Spil Scorpion Kabale — byg fra konge til es i samme kulør, ingen talon
Scorpion er Spiders sværere fætter, spillet med én pakke på 52 kort. Syv tableaukolonner, fire fundamenter, der fyldes automatisk, når du færdiggør en sekvens fra konge til es i samme kulør, og en reserve på tre kort, som erstatter den traditionelle talon. Den afgørende regel: du kan flytte ethvert åbent kort sammen med alle kortene under det, uanset rækkefølge. Det lyder frit, men reglen om bygning i samme kulør gør det til et dybt planlægningspuslespil. Gratis i din browser, ingen tilmelding. Virker offline, når siden er indlæst.
Sådan spiller du Scorpion
Mål: byg fire komplette sekvenser fra konge til es i samme kulør. Hver sekvens flyver automatisk til fundamentet, når den er færdig.
Opsætning
- Tableau: syv kolonner med 7 kort hver (49 kort). De første fire kolonner har tre kort med billedsiden ned under fire med billedsiden op; de sidste tre kolonner ligger helt med billedsiden op.
- Reserve: tre kort holdes tilbage. Klik på reserven for at give ét kort til hver af de tre kolonner længst til venstre. Det kan du gøre én gang pr. spil.
- Fundamenter: fire pladser øverst til højre. Fyldes automatisk af færdige sekvenser fra konge til es i samme kulør.
Regler
- Byg tableaukolonnerne nedad i samme kulør. En hjerter 9 lægges på en hjerter 10.
- Flyt ethvert åbent kort sammen med alt under det som én gruppe, uanset rækkefølge. Det er Scorpion-Yukon-flyttereglen.
- Et kort med billedsiden ned vendes automatisk, når kortet oven på det flyttes væk.
- Kun konger (eller en gruppe med en konge nederst) kan fylde en tom tableaukolonne.
- Sekvenser fra konge til es i samme kulør flyver automatisk til fundamenterne.
- Klik på reserven én gang pr. spil for at give tre kort mere. Brug den strategisk.
Scorpion mod Spider
Samme familie, forskellig skala.
| Aspekt | Spider | Scorpion |
| Pakker | 2 (104 kort) | 1 (52 kort) |
| Tableaukolonner | 10 | 7 |
| Fundamenter, der skal fuldføres | 8 | 4 |
| Talon | 50 kort, 5 uddelinger | Reserve på 3 kort, 1 uddeling |
| Regel for gruppeflytning | Kun ordnede sekvenser i samme kulør | Ethvert åbent kort + alt under det |
Hvad er den bedste strategi i Scorpion?
- Afdæk de skjulte kort først. Tolv kort starter skjult, tre i hver af de første fire kolonner. Hvert skjult kort, du vender, er information, du ikke havde. Byt kortsigtede fremskridt for overblik.
- Hold på reserven. De tre reservekort er din eneste anden chance. Gem dem til et øjeblik, hvor du virkelig har udtømt stillingen, ikke til når du er utålmodig.
- Byg i samme kulør, selv om det går langsomt. Kæder med blandede kulører kan ikke flyttes som grupper. En ren serie på fire kort i samme kulør er mere nyttig end en serie på seks blandede kort.
- Tomme kolonner er løftestangen. Kun konger kan fylde dem, men når de er tomme, lader de dig omarrangere lange stakke. Sigt efter at rydde mindst én kolonne.
- Brug ikke reserven for tidligt. Når reserven gives, lægges tre kort oven på kolonnerne længst til venstre. Hvis de kolonner er midt i en opbygning, dækker du nyttige kort. Planlæg omkring uddelingen, før du udløser den.
- Hold øje med øjeblikket for automatisk fuldførelse. Når du ser en vej til K-D-Kn-10-9-8-7-6-5-4-3-2-Es i samme kulør tage form på tværs af bordet, så lav de træk, der skal til for at samle den — selv hvis andre træk ser mere oplagte ud.
En kort historie
Scorpion kom ind i den trykte kabalelitteratur i midten af 1900-tallet. Navnet afspejler fordelingens skorpionlignende form — syv kolonner med syv kort og reservens "brod" på tre kort. Spillet findes i almindelige kabalesamlinger og i mange moderne digitale samlinger, men Microsoft har aldrig leveret det sammen med Windows.
Om denne version
Denne Scorpion kører i din browser — gratis, ingen download, ingen tilmelding. Installer den som en app på din telefon eller computer; når den er installeret, virker den offline. Ubegrænset fortryd, statistik og en daglig udfordring, der giver alle spillere den samme fordeling den dag, så du kan sammenligne tider.
Andre kabaler at prøve
- Spider — to pakker, ti kolonner, sekvenser efter kulør med en talon
- Yukon — samme "flyt hvad som helst"-regel, bygning i skiftende farver
- Spiderette — Spider med én pakke på syv kolonner
- Klondike — den lettere klassiker med syv kolonner og en talon
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan adskiller Scorpion sig fra Spider?
Scorpion bruger én pakke i stedet for to, har syv kolonner i stedet for ti og erstatter talonen på 50 kort med en enkelt reserve på 3 kort. Den afgørende mekaniske forskel er flyttereglen: i Scorpion kan du tage ethvert åbent kort sammen med alle kortene under det (som i Yukon), mens Spider kun flytter korrekt ordnede sekvenser i samme kulør.
Hvad er reserven til?
Reserven indeholder de sidste tre kort fra pakken. Klik på reserven for at give de tre kort til de tre kolonner længst til venstre. Det kan du gøre én gang pr. spil. Den er din eneste erstatning for en talon — brug den, når tableauet ikke har flere nyttige træk.
Kan alle Scorpion-spil vindes?
Nej. Der findes ingen fagfællebedømt undersøgelse af løsbarheden. Den strenge bygning i samme kulør kombineret med skjulte kort i de første fire kolonner kan give en startstilling, der ikke kan løses.
Kan ethvert kort fylde en tom kolonne?
Nej — kun konger eller en gruppe med en konge nederst. Det samme som i Klondike og Yukon. Det gør kongerne til de vigtigste kort på bordet, når det gælder placering.
Hvorfor hedder det "Scorpion"?
På grund af fordelingens form: syv kolonner med syv kort udgør kroppen, og reserven på tre kort udgør "brodden". Navnet stammer fra midten af 1900-tallet, da varianten kom ind i de trykte kabalesamlinger.