Il Sudoku è un rompicapo logico su una griglia 9×9 in cui ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro 3×3 contiene ciascuna cifra da 1 a 9 esattamente una volta. Il rompicapo usa numeri ma non richiede aritmetica — potresti giocarlo con lettere, colori o simboli e la logica resterebbe identica. Gratis nel browser, quattro livelli di difficoltà, sfida giornaliera, senza registrazione. Funziona offline una volta caricata la pagina.
Obiettivo: riempire ogni cella vuota in modo che ogni riga, colonna e riquadro 3×3 contenga i numeri da 1 a 9 esattamente una volta.
Il controllo standard della difficoltà nel Sudoku è il numero di cifre date. Meno cifre significano più deduzione, più tecniche avanzate e tempi di soluzione più lunghi.
| Livello | Cifre date | Tecniche richieste | Tempo tipico |
|---|---|---|---|
| Principiante (con Master Sudo) | ~42–46 | Scansione, candidato unico | 5–15 min |
| Facile | 36–40 | Scansione, posizione unica | 5–10 min |
| Difficile | 28–32 | Coppie nude, coppie nascoste, coppie indicatrici | 15–30 min |
| Estremo | 24–27 | Riduzione riquadro-linea, triple, X-wing | 30–60 min |
Il numero minimo di cifre date per un Sudoku con soluzione unica è 17, dimostrato da McGuire, Tugemann e Civario (2014) in una ricerca computazionale esaustiva pubblicata. Sotto i 17 indizi esistono sempre più soluzioni.
La griglia 9×9 risale, attraverso i quadrati latini, a Leonhard Euler nel XVIII secolo, ma il Sudoku moderno è più giovane. L'architetto americano Howard Garns lo progettò come Number Place, pubblicato per la prima volta in Dell Pencil Puzzles & Word Games nel maggio 1979. L'editore giapponese di rompicapi Nikoli lo riprese nel 1984 con il nome Sūji wa dokushin ni kagiru (数字は独身に限る — «le cifre devono restare singole»), poi abbreviato in Sudoku.
L'ondata internazionale arrivò nel novembre 2004, quando l'appassionato neozelandese Wayne Gould convinse il The Times di Londra a pubblicare i suoi rompicapi di Sudoku generati al computer. In un anno il formato si era esteso a migliaia di giornali nel mondo. Il primo Campionato Mondiale di Sudoku si tenne a Lucca, in Italia, nel marzo 2006.
Questo Sudoku gira nel tuo browser — gratis, senza download, senza registrazione. Scegli la difficoltà prima di ogni rompicapo. Installalo come app sul telefono o computer; una volta installato funziona offline. La modalità Principiante include Master Sudo, che ti accompagna in ogni tecnica passo dopo passo. Sfide giornaliere, statistiche per difficoltà e annulla illimitato sono inclusi.
Sì. Ogni rompicapo che proponiamo ha esattamente una soluzione unica e si può risolvere con pura logica — niente tentativi alla cieca. Il numero minimo di cifre date necessario per una soluzione unica è 17, dimostrato da McGuire, Tugemann e Civario (2014). Se ti sembra di dover indovinare, vuol dire che c'è una tecnica che non hai ancora trovato.
Pratica con costanza e impara le tecniche in ordine. Inizia dalla modalità Principiante, dove Master Sudo ti accompagna in ogni passo. Passa a Facile quando scansione e candidato unico diventano automatici. Raggiungi Difficile aggiungendo coppie nude e coppie nascoste. Estremo richiede in più coppie indicatrici e riduzione riquadro-linea, e a volte una tripla nuda. Usa la modalità annotazioni a ogni livello sopra Principiante.
No. Sudoku usa le cifre da 1 a 9 ma senza alcuna aritmetica. La stessa logica funzionerebbe con lettere, simboli o colori — i numeri sono solo comodi. Ogni mossa nasce dalle regole: nessuna ripetizione in riga, colonna o riquadro 3×3.
I suggerimenti riempiono una cella per te (sono limitati per rompicapo). La verifica controlla solo lo stato attuale per i conflitti senza svelare la soluzione. La verifica attiva anche il contatore degli errori, quindi puoi sperimentare liberamente finché non decidi di controllare.
L'architetto americano Howard Garns disegnò il rompicapo moderno come Number Place, pubblicato per la prima volta in Dell Pencil Puzzles & Word Games nel maggio 1979. L'editore giapponese Nikoli lo riprese nel 1984 e lo chiamò Sudoku. Il salto globale arrivò nel novembre 2004 quando il The Times di Londra cominciò a pubblicare i rompicapi generati al computer di Wayne Gould. Il primo Campionato Mondiale di Sudoku si tenne a Lucca, in Italia, nel 2006.