Gioca al Canfield Solitario — Pila di Riserva, Rango Casuale sulle Fondazioni
Canfield è una pazienza a un mazzo inventata come gioco da casinò da Richard A. Canfield intorno al 1900. Quattro colonne nel tableau con una carta ciascuna, una riserva di 13 carte e quattro fondazioni — ma il rango iniziale non è sempre l'Asso. La prima carta distribuita su una fondazione fissa il rango di partenza per tutte e quattro. Da lì si costruisce in salita per seme, con possibilità di girare oltre il Re fino all'Asso. La riserva da 13 carte e la pesca a tre dal tallone creano un rompicapo serrato e distintivo. Gratis nel browser, senza registrazione. Funziona offline una volta caricata la pagina.
Come Si Gioca al Canfield?
Obiettivo: costruire tutte e quattro le fondazioni in salita per seme (con avvolgimento) finché ognuna contiene 13 carte.
Disposizione
- Riserva: 13 carte impilate, solo la cima è visibile e giocabile.
- Tableau: quattro colonne, ognuna con una carta scoperta.
- Fondazioni: quattro pile. La prima carta della fondazione si distribuisce all'inizio — il suo rango è il rango di partenza per tutte e quattro.
- Tallone: le restanti 34 carte coperte. Le carte si girano a tre per volta, con la cima giocabile.
Regole
- Costruisci le colonne del tableau in discesa con colori alternati e avvolgimento di rango. La Donna va sul Re, ma il Re può anche andare sull'Asso (perché l'Asso segue il Re nell'avvolgimento).
- Costruisci le fondazioni in salita per seme dal rango distribuito. Se il rango di partenza è 7, le fondazioni vanno 7-8-9-10-J-Q-K-A-2-3-4-5-6.
- Sposta gruppi di carte come un unico blocco quando i colori alternati reggono per tutto il gruppo.
- Le colonne vuote si riempiono automaticamente dalla riserva. Quando la riserva si esaurisce, qualsiasi carta (o gruppo) può occupare una colonna vuota.
- Il tallone si ricicla illimitatamente — gira tre per volta, solo la cima di ogni terzetto è giocabile.
Canfield vs Klondike
Entrambi costruiscono con colori alternati, ma layout e regole del tallone differiscono in tre punti che contano.
| Aspetto | Klondike | Canfield |
| Colonne del tableau | 7 (1–7 carte) | 4 (1 carta ciascuna) |
| Riserva | Nessuna | 13 carte (cima visibile) |
| Inizio fondazione | Sempre Asso | Casuale — fissato dalla prima carta distribuita |
| Riempimento colonna vuota | Solo Re | Auto dalla riserva, poi qualsiasi carta |
| Riciclo del tallone | Illimitato (variabile) | Illimitato |
| Tasso di vittoria pratico (esperto) | ~40 % Pesca 1 | ~5–15 % |
Qual È la Migliore Strategia per il Canfield?
- Lavora prima la riserva. Ogni carta della riserva che liberi è un ostacolo in meno al riempimento automatico. Finché la riserva contiene carte, le tue opzioni nel tableau sono limitate.
- Attenzione all'avvolgimento di rango. Fondazioni e tableau si avvolgono. K-A e A-K sono entrambi legali nei rispettivi contesti. Non mandare riflessivamente una carta in alto solo perché è il prossimo rango della fondazione — controlla se il tableau ne ha ancora bisogno.
- Pianifica intorno alle pesche da tre. Due su tre carte del tallone sono inaccessibili fino al passaggio successivo. Fai un giro completo del tallone per imparare cosa contiene prima di impegnarti in grandi mosse del tableau.
- Non lasciare incagliate le carte di rango medio. Se la fondazione parte da 7 e un Asso è sepolto nel tableau, ti servirà quell'Asso verso la fine della sequenza. Carte di rango medio e avvolgimento creano insieme strozzature inaspettate.
- Le colonne vuote sono leva. Finché la riserva non si esaurisce, non puoi riempirle a piacere — ma una volta esaurita, diventano preziose come in qualsiasi gioco di tableau.
- La simmetria delle fondazioni conta. Cerca di tenere le quattro fondazioni entro pochi ranghi l'una dall'altra. Lasciare che un seme corra avanti ti lascia senza i bersagli che servono agli altri semi.
Una Breve Storia
Il Canfield fu inventato da Richard A. Canfield, giocatore d'azzardo e proprietario di casinò di New York, intorno al 1900. Lo vendeva nel suo casinò di Saratoga Springs: i giocatori pagavano 50 dollari a mazzo e guadagnavano 5 dollari per ogni carta mandata sulle fondazioni — un vantaggio della casa volutamente pesante data la bassa solubilità del gioco. Il gioco è chiamato anche Demon nelle tradizioni britanniche di pazienze, precedendo la versione commerciale di Canfield. Microsoft incluse Canfield in alcuni primi pacchetti Windows di solitari ma non lo rese mai un titolo di punta.
Su Questa Versione
Questo Canfield gira nel tuo browser — gratis, senza download, senza registrazione. Installalo come app sul telefono o computer; una volta installato funziona offline. Annulla illimitato, statistiche e una sfida giornaliera che dà a tutti i giocatori la stessa smazzata in giornata, così puoi confrontare i risultati.
Altri Solitari da Provare
- Klondike — il classico a sette colonne con fondazioni dall'Asso
- FreeCell — tutte le carte visibili, quasi ogni smazzata vincibile
- Yukon — sette colonne, tutte scoperte, mosse di sollevamento
- Spider — due mazzi, dieci colonne, sequenze per seme