TriPeaks ist eine schnelle, folgengetriebene Patience aus drei überlappenden Pyramiden und einem einzigen Blatt zu 52 Karten. Sie räumen Pyramidenkarten ab, indem Sie sie einen Rang über oder unter der obersten Karte des Ablagestapels anlegen — die Farbe zählt nicht. Unser erschöpfender Solver hat unter den hier gespielten Regeln 97 % von 10.000 zufälligen Austeilungen geräumt. Das ist eine Obergrenze für perfektes Spiel, keine Gewinnrate von Spielern. Deshalb wirkt TriPeaks großzügig und belohnt trotzdem gute Planung. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung.
Ziel: alle 28 Pyramidenkarten abräumen, indem Sie sie um einen Rang über oder unter der obersten Ablagekarte anlegen.
TriPeaks belohnt Folgen weit stärker als einzelne Karten. Der größte Teil Ihrer Punkte stammt aus ein oder zwei langen Serien, nicht aus vielen kurzen.
| Ereignis | Punkte |
|---|---|
| Pyramidenkarte abgeräumt | 50 × aktueller Serienmultiplikator |
| Serienmultiplikator | Beginnt bei 1, +1 je Folgekarte, nach einem Zug vom Stapel zurück auf 1 |
| Spitze geräumt (×3) | je +100 |
| Partie gewonnen | +1.000 |
| Karte im Stapel geblieben | je −25 |
Eine Serie über zehn Karten bringt allein 50 + 100 + 150 + 200 + 250 + 300 + 350 + 400 + 450 + 500 = 2.750 Punkte. Dieselben zehn Karten auf fünf kurze Serien verteilt ergeben 5 × (50 + 100) = 750, weniger als ein Drittel. Serien zu führen ist die entscheidende Fähigkeit.
TriPeaks geht auf Robert Hogue zurück, einen Microsoft-Entwickler, der es Ende der 1980er-Jahre entwarf. Ein großes Publikum erreichte es mit dem Microsoft Entertainment Pack 3 von 1991, dem dritten Teil der Windows-Spielesammlung, die auch FreeCell, SkiFree und Chip's Challenge bekannt machte. Zwei Jahrzehnte blieb es eine Nische, dann kehrte es mit der Microsoft Solitaire Collection zurück, die seit Windows 8 (2012) mitgeliefert wird — neben Klondike, Spider, FreeCell und Pyramid.
Dieses TriPeaks läuft im Browser: kostenlos, ohne Download, ohne Anmeldung. Installieren Sie es als App auf Handy oder Rechner; einmal installiert, läuft es offline. Unbegrenztes Rückgängigmachen, Statistiken und eine Tagesaufgabe, die allen Spielern am selben Tag dieselbe Austeilung gibt.
Mehr Strategie und die ganze Geschichte stehen in unserem TriPeaks-Leitfaden.
Ja. TriPeaks behandelt die Rangfolge als Ring: König-Ass-2 gilt in beide Richtungen. Ein Ass lässt sich also auf einen König spielen und ein König auf ein Ass. Ohne das Umschlagen liefen die Randränge zu oft in eine Sackgasse und lange Serien wären selten.
Nein. Es zählt allein der Rang. Jede 6 passt auf jede 5 und jede 7. Die Farben sind reine Zier. Genau diese Vereinfachung macht die Serien so schnell: Sie müssen nur den Rang prüfen, nicht Rang und Farbe zugleich.
Jede gespielte Karte bringt 50 Punkte mal Ihrer laufenden Serie. Die Serie startet bei 1 und steigt mit jeder unmittelbar folgenden Pyramidenkarte um 1. Ein Zug vom Stapel setzt sie auf 1 zurück. Eine Serie über zehn Karten bringt somit 2 750 Punkte.
Unser erschöpfender Solver hat unter den hier gespielten Regeln 97,0 % von 10.000 zufälligen Austeilungen geräumt: 9.704 Austeilungen, keine blieb offen. Das ist eine Obergrenze für perfektes Spiel mit vollständiger Suche, keine Gewinnrate von Spielern. Der Solver kennt vor jedem Zug alle verdeckten Karten; Sie nicht, also rechnen Sie mit weniger geräumten Austeilungen.
Meist die mittlere, weil sie beide Seitenspitzen überlappt und die meisten Karten freigibt. Bleiben Sie trotzdem flexibel: Öffnet eine Seitenspitze eine lange Serie, nehmen Sie sie. Arbeiten Sie die drei Spitzen möglichst gleichmäßig ab.