Gioca al Monte Carlo Solitario — Abbinamento di Coppie Adiacenti su Griglia 5×5
Monte Carlo Solitario è un rompicapo di abbinamento di coppie a un mazzo. Venticinque carte vengono distribuite scoperte in una griglia 5×5. Rimuovi coppie di carte dello stesso rango — ma solo quando le due carte si toccano (orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente). Dopo ogni rimozione, le carte rimanenti si compattano verso l'alto e a sinistra, e nuove carte dal mazzo riempiono i posti vuoti in basso a destra. Ripulisci l'intero mazzo per vincere. Conosciuto anche come Weddings. Gratis nel browser, senza registrazione. Funziona offline una volta caricata la pagina.
Come Si Gioca a Monte Carlo?
Obiettivo: rimuovere tutte le 52 carte abbinando coppie adiacenti dello stesso rango.
Disposizione
- Griglia: 25 carte scoperte in una disposizione 5×5.
- Tallone: le restanti 27 carte coperte accanto alla griglia.
- Niente fondazioni. Le coppie rimosse escono dal gioco direttamente.
Regole
- Clicca due carte dello stesso rango per rimuoverle, ma solo se sono adiacenti — orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente.
- Dopo una rimozione, le carte rimanenti si compattano: si spostano verso l'angolo in alto a sinistra per riempire le posizioni vuote, in ordine di riga.
- Quando la griglia non è più piena (dopo la compattazione), nuove carte dal tallone riempiono i posti vuoti in basso a destra.
- I semi non contano — solo il rango.
- Vinci quando il tallone è vuoto e nessuna carta resta nella griglia. Perdi se non esiste alcuna coppia adiacente e non rimangono carte del tallone per riempire.
Qual È la Migliore Strategia per Monte Carlo?
- Pianifica intorno alla compattazione. Quando rimuovi una coppia, ogni carta dopo i posti vuoti si sposta verso l'alto-sinistra. Una coppia attualmente adiacente potrebbe non esserlo dopo la prossima rimozione. Traccia lo spostamento prima di cliccare.
- Attenzione a triple e quadruple. Ogni rango ha quattro copie. Se tre sono visibili e una sepolta nel tallone, rimuovere la coppia sbagliata può arenare la terza. Abbina le due più facili da raggiungere nell'adiacenza attuale.
- Non lasciare che un rango si accumuli. Due copie non abbinate di un rango che non si toccano vanno bene. Tre copie non abbinate che non si toccano sono pericolose — le prossime due carte del tallone potrebbero non liberare un abbinamento.
- Usa l'adiacenza diagonale. Le diagonali contano, ed è facile dimenticarsene. Una coppia diagonale è a volte l'unico modo per ripulire un rango bloccato.
- Conserva le coppie prevedibili per la fine. Una coppia adiacente ora sarà probabilmente ancora adiacente dopo qualche mossa se è nella stessa riga/colonna. Conservale come cuscinetti di flessibilità e affronta prima quelle che la compattazione separerà.
Una Breve Storia
Monte Carlo Solitario è una pazienza di abbinamento di coppie del XIX secolo che appare in molte antologie. Si chiama anche Weddings, un nome che precede Monte Carlo in alcune raccolte pubblicate — la metafora del matrimonio si riferisce alla meccanica di abbinamento di coppie, non alla città. La variante è rimasta in stampa continuamente dalla fine del XIX secolo ed è inclusa in molte raccolte digitali multi-gioco moderne, spesso accanto ad altri giochi compatti di abbinamento di coppie come Pyramid.
Su Questa Versione
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Altri Solitari da Provare
- Pyramid — rompicapo di coppia-a-13 su una piramide di 28 carte
- TriPeaks — abbinamento ±1 a tre piramidi con alto tasso di vittoria
- Golf — abbinamento ±1 su una sola pila degli scarti
- Mahjong Solitario — abbina coppie di tessere libere uguali per liberare il layout