00:00 Tempo
0 Mosse
24 Mazzo
0 Punti
Risolvibile?

Gioca a Baker's Dozen Solitario — Tredici Colonne, Senza Tallone, Mosse di Una Carta

Baker's Dozen è una pazienza a un mazzo con tutte le 52 carte scoperte dall'inizio. Tredici colonne di tableau di quattro carte ciascuna — da qui il nome — e nessun tallone o riserva da pescare. Costruisci il tableau in discesa indipendentemente dal seme, ma una sola carta alla volta. I Re scendono in fondo alle loro colonne all'inizio, il che li tiene fuori strada. L'informazione totalmente aperta rende Baker's Dozen un puro rompicapo di pianificazione. Gratis nel browser, senza registrazione. Funziona offline una volta caricata la pagina.

Come Si Gioca a Baker's Dozen?

Obiettivo: costruire tutte e quattro le fondazioni dall'Asso al Re per seme.

Disposizione

Regole

Qual È la Migliore Strategia per Baker's Dozen?

Una Breve Storia

Baker's Dozen è una pazienza a un mazzo del XIX secolo che appare in molte antologie. Il nome si riferisce alle 13 colonne di tableau — una «dozzina del fornaio» — non a una persona. La variante è rimasta in stampa almeno dall'inizio del XX secolo ed è inclusa in molte raccolte digitali multi-gioco moderne. La sua struttura fissa (niente tallone, niente riserve, mosse di una carta) la rende uno dei solitari di informazione aperta più puri.

Su Questa Versione

Questo Baker's Dozen gira nel tuo browser — gratis, senza download, senza registrazione. Installalo come app sul telefono o computer; una volta installato funziona offline. Annulla illimitato, statistiche e una sfida giornaliera che dà a tutti i giocatori la stessa smazzata in giornata.

Altri Solitari da Provare

Domande frequenti

Perché i Re vengono spostati all'inizio?

I Re vengono spostati in fondo alle loro colonne durante la distribuzione per non bloccare le carte di rango inferiore sopra di loro. Un Re in cima a una colonna è zavorra permanente in Baker's Dozen — non c'è modo di sollevarlo su un'altra colonna (la regola costruisci-discendendo-senza-importare-il-seme non include l'avvolgimento di rango), e nessuna fondazione accetta un Re finché non ci sono già 12 carte dello stesso seme.

Posso muovere gruppi di carte?

No. Una carta alla volta. Baker's Dozen non ha equivalente di super-mossa — ogni trasferimento è una singola carta. È questa regola che rende il gioco impegnativo nonostante tutte le carte siano visibili dall'inizio.

Che dire delle colonne vuote?

Le colonne vuote non possono essere riempite. Una volta che una colonna si svuota, lo spazio è perso per il resto del gioco. Questo rende svuotare una colonna un impegno a senso unico — fallo solo quando hai un piano chiaro.

Tutte le smazzate di Baker's Dozen sono vincibili?

Nessuna distribuzione è garantita. L'inizio tutto-scoperto rimuove la fortuna della distribuzione, così puoi pianificare l'intera partita dalla prima mossa. La regola costruisci-ovunque del tableau dà più flessibilità delle varianti per stesso seme, ma si sposta una carta alla volta: una carta bassa sepolta sotto una colonna lunga può ancora bloccare la partita.

Da dove viene il nome?

Le 13 colonne di tableau sono una «dozzina del fornaio» — il termine colloquiale per tredici. Il nome non ha nulla a che vedere con C. L. Baker (il cui gioco omonimo, Baker's Game, è il predecessore di FreeCell). I due giochi condividono solo la coincidenza del cognome.