Memory, também chamado de Concentration ou jogo da memória, é um jogo de combinação para um jogador. As cartas ficam viradas para baixo em uma grade; você vira duas de cada vez. Um par fica virado para cima, um erro vira de volta. A rodada termina quando todos os pares foram encontrados. Grátis no seu navegador, sem cadastro, e funciona offline depois que a página carregou.
Objetivo: revelar todos os pares no menor número de movimentos possível.
| Grade | Pares | Cartas | Movimentos perfeitos |
|---|---|---|---|
| 3×4 (Fácil) | 6 | 12 | 6 |
| 4×4 (Médio) | 8 | 16 | 8 |
| 4×5 (Difícil) | 10 | 20 | 10 |
Uma rodada perfeita precisa de um movimento por par — cada segunda virada teria de acertar de memória. As rodadas reais demoram mais porque as primeiras viradas revelam cartas que você ainda não consegue combinar.
Três tamanhos de grade no menu e quatro baralhos de emojis (animais, flores, comida, viagens), um escolhido ao acaso a cada rodada. Instale como aplicativo pelo menu do navegador para jogar offline. Seu melhor número de movimentos por grade fica salvo neste dispositivo.
A mecânica de combinar cartas viradas para baixo aparece em jogos de salão do século XIX. A versão moderna em caixa foi publicada pela Ravensburger como memory na Alemanha em 1959 e continua à venda desde então. No inglês americano o mesmo jogo é mais conhecido como Concentration.
Cada par de viradas conta como um movimento; quanto menos, melhor. O jogo também dá 10 pontos por par encontrado e um bônus de eficiência no fim da rodada ligado a quão perto você chegou do mínimo. Na grade 4×4 esse mínimo é de 8 movimentos, o que significa que cada segunda virada acertou de memória.
É igual ao número de pares da grade: seis movimentos na grade 3×4, oito na 4×4, dez na 4×5. A maioria dos jogadores precisa de mais — uma rodada limpa costuma ficar em torno de 1,5 vez o mínimo depois que você praticou um tamanho de grade algumas vezes.
Não. O Memory recompensa a memória, não a velocidade. O contador de movimentos é a pontuação; o cronômetro na tela serve só para você controlar o próprio ritmo. O resumo de fim de rodada dá um pequeno bônus extra se você terminou em menos de um minuto, mas rodadas lentas contam como vitórias do mesmo jeito.
Cada rodada escolhe ao acaso um de quatro baralhos: animais, flores, comida ou viagens. O baralho fica o mesmo durante toda a grade, então você só precisa lembrar posições — sem trocar de estilo de imagem no meio da rodada. Os emojis são fáceis de ler em tamanhos pequenos, o que faz diferença no celular.
Sim. memory é a marca que a Ravensburger usa na Alemanha desde 1959, e Concentration é o nome mais antigo usado no inglês americano. Algumas variantes regionais acrescentam curingas ou mudanças na pontuação, mas a mecânica principal de virar duas cartas e combinar ou virar de volta é a mesma.