeln: Klondike erlaubt typischerweise unbegrenztes Neuausteilen (Draw 1) oder begrenztes Neuausteilen (Draw 3)
Beispiel: "Ich habe den Stock zweimal durchlaufen – jetzt bei meinem dritten Neuausteilen."
Reserve
Spielbereich
Ein Satz von Karten, die zu Beginn beiseite gelegt werden und gespielt, aber nicht bebaut werden können. Ähnlich wie Zellen, enthält jedoch typischerweise mehrere Karten zu Beginn. Wird in Varianten wie Canfield und Demon verwendet.
Beispiel: "Die Reserve enthält 13 Karten – spielen Sie sie auf die Foundations, wenn möglich."
Neustart
Spiel-Feature
Dasselbe Spiel von Anfang an neu zu starten. Nützlich, um verschiedene Strategien bei schwierigen Spielen auszuprobieren oder zu versuchen, Ihre Zuganzahl zu verbessern.
Beispiel: "Ich bin festgefahren – lass mich dieses Spiel neu starten und einen anderen Ansatz versuchen."
Aufdecken
Spielaktion
Eine verdeckte Karte umzudrehen, sodass sie aufgedeckt und spielbar wird. In Klondike und Spider wird das Aufdecken von Karten durch das Bewegen der aufgedeckten Karten darüber erreicht.
Beispiel: "Priorisieren Sie Züge, die verdeckte Karten aufdecken – sie geben Ihnen mehr Optionen."

S

Sequenz
Kartenanordnung
Eine Reihe von Karten in aufeinanderfolgender Rangfolge. Sequenzen können aufsteigend (A-2-3-4) oder absteigend (K-Q-J-10) sein. Viele Spiele erfordern, dass Sequenzen auch Farb- oder Farbregeln folgen.
Beispiel: "Ich habe eine sieben Karten umfassende Sequenz von König bis 7 aufgebaut – jetzt kann ich sie als Einheit bewegen."
Setup
Spielphase
Das anfängliche Austeilen von Karten, bevor das Spiel beginnt. Jede Solitaire-Variante hat ein spezifisches Setup-Muster – Klondikes sieben Spalten mit jeweils 1-7 Karten, Spiders zehn Spalten mit jeweils 5-6 Karten usw.
Beispiel: "Klondike-Setup: Verteilen Sie sieben Spalten mit 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 7 Karten, die oberste Karte aufgedeckt."
Spider
Spielvariante
Eine herausfordernde Solitaire-Variante mit zwei Decks (104 Karten), die in zehn Tableau-Spalten ausgeteilt werden. Karten werden unabhängig von der Farbe abgebaut, aber vollständige gleichfarbige Sequenzen von König bis Ass werden entfernt. Kann mit 1, 2 oder 4 Farben gespielt werden.
Erfunden: 1949 | Schwierigkeit: Hoch (besonders 4-Farben)
Beispiel: "Spider Solitaire belohnt langfristige Planung – Sie müssen acht vollständige Sequenzen aufbauen."
Stapel
Spielaufbau
Ein anderer Begriff für einen Kartenstapel, oft verwendet, um sich auf Foundation-Stapel oder vollständige Sequenzen zu beziehen.
Beispiel: "Bauen Sie vier Stapel von Ass bis König, um das Spiel zu gewinnen."
Stock (Stock Pile)
Spielbereich
Der Stapel verdeckter Karten, der nach dem anfänglichen Geben übrig bleibt. In Klondike ziehen Sie vom Stock in den Waste Pile. In Spider verteilt ein Klick auf den Stock eine Karte auf jede Tableau-Spalte.
Beispiel: "Mir gehen die Züge aus – Zeit, vom Stock Pile zu ziehen."
Spiele: Klondike (ziehen zum Waste), Spider (verteilen zum Tableau), viele andere
Farbe
Karteneigenschaft
Eine von vier Kategorien in einem Standarddeck: Herzen (♥), Karo (♦), Kreuz (♣), Pik (♠). Herzen und Karo sind rot; Kreuz und Pik sind schwarz. Die meisten Spiele erfordern den Aufbau der Foundation nach Farbe.
Beispiel: "Jede Foundation muss alle 13 Karten einer einzigen Farbe enthalten."

T

Tableau
Spielbereich
Der Hauptspielbereich, der die Spalten von Karten enthält, in denen die meisten Aktionen stattfinden. Das Tableau ist der Ort, an dem Sie absteigende Sequenzen aufbauen und verdeckte Karten aufdecken. Aufbau und Regeln variieren je nach Spiel.
Beispiel: "Das Tableau in Klondike hat sieben Spalten; in Spider hat es zehn."
TriPeaks
Spielvariante
Eine Solitaire-Variante mit drei überlappenden pyramidenförmigen Gipfeln. Karten werden entfernt, indem Karten gespielt werden, die einen Rang höher oder niedriger als die Karte im Waste Pile sind. Schnelllebig und punktorientiert.
Erfunden: 1989 von Robert Hogue
Beispiel: "TriPeaks belohnt lange Ketten – jeder aufeinanderfolgende Zug erhöht Ihren Punktmultiplikator."

U

Rückgängig
Spiel-Feature
Ein Feature, das Ihren letzten Zug(e) rückgängig macht. Hilfreich, um Fehler zu korrigieren oder alternative Strategien auszuprobieren. Einige Puristen ziehen es vor, kein Rückgängig zu verwenden, um eine größere Herausforderung zu haben.
Beispiel: "Ich habe die falsche Karte bewegt – lass mich rückgängig machen und die andere Option ausprobieren."
Freilegen
Spielaktion
Eine Karte freizulegen, die zuvor verborgen war, entweder durch das Aufdecken einer verdeckten Karte oder durch das Entfernen von Karten, die sie blockierten.
Beispiel: "Legen Sie dieses Ass so schnell wie möglich frei – es blockiert den Fortschritt."

W

Waste (Waste Pile)
Spielbereich
Der aufgedeckte Stapel, auf dem Karten aus dem Stock platziert werden. In Klondike Draw 1 ist die oberste Karte immer spielbar. In Draw 3 sehen Sie drei Karten, können aber nur die oberste spielen, es sei denn, Sie spielen zuerst die Karten darüber.
Beispiel: "Die Karte, die ich brauche, ist die dritte von oben im Waste Pile – ich muss zuerst zwei Karten spielen."
Gewinnen
Spielzustand
Ein Solitaire-Spiel erfolgreich abzuschließen, typischerweise indem alle Karten auf die Foundations gebaut werden. Die Gewinnraten variieren je nach Variante erheblich – FreeCell ist ~99% gewinnbar, während Draw 3 Klondike nur ~10-15% gewinnbar ist.
Beispiel: "Nach 45 Minuten und 203 Zügen habe ich endlich dieses Spider Solitaire-Spiel gewonnen!"

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