Pinochle ist ein Partnerspiel mit zwei Wertungsstufen. Zuerst reizen Sie um das Recht, Trumpf anzusagen, dann werten Sie Meldungen — feste Kartenkombinationen auf Ihrer Hand. Danach spielen Sie die Stiche aus und sammeln Zähler: die Asse, Zehner und Könige. Sie und Ihr Partner gegenüber wetteifern mit dem anderen Paar bis 150 Punkte. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung.
Ziel: das Reizen gewinnen, einen tragfähigen Trumpf ansagen und das Reizgebot aus Meldungen und Zählern erfüllen.
Die Gebote beginnen bei 20 und steigen. Der Gewinner sagt die Trumpffarbe an. Passen die ersten drei, ist der Geber gebunden und muss das Gebot bei 20 nehmen — kein Freilos.
Ist der Trumpf gesetzt, legen beide Teams Meldungen für Punkte aus und spielen dann zwölf Stiche um die Zähler.
| Meldung | Punkte | Traditionelle Zählung |
|---|---|---|
| Folge (A-10-K-D-B des Trumpfs) | 15 | 150 |
| Asse rundum (eins je Farbe) | 10 | 100 |
| Könige rundum | 8 | 80 |
| Damen rundum | 6 | 60 |
| Buben rundum | 4 | 40 |
| Pinochle (B♦ + D♠) | 4 | 40 |
| Königliche Ehe (K-D des Trumpfs) | 4 | 40 |
| Ehe (K-D, außerhalb des Trumpfs) | 2 | 20 |
| Dix (9 des Trumpfs) | 1 | 10 |
| Doppeltes Pinochle (beide B♦ und beide D♠) | 30 | 300 |
| Alle acht Buben, Damen, Könige oder Asse | 40, 60, 80 oder 100 | 400 bis 1.000 |
| Doppelfolge (beide Exemplare der Folge) | 150 | 1.500 |
Die Punkte hier sind ein Zehntel der traditionellen Zählung, nach der die Meldungen benannt sind, etwa „hundert Asse“. So passen sie zu den Zählern und zum Spielziel von 150.
Für die Stiche gelten die üblichen Regeln. Bedienen Sie die ausgespielte Farbe, wenn Sie können, und überbieten Sie die Karte, die den Stich gerade gewinnt, wenn Sie können, auch die Ihres Partners. Ist der Stich schon gestochen, genügt jede Karte der ausgespielten Farbe. Können Sie nicht bedienen, müssen Sie trumpfen und einen schon gespielten Trumpf überstechen, wenn Sie können. Nur wenn beides nicht geht, dürfen Sie eine beliebige Karte spielen.
Im Spiel bringt jedes gewonnene Ass, jede Zehn und jeder König 1 Punkt, und der letzte Stich 1 mehr — 25 Zähler insgesamt. Verfehlen Sie Ihr Gebot, gehen Sie set, verlieren das Gebot, während die Verteidigung ihre Punkte behält.
Drei Schwierigkeitsstufen (leicht, mittel, schwer) über das Menü. Es ist Vierer-Partner-Pinochle auf dem 48-Karten-Deck, mit der Zehn über dem König. Die Regel des gebundenen Gebers ist stets aktiv, sodass jede Hand gespielt wird, und Meldungen lösen sich nach der Trumpfansage automatisch auf. Meldungen zählen nach der vereinfachten Zählung, und es gelten die üblichen Spielregeln: den Stich überbieten und trumpfen, wenn Sie nicht bedienen können. Installieren Sie das Spiel über das Browsermenü als App, um offline zu spielen.
Pinochle kam im neunzehnten Jahrhundert mit deutschen Auswanderern in die USA, aus dem älteren französischen Bézique. Der Name stammt wohl vom französischen „binocle“. Es wurde ein Pfeiler deutsch-amerikanischer Vereine und bleibt im Mittleren Westen der USA beliebt.
Die namensgebende Meldung ist der Karo-Bube mit der Pik-Dame, hier wert 4 Punkte (40 in der traditionellen Zählung). Beide Paare zu halten — ein doppeltes Pinochle — bringt 30. Es ist eine eigenwillige, spezifische Kombination, und sie auf der Hand zu erkennen gehört zum Reiz des Spiels und zu seiner Reizrechnung.
Pinochle nutzt eine alte europäische Reihenfolge, in der die Zehn nur unter dem Ass steht. So lautet die Ordnung Ass, Zehn, König, Dame, Bube, 9. Das macht die Zehn zu einem wertvollen Zähler und starken Stichgewinner, was Ihr Ausspiel und Ihre Kartenhaltung ändert.
Das Team, das das Reizen gewinnt, muss mindestens sein Gebot aus Meldungen und gewonnenen Zählern erreichen. Bleibt es darunter, geht es set: Es verliert den vollen Gebotswert vom Stand, während die Verteidigung jeden Punkt behält. Eine harte Strafe fürs Überreizen.
Es ist eine stets aktive Regel, die verhindert, eine Hand zu verwerfen. Passen die ersten drei, muss der Geber das Gebot beim Minimum von 20 nehmen und Trumpf ansagen. Das sichert, dass jede Hand gespielt wird, und setzt eine schwache Gebergeberhand unter Druck.