Jogue Pyramid Solitário — Combine Cartas Que Somem 13
O Pyramid Solitário é uma paciência de baralho único construída em torno de uma pirâmide de 28 cartas e uma regra aritmética simples: pares de cartas que somam 13 saem juntos. Os Ases contam como 1, os Valetes como 11, as Damas como 12 e os Reis como 13 — os Reis saem sozinhos. A maioria das distribuições é insolúvel, e é daí que vem a reputação do jogo: uma vitória no Pyramid sente-se merecida. Grátis no navegador, sem inscrição. Funciona offline depois da página carregar.
Como Jogar Pyramid Solitário?
Objetivo: remover todas as 28 cartas da pirâmide (e idealmente também o monte) emparelhando cartas cujos valores somem 13.
Disposição
Pirâmide: 28 cartas em sete filas sobrepostas — 1 carta em cima, 7 na fila de baixo.
Monte: as restantes 24 cartas viradas para baixo ao lado.
Descarte: o topo do descarte está em jogo. A primeira carta é virada no início.
O Pyramid Solitário começa com 28 cartas numa pirâmide de 7 filas. Monte e descarte ficam à esquerda. Empareje quaisquer cartas descobertas que somem 13; os Reis saem sozinhos.
Valores das cartas
Ás = 1
2–10 = valor facial
Valete = 11, Dama = 12
Rei = 13 — sai sozinho, sem par
Regras
Remova pares de cartas cujos valores somem 13. Os naipes são ignorados.
Uma carta da pirâmide só está em jogo quando nenhuma carta a sobrepõe. Cada carta da pirâmide é coberta pelas duas cartas da fila abaixo.
Os Reis saem sozinhos — clique único, sem par.
Pode emparelhar duas cartas da pirâmide, ou uma carta da pirâmide com o topo do descarte. Duas cartas do descarte nunca emparelham (só uma está exposta de cada vez).
Clique no monte para virar a próxima carta para o descarte. Na nossa versão o monte recicla até três vezes.
Os Pares de 13 Num Relance
Par
Valores
1 + 12
Ás + Dama
2 + 11
2 + Valete
3 + 10
3 + 10
4 + 9
4 + 9
5 + 8
5 + 8
6 + 7
6 + 7
13
Rei (sozinho)
Memorizar as seis regras de pares transforma a maior parte do jogo em reconhecimento de padrões. Os Reis são saídas livres — limpe-os sempre que aparecerem.
Qual É a Melhor Estratégia para Pyramid?
Limpe os Reis assim que os vê. Os Reis saem sozinhos, libertam duas cartas por baixo e nunca o trancam. Não há razão para os atrasar.
Trabalhe a pirâmide antes do monte. Cada virar do monte queima uma carta de que pode precisar mais tarde. Esgote os pares que vê na pirâmide antes de virar.
Atenção a pares bloqueados. Se os dois 6 da fila de baixo estão directamente sob o mesmo 7, nunca chega ao 7 — cada par-de-6 destrói essa rota. Detecte estes becos sem saída cedo para os contornar.
Conte as cópias restantes. Cada valor tem quatro cópias. Depois de um par 6+7, sobram três de cada. Quando a última cópia de um valor está enterrada sob uma cadeia inalcançável, as cartas por cima ficam encalhadas.
Abra a pirâmide por igual. Remover só a metade direita da pirâmide deixa a esquerda bloqueada por cartas que já passou. Espalhe os pares pela pirâmide para expor mais opções.
Guarde cartas úteis do descarte. Se a carta actual do descarte é um 6 e vê dois 7 na pirâmide, não emparelhe imediatamente o 6 com o mais fácil — o 7 mais difícil pode precisar dele.
Uma Breve História
O Pyramid Solitário é um dos jogos de paciência mais antigos do cânone publicado. Aparece em Illustrated Games of Patience (1870) de Lady Adelaide Cadogan sob o nome Pile of Twenty-Eight, com a mesma pirâmide de 28 cartas e a mesma regra de par-de-13. Tornou-se mainstream quando a Microsoft incluiu o Pyramid no Microsoft Entertainment Pack 4 (1992), juntamente com o Yukon, e novamente na Microsoft Solitaire Collection incluída no Windows 8 (2012).
Sobre Esta Versão
Este Pyramid corre no navegador — grátis, sem download nem registo. Instale-o como aplicação no telemóvel ou computador, e funciona mesmo sem internet. Três reciclagens do monte, desfazer ilimitado, estatísticas, e um desafio diário que dá a mesma distribuição a todos nesse dia, para poder comparar resultados.
Outros Solitários para Experimentar
TriPeaks — três pirâmides, combinação ±1, taxa de vitória muito mais alta