Jugar al Whist online — bazas puras, sin apuestas
El Whist es el clásico juego de bazas inglés y el antepasado del bridge. Cuatro jugadores forman dos parejas y no hay apuestas que frenen el ritmo: se juega y ya. La última carta del repartidor se voltea para fijar el triunfo, y cada baza que tu equipo gane por encima de seis suma un punto. Gana el primer equipo en llegar a 5. Gratis en tu navegador, sin registro.
¿Cómo se juega al Whist?
Objetivo: ganar más de seis de las trece bazas con tu pareja y anotar las de más.
Preparación
- Baraja: 52 cartas, repartidas por completo — 13 a cada uno.
- Equipos: tú (Sur) con el Norte; el Oeste y el Este enfrente.
- Triunfo: la última carta del repartidor se voltea. Su palo es el triunfo y la carta queda en la mano del repartidor.
Jugar y puntuar
- Sale el jugador a la izquierda del repartidor. Debes asistir al palo pedido si puedes; si no, puedes fallar con triunfo o descartar.
- Gana la baza el triunfo más alto, o la carta más alta del palo pedido si no hay triunfo.
- Las seis primeras bazas de un equipo son su «libro» y no suman. Cada baza más allá de seis —una baza de más— vale 1 punto.
| Bazas ganadas | Bazas de más | Puntos |
| 7 | 1 | 1 |
| 9 | 3 | 3 |
| 13 (todas) | 7 | 7 |
Estrategia
- Sal de tu palo más largo. Insistir en un palo largo obliga a soltar las cartas rivales y te deja ganadoras al final.
- Devuelve la salida de tu pareja. Si tu pareja abre un palo, devolvérselo le ayuda a asentar sus cartas largas.
- Guarda el triunfo para el control. No malgastes triunfo en una baza que tu pareja ya gana: consérvalo para frenar al rival.
- Cuenta el triunfo. Lleva la cuenta de cuántos han salido; cuando tengas el último, tu bando controla la mano.
- Tercera mano, carta alta. Como tercer jugador de la baza, juega alto para intentar ganarla o forzar una carta mayor.
Sobre esta versión
Tres niveles de dificultad (fácil, medio, difícil) desde el menú. Es Whist clásico por parejas: sin apuestas, la carta volteada del repartidor fija el triunfo y se cuentan las bazas de más hasta 5. Instálalo como aplicación desde el menú del navegador para jugar sin conexión.
Un poco de historia
El Whist se hizo célebre en la Inglaterra del siglo XVIII, y el tratado de Edmond Hoyle sobre el juego, de 1742, fue uno de los primeros superventas sobre juegos de cartas. Reinó en las mesas inglesas más de un siglo, hasta que el bridge, su descendiente directo, lo superó hacia 1900.
Otros juegos de cartas para probar
- Hearts — bazas en las que se evitan los puntos
- Spades — apuestas por parejas con triunfo fijo
- Euchre — un juego por parejas más rápido, con bowers
- Solitario Klondike — el gran clásico en solitario