Spider er en kabale med to kortspil, der spilles på ti bordkolonner. Målet er at bygge otte komplette Konge-til-Es-sekvenser i samme kulør; hver fuldført sekvens forlader bordet automatisk og rykker op til fundamenterne. Spillet kommer i tre sværhedsgrader — 1, 2 og 4 kulører — og kurven er stejl. Gratis i din browser, ingen tilmelding. Virker offline, når siden er indlæst.
Sådan spiller du Spider
Mål: byg otte komplette Konge-til-Es-sekvenser i samme kulør. Når en sekvens er komplet, rykker den automatisk op til fundamentområdet.
Opstilling
Bordet: ti kolonner med kort lagt med bagsiden opad og det øverste kort vendt. De første fire kolonner har seks kort; de sidste seks har fem.
Talon: 50 kort bliver i talonen — fem ekstra givninger med ti kort (et til hver kolonne). Du kan ikke give, hvis en kolonne er tom.
Fundamenter: otte felter øverst til højre. Fyldes automatisk af fuldførte Konge-til-Es-sekvenser i samme kulør.
Spiders ti bordkolonner har 5 eller 6 kort hver. Talonen rummer 50 kort til fem ekstra givninger med ti kort.
Regler
Byg kolonnerne i faldende rang — Konge, Dame, Knægt, 10, 9 ... Es — uanset kulør. Kuløren tæller kun, når du flytter sekvenser.
Du kan flytte ét kort ad gangen eller en korrekt ordnet sekvens i samme kulør som en gruppe. Sekvenser med blandede kulører flyttes ét kort ad gangen.
Ethvert kort kan udfylde en tom kolonne.
Komplette Konge-til-Es-sekvenser i samme kulør rykker automatisk op til fundamenterne.
Klik på talonen for at give ét kort til hver kolonne. Talonen giver ikke, hvis en kolonne er tom.
1, 2 eller 4 kulører — sådan adskiller de sig
Stakken er altid to kortspil (104 kort). Det, der ændrer sig, er hvor mange kulører kortene dækker. Samme regler gælder for alle tre tilstande.
Tilstand
Kulører i spil
Praktisk vinderprocent
Anbefales til
1 kulør
Kun spar (×2 kortspil)
~95 % med omhu
At lære reglerne
2 kulører
Spar + hjerter (×2)
~30–40 % med færdighed
De fleste spillere
4 kulører
Alle fire kulører (×2)
~5–15 % med færdighed
Standardudfordringen
Spændet i 4 kulører er bredt, fordi Spider mangler en peer-reviewed løselighedsundersøgelse i Yan et al.-stil (i modsætning til Klondike med ~82 %). Estimater stammer fra store spilledatasæt, der blander færdighedsniveauer. Erfarent spil i Spider med 4 kulører anses generelt for at vinde mellem 5 % og 15 % af givene.
Hvad er den bedste Spider-strategi?
Tomme kolonner er guld værd. De lader dig omorganisere lange blandede grupper til rene sekvenser i samme kulør. Hver tom kolonne, du holder åben, udvider, hvad du kan flytte.
Vend skjulte kort, før du tvinger en givning frem. Hvert skjult kort, du vender, er information, du ikke havde. Når talonen giver, skrumper dine muligheder kraftigt.
Giv ikke, før du har arbejdet stillingen igennem. Givning dækker dit arbejde; når nye kort lander oven på, bliver sekvenserne under sværere at nå.
Byg i samme kulør, når du har valget. Blandede kolonner ser fine ud, men koster mobilitet — fra en blandet gruppe kan du kun flytte det øverste kort.
Gem esserne til sidst. Esser lukker en sekvens. Indtil alt under er på plads, er et es midt i en kolonne en blokering.
Planlæg ud over talonen. Talonen giver fem gange. Efter den femte givning spiller du med det, der er på bordet. Forbered dig før hver givning, så de nye kort lander brugbare steder.
Om denne version
Denne Spider kører i din browser — gratis, ingen download, ingen tilmelding. Vælg 1, 2 eller 4 kulører, før du begynder. Installer som app på telefon eller computer; når den er installeret, virker den offline. Ubegrænset fortryd, statistik pr. sværhedsgrad og en daglig udfordring, der giver alle samme spil den dag — sammenlign tider.