00:00 Tempo
0 Jogadas
24 Monte
0 Pontos
Solucionável?

Jogue Solitário Cruel — Doze Pilhas, Mesmo Naipe, Redistribuições Estratégicas

Cruel é uma paciência de um baralho com reputação punitiva. Os quatro Ases começam nas fundações; as restantes 48 cartas são distribuídas viradas em doze pilhas de quatro. Construa as pilhas do tableau em ordem decrescente pelo mesmo naipe, mas só a carta do topo de cada pilha é movível — e apenas uma de cada vez. A mecânica de redistribuição permite-lhe re-recolher e redistribuir o tableau quando estiver preso, mas sem baralhar, portanto os mesmos bloqueios podem voltar. Grátis no navegador, sem registo. Funciona offline depois da página carregar.

Como Jogar Solitário Cruel?

Objetivo: construir as quatro fundações do Ás ao Rei por naipe.

Disposição

Regras

Qual É a Melhor Estratégia para o Cruel?

Uma Breve História

O Cruel aparece em antologias de paciência do início do século XX. O nome reflete a reputação do jogo — a combinação de mesmo naipe estrito, movimento de uma só carta e redistribuição sem baralhar deixa poucas saídas quando uma pilha fica bloqueada. A variante manteve-se discreta mas está incluída em muitos pacotes digitais de solitários, frequentemente ao lado de variantes relacionadas como Perpetual Motion, que usa uma mecânica de redistribuição semelhante sem preservar a ordem.

Sobre Esta Versão

Este Cruel corre no navegador — grátis, sem download nem registo. Instale-o como aplicação no telemóvel ou computador, e funciona mesmo sem internet. Desfazer ilimitado, estatísticas e um desafio diário que dá a mesma distribuição a todos nesse dia.

Outros Solitários para Experimentar

Perguntas frequentes

Porque se chama «Cruel»?

O nome reflete a reputação do jogo. A combinação de construção estrita pelo mesmo naipe, movimentos de uma só carta e uma redistribuição que preserva a ordem deixa poucas saídas quando uma pilha fica bloqueada. A redistribuição não baralha, por isso os mesmos bloqueios voltam muitas vezes.

Como funciona a redistribuição?

Quando estiver preso, clique para redistribuir. As cartas são recolhidas pilha a pilha (a do topo de cada pilha primeiro, depois as de baixo), e redistribuídas em doze pilhas de quatro. A ordem é preservada — sem baralhar. Os mesmos bloqueios voltam frequentemente, e é por isso que o Cruel ganhou o nome.

Posso mover grupos de cartas?

Não. Apenas a carta do topo de cada pilha do tableau é movível, e uma de cada vez. Sem movimentos de grupo nem super-movimentos. É essa regra que torna o Cruel muito mais difícil que o FreeCell ou o Klondike.

Todas as distribuições do Cruel são vencíveis?

Não. Jan Wolter pôs um solucionador a analisar o primeiro milhão de distribuições de Cruel do seu site Politaire e encontrou uma solução para cerca de três quartos. É um teto para o jogo perfeito. Os jogadores vencem menos, porque a redistribuição que preserva a ordem traz de volta os mesmos bloqueios.

Porque é que as pilhas vazias não podem ser preenchidas?

O Cruel não permite preencher pilhas vazias entre redistribuições. O espaço vazio é permanente até à redistribuição seguinte, quando as cartas são redistribuídas pelas doze pilhas. Faz parte da restrição que dá ao jogo a sua dificuldade.