スペードを無料オンラインプレイ — ビッドし、トリックを取り、ニルに挑戦
スペードは4人で遊ぶパートナーシップ型のトリックテイキングカードゲームです。正面のプレイヤーとチームを組み、もう2人と対戦します。各ラウンドはビッドから始まる — チームが取るトリック数を予想する。達成すれば1トリックあたり10点、未達なら1ビッドあたり-10点。先に500点に到達したチームの勝ち。ブラウザで無料、登録不要です。
スペードの遊び方
目的:正確にビッドし、トリックを取り、相手チームより先に500点に到達すること。
セットアップ
- チーム:あなた(南)が北とパートナー。西と東が相手チーム。
- 配り方:標準52枚デッキから各プレイヤー13枚。
- 切り札:スペード。スペードはトリック内でスペード以外のどのカードにも勝つ。
ルール
- 各プレイヤーは0〜13のトリック数をビッド。0は「ニル」 — トリックを1つも取らない宣言で、成功で+100、失敗で-100。
- チームの合算ビッドは両パートナーのビッドの和。
- 出せるときは同じスートを出す。出せなければ切り札のスペードを含めて何でも出せる。
- リードスートで最高位のカードがトリックを取る。ただしスペードが出された場合は最高位のスペードが勝つ。
- スペードは「破られる」までリードできない(誰かがスペードを切り札として出したあと)。
- ビッドを達成すれば1トリックあたり10点。オーバートリックは1点ずつ加算されるが「バッグ」となり、10個溜まるとチームに-100。
戦略
- ビッド前に確実なトリックを数える。各エースはほぼ1トリック。スペードのA、K、Qはほぼ確実。シングルトンがあれば早めに切れるので約半トリック上乗せ。
- エースなしで低いスペードのみならニル。ニル向きの手札は、相手があなたを上から取れるよう、全スートに弱いカードが必要。
- パートナーをサポート。パートナーがすでにビッドを達成しているなら手を緩める — バッグを積むより相手に取らせる。
- パートナーのニルを守る。パートナーがニルなら、彼に渡る恐れがあるカードを引き出すために高くリード。ニルに被るくらいなら自分でトリックを取る。
- 切り札を引き出す。長いサイドスートをリードすると、相手はボイドになるまで従う。ボイドになれば切り札を切る — これで相手のスペードを先に減らせる。
このバージョンについて
メニューから3段階のAI難易度(簡単、普通、難しい)を選べます。難しいAIは手札の強さからビッドを決め、バッグを追跡し、パートナーのニルを守り、チームが過剰ビッド気味なら無駄なトリックを取らないよう動きます。ブラウザのメニューからアプリとしてインストールすればオフラインでもプレイ可能です。
簡単な歴史
スペードは1930年代後半のアメリカでホイストおよびビッドホイストから派生したものと考えられています。第二次世界大戦から1950年代にかけて米国の大学キャンパスや軍施設で広まり、その後Microsoft Plus! 98やWindows XPに同梱されてMicrosoft Windowsに登場し、多くのプレイヤーがここでスペードに触れることになりました。
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