Канфилд — пасьянс на одной колоде, который Ричард А. Канфилд придумал как казино-игру около 1900 года. Четыре столбца таблицы по одной карте, резерв из 13 карт и четыре фундамента — но фундаменты не всегда начинаются с Туза. Первая карта, сданная на фундамент, задаёт стартовый ранг для всех четырёх. От него вы строите вверх по масти, а после Короля при необходимости переходите обратно к Тузу. Резерв из 13 карт и прикуп по три карты создают тесную, характерную головоломку. Бесплатно в браузере, без регистрации. После загрузки страницы игра работает без интернета.
Цель: собрать все четыре фундамента вверх по масти (с переходом через Короля), пока в каждом не будет 13 карт.
Обе игры строят с чередованием цветов, но расклад и правила колоды различаются в трёх важных моментах.
| Аспект | Клондайк | Канфилд |
|---|---|---|
| Столбцы таблицы | 7 (1–7 карт) | 4 (по 1 карте) |
| Резерв | Нет | 13 карт (видна верхняя) |
| Начало фундаментов | Всегда Туз | Случайное — задаёт первая сданная карта |
| Заполнение пустого столбца | Только Король | Автоматически из резерва, потом любая карта |
| Перелистывание колоды | Без ограничений (зависит от версии) | Без ограничений |
| Солвер: выигрышные раскладки | около 90 % в «Тяни 1», около 82 % в «Тяни 3» | около 71 % (Blake & Gent, 2026) |
Канфилд придумал Ричард А. Канфилд, нью-йоркский игрок и владелец казино, около 1900 года. Он продавал игру в своём казино в Саратога-Спрингс: игроки покупали колоду и получали фиксированную сумму за каждую карту, отправленную на фундаменты — намеренно жёсткое преимущество заведения. В британской традиции пасьянсов игра называется также Демон, и это название старше коммерческой версии Канфилда. Microsoft включала Канфилд в некоторые ранние наборы пасьянсов для Windows, но никогда не делала его главной игрой.
Этот Канфилд работает в браузере — бесплатно, без скачивания, без регистрации. Установите его как приложение на телефон или компьютер; после установки он работает без интернета. Неограниченная отмена ходов, статистика и ежедневное задание, которое даёт всем игрокам одну и ту же раздачу в этот день, чтобы вы могли сравнить результаты.
Первая карта, сданная на фундамент, задаёт стартовый ранг для всех четырёх. Если это 7, фундаменты идут 7-8-9-10-В-Д-К-Т-2-3-4-5-6 (с переходом через край). Это главная особенность Канфилда — она разнообразит раздачи сильнее, чем фиксированный старт с Туза, и заставляет планировать с учётом перехода по кругу.
Резерв — это стопка из 13 карт сбоку. Видна и доступна для игры только верхняя карта. Когда вы снимаете верхние карты резерва, открывается следующая. Пока в резерве есть карты, пустые столбцы таблицы заполняются из него автоматически. Когда резерв опустеет, пустой столбец может занять любая карта или группа.
Нет. Программа-решатель, которая видит все карты, выигрывает около 71 % раздач Канфилда (Blake & Gent, 2026); люди, которые не видят резерв и прикуп, выигрывают гораздо реже. Резерв из 13 карт и прикуп по три карты создают тесные позиции, поэтому Канфилд — один из более трудных распространённых вариантов пасьянса.
Тремя вещами: в Канфилде только четыре столбца таблицы (в Клондайке семь), резерв из 13 карт (в Клондайке его нет) и случайный стартовый ранг фундаментов (Клондайк всегда начинается с Туза). Обе игры строят с чередованием цветов, но в Канфилде Король переходит к Тузу и на фундаментах, и в таблице.
Ричард А. Канфилд, нью-йоркский игрок и владелец казино, придумал игру около 1900 года. Он продавал её в своём казино в Саратога-Спрингс как платную ставку — игроки покупали колоду и выигрывали фиксированную сумму за каждую карту, отправленную на фундаменты. Выплаты были рассчитаны так, чтобы заведение сохраняло большое преимущество. В британской традиции пасьянсов вариант называется также Демон, и это название старше коммерческой версии Канфилда.