Jugar a Oh Hell online — apuesta exacto o no sumas nada
Oh Hell es un juego de bazas con una regla afilada: debes ganar el número exacto de bazas que apuestas. Una de más o una de menos y no sumas nada en toda la mano. El tamaño de la mano cambia cada ronda, de una sola carta hasta siete y de vuelta. Cuatro jugadores, trece manos, gana la mayor puntuación. Gratis en tu navegador, sin registro.
¿Cómo se juega a Oh Hell?
Objetivo: leer tu mano, apostar las bazas que puedes ganar y clavar ese número.
Preparación
- Baraja: 52 cartas. Cuatro jugadores, sin parejas: cada uno va a lo suyo.
- Tamaño de la mano: el número de cartas repartidas cambia cada mano, de 1, 2, 3, hasta 7, y de vuelta a 1.
- Triunfo: tras el reparto se voltea una carta. Su palo es el triunfo de esa mano.
Apuesta y puntuación
- Cada jugador apuesta cuántas bazas ganará. Las apuestas no tienen que sumar el número de cartas: esa es la tensión.
- Cumple tu apuesta exacta y sumas 10 más tu apuesta. Fállala por lo que sea y no sumas nada.
- El repartidor apuesta el último y no puede hacer que las apuestas sumen el tamaño de la mano, así que siempre hay al menos un jugador obligado a fallar.
| Apuesta | Bazas ganadas | Puntos |
| 2 | 2 | 12 |
| 0 | 0 | 10 |
| 3 | 2 | 0 |
Estrategia
- Apostar cero es un arma real. Una mano de cartas bajas que esquiva toda baza suma 10: a veces la apuesta más segura de la mesa.
- Cuenta ganadoras seguras, no dudosas. Un triunfo alto o un As de otro palo es una baza; una carta media casi nunca. Apuesta lo que puedas demostrar.
- Vigila el fallo forzado del repartidor. Cuando las apuestas casi llenan la mano, el repartidor queda encajonado: planea en torno a quién debe pasarse.
- Suelta una baza que no necesites. Si ya cumpliste tu apuesta, deshazte de ganadoras para no tomar una de más.
- Las manos cortas van de triunfo. En una mano de una o dos cartas, quien tiene el triunfo alto suele decidir la baza: apuesta en consecuencia.
Sobre esta versión
Tres niveles de dificultad (fácil, medio, difícil) desde el menú. La apuesta prohibida del repartidor —la que dejaría que todos cumplan— está implementada, así que alguien siempre tiene que fallar. El tamaño de la mano sube de 1 a 7 y baja de nuevo a lo largo de trece manos. Instálalo como aplicación desde el menú del navegador para jugar sin conexión.
Un poco de historia
Oh Hell apareció en los años treinta y ya se describía por escrito en 1940. Circula con muchos alias más suaves: Oh Well, Nomination Whist, Blackout y Up and Down the River, entre otros. Su puntuación de apuesta exacta lo ha hecho un favorito duradero para quienes hallan demasiado suave el Whist normal.
Otros juegos de cartas para probar
- Spades — apuestas por parejas con triunfo fijo
- Whist — el clásico juego de bazas sin apuestas
- Hearts — bazas en las que se evitan los puntos
- Solitario Klondike — el gran clásico en solitario