Mahjong Connect è un gioco di abbinamento con tessere disposte in piano su una griglia. Scegli due tessere con la stessa figura. Se un percorso libero le unisce, entrambe spariscono. Svuota tutta la griglia per vincere. In cinese il gioco si chiama 连连看 (lianliankan), in Giappone Shisen-Sho e in Corea Sacheonseong. Gratis nel browser, senza scaricare nulla.
È tutto il gioco, ed è l'unica regola che conviene imparare davvero. Due tessere si uniscono quando un percorso:
Una linea dritta fra due tessere vale zero angoli. Un percorso a L ne vale uno. Un percorso a Z o a U ne vale due. Tre angoli non sono una coppia valida, per quanto libera sembri la strada.
Il percorso può uscire dalla griglia. Attorno al tavolo c'è un margine largo una casella, sempre vuoto, e i percorsi possono usarlo: due tessere sui bordi opposti si raggiungono uscendo, costeggiando e rientrando. Ecco perché una tessera all'estrema sinistra prende spesso una all'estrema destra anche quando la fila fra loro è piena.
A ogni coppia eliminata il percorso lampeggia un istante sul tavolo. Guardalo: dopo una dozzina di mosse vedrai i percorsi a due angoli prima ancora di cliccare.
Usano le stesse tessere e non sono lo stesso gioco. Mahjong Solitario impila le tessere a strati e chiede quali siano libere: scoperte, con un lato destro o sinistro aperto. L'ostacolo è l'altezza.
Mahjong Connect dispone ogni tessera in piano, su un solo strato. Nulla è mai coperto, quindi ogni tessera resta visibile e selezionabile. L'ostacolo non è l'altezza ma la distanza — se esista un percorso entro il limite di angoli. Il Solitario è un gioco di scavo. Connect è un gioco di visione.
Questa è la versione classica. «Classico» distingue il gioco originale da tutto ciò che è stato costruito dopo, e significa tre cose.
Un tavolo fermo è ciò che rende leggibile il rompicapo. Nulla si muove, quindi un percorso che vedi adesso ci sarà ancora fra dieci secondi. Puoi pianificare due o tre mosse in anticipo invece di rileggere il tavolo dopo ogni clic.
Un tavolo di Mahjong Solitario può bloccarsi senza mosse legali, e per uscirne serve un rimescolamento. Qui Mahjong Connect non funziona così. Quando nessuna coppia può più essere unita, il tavolo si rimescola da solo — gratis, in automatico e tutte le volte che serve. Ogni partita si può finire.
I rimescolamenti però si contano. Svuota un tavolo senza usarne neanche uno e ottieni un bonus partita pulita, che di solito vale più delle coppie che ti hanno portato fin lì.
Le tessere dell'anello esterno confinano con il margine, quindi si raggiungono quasi sempre. Quelle sepolte al centro di una griglia piena quasi mai. Liberare il bordo presto non toglie solo tessere: apre le corsie che più tardi serviranno a tutto l'interno.
Due mosse raramente valgono uguale. Una coppia che toglie due tessere dal mezzo di una fila fitta taglia un canale nel tavolo. Una coppia presa in uno spazio già libero non cambia nulla. Quando vedi entrambe, prendi quella che apre la corsia.
Quasi tutte le figure compaiono più di due volte. Se sul tavolo ci sono tre copie e due sono facili, pensaci prima di prendere la coppia comoda: rischi di lasciare l'ultima copia murata, senza compagna.
Le coppie fatte in rapida successione costruiscono un moltiplicatore, e un percorso lungo vale più di uno corto. Quando una zona comincia a cadere, continua lì finché il tavolo è aperto invece di cercare altrove.
Il suggerimento trova una coppia valida e ne disegna il percorso: è il modo più rapido per capire come sono fatti davvero due angoli. Costa qualche punto, quindi trattalo da maestro, non da stampella.
Tre griglie, tutte con le figure tradizionali del Mahjong:
Più grande non vuol dire semplicemente più difficile: un tavolo grande contiene più copie di ogni figura, quindi più coppie disponibili in ogni momento. Il livello Difficile è impegnativo perché il centro resta murato molto più a lungo.
Connect usa le figure del set tradizionale: i tre semi (Bambù, Caratteri, Cerchi) numerati da uno a nove, i quattro Venti, i tre Draghi, più Fiori e Stagioni. A differenza di Mahjong Solitario, qui ogni figura si abbina solo alla propria gemella esatta: un Fiore non prende un altro Fiore. Se le tessere ti sono nuove, la guida alle tessere del Mahjong spiega che cosa rappresenta ciascuna.