TriPeaks è un solitario veloce basato sulle sequenze, costruito attorno a tre piramidi sovrapposte e a un singolo mazzo da 52 carte. Elimini le carte delle piramidi abbinandole un valore sopra o sotto la cima dello scarto — i semi non contano. Con le regole giocate qui, il nostro solutore esaustivo ha svuotato il 97% di 10.000 distribuzioni casuali: è un tetto per il gioco perfetto, non un tasso di vittoria dei giocatori, ma spiega perché TriPeaks sembra generoso pur premiando il pianificare. Gratis nel browser, senza registrazione. Funziona offline una volta caricata la pagina.
Obiettivo: rimuovere tutte le 28 carte delle piramidi abbinandole ±1 valore dalla cima dello scarto.
TriPeaks premia le sequenze molto più delle singole carte. La maggior parte del punteggio finale viene da una o due sequenze lunghe, non da molte sequenze brevi.
| Evento | Punti |
|---|---|
| Carta della piramide eliminata | 50 × moltiplicatore di sequenza attuale |
| Moltiplicatore di sequenza | Inizia a 1, +1 per ogni carta consecutiva, torna a 1 quando peschi dal tallone |
| Picco eliminato (×3) | +100 ciascuno |
| Partita vinta | +1.000 |
| Carta lasciata nel tallone | −25 ciascuna |
Una sequenza di 10 carte da sola vale 50 + 100 + 150 + 200 + 250 + 300 + 350 + 400 + 450 + 500 = 2.750 punti. Distribuendo le stesse dieci carte in cinque sequenze brevi ottieni 5 × (50 + 100) = 750 — meno di un terzo. La gestione della sequenza è l'abilità centrale.
TriPeaks è attribuito a Robert Hogue, uno sviluppatore Microsoft che lo progettò alla fine degli anni '80. Raggiunse un pubblico ampio in Microsoft Entertainment Pack 3 (1991), la terza edizione della raccolta di giochi per Windows che introdusse anche FreeCell, SkiFree e Chip's Challenge. Il gioco rimase di nicchia per due decenni, poi tornò al Windows mainstream nella Microsoft Solitaire Collection inclusa con Windows 8 nel 2012, insieme a Klondike, Spider, FreeCell e Pyramid.
Questo TriPeaks gira nel browser — gratis, senza download né registrazione. Installalo come app su telefono o computer; una volta installato funziona offline. Annulla illimitato, statistiche, e una sfida quotidiana che dà la stessa distribuzione a tutti i giocatori in quel giorno, così puoi confrontare i tempi.
Per una strategia più approfondita e la storia completa di TriPeaks, consulta la nostra guida TriPeaks.
No. Conta solo il valore. Qualsiasi 6 va su qualsiasi 5 o 7. I semi sono puramente cosmetici. Questa semplificazione è ciò che permette alle sequenze di scorrere così rapide — devi controllare solo il valore, non seme-e-valore.
Sì. TriPeaks tratta l'ordine dei valori come un ciclo: Re–Asso–2 è legale in entrambe le direzioni. Quindi il Re va sull'Asso, e l'Asso va sul Re. Senza la regola del ciclo, i valori estremi finirebbero troppo spesso in vicolo cieco e le sequenze lunghe sarebbero rare.
Ogni carta giocata vale 50 punti × la sequenza attuale. La sequenza inizia a 1 e cresce di 1 per ogni carta consecutiva della piramide. Pescare dal tallone azzera a 1. Una sequenza di 10 carte vale dunque 50+100+150+...+500 = 2.750 punti — molto più di dieci giocate separate.
Con le regole giocate qui, il nostro solutore esaustivo ha svuotato il 97,0% di 10.000 distribuzioni casuali: 9.704 distribuzioni, senza nessuna rimasta indecisa. È un tetto per il gioco perfetto con ricerca completa, non un tasso di vittoria dei giocatori. Il solutore vede tutte le carte coperte prima di muovere; tu no, quindi aspettati di svuotarne meno.
TriPeaks è attribuito a Robert Hogue, che lo progettò alla fine degli anni '80. Raggiunse un pubblico ampio in Microsoft Entertainment Pack 3 (1991), per poi tornare al Windows mainstream nella Microsoft Solitaire Collection che viene con Windows 8 e successivi.