Canasta ist ein Kombinationsspiel, hier zu zweit mit zwei vollen Decks. Sie sammeln Karten desselben Werts zu Kombinationen und wollen vor dem Gegner eine Canasta bauen — eine Kombination aus sieben Karten. Die Zweier sind wild, die roten Dreier sind Bonuskarten, und das Spiel geht bis 5000 Punkte. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung.
Ziel: Karten desselben Werts kombinieren, mindestens zwei Canastas vollenden und vor dem Gegner rausgehen, um die Runde zu punkten.
| Karte | Punkte |
|---|---|
| Ass, 2 (wild) | 20 |
| König bis 8 | 10 |
| 7 bis 4, schwarze 3 | 5 |
| Rote 3 (Bonus) | je 100 |
Eine rote 3 wird für 100 Bonuspunkte beiseitegelegt und vom Stapel ersetzt. Rausgehen bringt weitere 100 — aber erst, wenn Sie zwei fertige Canastas haben.
Drei Schwierigkeitsstufen (leicht, mittel, schwer) über das Menü. Diese Fassung nutzt die Zweierregeln: zwei Karten pro Zug ziehen, und Rausgehen verlangt zwei Canastas. Der eingefrorene Stapel, die Boni der roten Dreier und die steigenden Mindestmengen der ersten Kombination sind in Kraft. Installieren Sie das Spiel über das Browsermenü als App, um offline zu spielen.
Canasta wurde um 1939 in Montevideo, Uruguay, vom Anwalt Segundo Santos und seinem Partner Alberto Serrato erfunden. Der Name bedeutet „Korb“ auf Spanisch. Anfang der 1950er-Jahre eroberte es die USA und wetteiferte einige Jahre mit Bridge als meistgespieltes Kartenspiel in amerikanischen Wohnzimmern.
Eine Canasta ist eine Kombination aus sieben oder mehr Karten desselben Werts. Eine reine Canasta nutzt keine wilden Karten und bringt 500 Punkte; eine gemischte enthält einen bis drei Zweier und bringt 300. Canastas zu bauen ist der Kern des Spiels, und Sie brauchen zwei zum Rausgehen.
Die vier Zweier sind wild und stehen für jeden Wert in einer Kombination. Eine Kombination darf höchstens drei wilde Karten halten und muss stets mindestens zwei natürliche haben. Eine abgelegte wilde Karte friert den Ablagestapel ein und erschwert beiden das Aufnehmen.
Eine rote 3 ist eine Bonuskarte, keine Spielkarte. Ziehen Sie eine, legen Sie sie für 100 Punkte beiseite und ziehen Ersatz. Sie punkten für Sie, ob Sie die Runde gewinnen oder verlieren, also sichern Sie sie sofort, statt sie auf der Hand zu halten.
Die Regeln verlangen zwei fertige Canastas in Ihren Kombinationen, bevor Sie die Hand leeren und die Runde beenden dürfen. Das verhindert ein frühes Rausgehen mit dünner Hand und belohnt geduldiges Bauen. Bis Sie beide haben, müssen Sie mindestens eine Karte zurückbehalten.