TriPeaks é um solitário rápido baseado em sequências, construído em torno de três pirâmides sobrepostas e um único baralho de 52 cartas. Limpa as cartas das pirâmides combinando-as um valor acima ou abaixo do topo do descarte — os naipes não importam. Com as regras jogadas aqui, o nosso solucionador exaustivo limpou 97% de 10.000 distribuições aleatórias: é um tecto para jogo perfeito, não uma taxa de vitória dos jogadores, mas explica porque o TriPeaks parece generoso e ainda assim recompensa o planeamento. Grátis no navegador, sem inscrição. Funciona offline depois da página carregar.
Objetivo: remover todas as 28 cartas das pirâmides combinando-as ±1 valor a partir do topo do descarte.
O TriPeaks recompensa as sequências muito mais do que as cartas individuais. A maior parte da pontuação final vem de uma ou duas sequências longas, não de muitas curtas.
| Evento | Pontos |
|---|---|
| Carta de pirâmide removida | 50 × multiplicador atual de sequência |
| Multiplicador de sequência | Começa em 1, +1 por cada carta consecutiva, volta a 1 ao virar do monte |
| Pico limpo (×3) | +100 cada |
| Jogo vencido | +1.000 |
| Carta deixada no monte | −25 cada |
Uma sequência de 10 cartas só por si vale 50 + 100 + 150 + 200 + 250 + 300 + 350 + 400 + 450 + 500 = 2.750 pontos. Espalhar as mesmas dez cartas por cinco sequências curtas dá 5 × (50 + 100) = 750 — menos de um terço. A gestão da sequência é a competência central.
O TriPeaks é creditado a Robert Hogue, um programador da Microsoft que o desenhou no final dos anos 1980. Chegou a um público amplo em Microsoft Entertainment Pack 3 (1991), a terceira edição da colecção de jogos para Windows que também introduziu FreeCell, SkiFree e Chip's Challenge. O jogo ficou em segundo plano durante duas décadas, regressando ao Windows mainstream com a Microsoft Solitaire Collection incluída no Windows 8 em 2012, juntamente com Klondike, Spider, FreeCell e Pyramid.
Este TriPeaks corre no navegador — grátis, sem download nem registo. Instale-o como aplicação no telemóvel ou computador, e funciona mesmo sem internet. Desfazer ilimitado, estatísticas, e um desafio diário que dá a mesma distribuição a todos nesse dia, para poder comparar tempos.
Para uma estratégia mais aprofundada e a história completa do TriPeaks, consulte o nosso guia TriPeaks.
Não. Apenas o valor importa. Qualquer 6 joga sobre qualquer 5 ou qualquer 7. Os naipes são puramente cosméticos. Esta simplificação é o que permite às sequências correrem tão depressa — só precisa de verificar valor, não naipe-e-valor.
Sim. O TriPeaks trata a ordem dos valores como um ciclo: Rei–Ás–2 é legal em qualquer direção. Por isso o Rei joga sobre o Ás, e o Ás joga sobre o Rei. Sem a regra de continuidade, os valores extremos travariam muitas vezes e as sequências longas seriam raras.
Cada carta jogada vale 50 pontos × a sequência atual. A sequência começa em 1 e aumenta 1 a cada carta consecutiva da pirâmide. Virar do monte reinicia para 1. Uma sequência de 10 cartas vale assim 50+100+150+...+500 = 2.750 pontos — muito mais do que dez jogadas separadas.
Com as regras jogadas aqui, o nosso solucionador exaustivo limpou 97,0% de 10.000 distribuições aleatórias: 9.704 distribuições, sem nenhuma por decidir. É um tecto para jogo perfeito com pesquisa completa, não uma taxa de vitória dos jogadores. O solucionador vê todas as cartas viradas para baixo antes de jogar; você não, por isso conte limpar menos.
O TriPeaks é creditado a Robert Hogue, que o desenhou no final dos anos 1980. Chegou a um público amplo no Microsoft Entertainment Pack 3 (1991), regressando ao Windows mainstream com a Microsoft Solitaire Collection que vem com o Windows 8 e posteriores.