Wasp ist eine Scorpion-Variante, gespielt mit einem 52-Karten-Deck. Sieben Tableau-Spalten zu je sieben Karten (49 Karten). In den ersten vier Spalten liegen je drei verdeckte Karten unter vier aufgedeckten; die letzten drei Spalten werden ganz aufgedeckt ausgeteilt. Die restlichen drei Karten bilden eine kleine Reserve. Bauen Sie das Tableau abwärts in derselben Farbe und nutzen Sie die Yukon-Hebe-Regel, um Ketten umzuordnen. Wie bei Scorpion fliegen vollständige König-zu-Ass-Sequenzen derselben Farbe automatisch zu den Fundamenten. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung. Funktioniert offline, sobald die Seite geladen ist.
Ziel: Vier vollständige König-zu-Ass-Sequenzen derselben Farbe aufbauen. Jede vollständige Sequenz fliegt automatisch zu einem Fundament.
Dieselbe Familie, dasselbe Layout. Eine Regel anders.
| Aspekt | Scorpion | Wasp |
|---|---|---|
| Tableau-Spalten | 7 × 7 Karten | 7 × 7 Karten |
| Verdeckte Karten zu Beginn | Je 3 in Spalten 1–4 | Je 3 in Spalten 1–4 |
| Reserve | 3-Karten, 1 Austeilung | 3-Karten, 1 Austeilung |
| Tableau-Aufbau | Abwärts in derselben Farbe | Abwärts in derselben Farbe |
| Befüllung leerer Spalte | Nur König | Beliebige Karte |
Die Beliebige-Karte-Regel für leere Spalten ist der Unterschied, und sie ist entscheidend. Leere Spalten werden zu Werkzeugen, die Sie tatsächlich nutzen können, statt auf einen König zu warten. Deshalb ist Wasp leichter als Scorpion.
Wasp erscheint in Patience-Anthologien des mittleren 20. Jahrhunderts als Scorpion-Variante — dieselbe Hebe-Mechanik und Gleichfarben-Bauweise, aber mit der gelockerten Beliebige-Karte-Regel für leere Spalten. Der Name spiegelt die Scorpion-Familienlinie wider; „Wasp" (Wespe) und „Scorpion" (Skorpion) sind beide Stachelschwanz-Kreaturen. Die Variante blieb in Print-Sammlungen Nische, ist aber in vielen modernen digitalen Multi-Spiel-Sammlungen enthalten.
Dieses Wasp läuft im Browser — kostenlos, ohne Download, ohne Anmeldung. Als App auf Telefon oder Computer installieren; nach der Installation funktioniert es offline. Unbegrenztes Rückgängig, Statistiken und eine tägliche Herausforderung mit derselben Verteilung für alle Spieler an diesem Tag, damit Sie Zeiten vergleichen können.
Eine Regel: Wasp lässt jede Karte eine leere Tableau-Spalte besetzen; Scorpion verlangt einen König. Dasselbe Layout, dieselbe Hebe-Regel, derselbe Gleichfarben-Aufbau, dieselbe Drei-Karten-Reserve. Allein diese Regel macht Wasp zum leichteren Spiel.
Die Reserve hält die letzten drei Karten des Decks. Klicken Sie auf die Reserve, um diese drei Karten an die drei linken Spalten auszuteilen. Sie können das einmal pro Spiel machen. Nutzen Sie es, wenn das Tableau keine produktiven Züge mehr hat.
Nein. Es gibt keine begutachtete Studie zur Lösbarkeit. Die Beliebige-Karte-Regel für leere Spalten macht Wasp leichter als Scorpion, doch der strenge Gleichfarben-Aufbau macht viele Deals weiterhin unerreichbar.
Es ist eine Variante der Scorpion-Familie — beide Namen verweisen auf Stachelschwanz-Kreaturen. Die Patience-Anthologien des mittleren 20. Jahrhunderts, die beide Varianten einführten, nutzten das Familien-Thema, um verwandte Ein-Deck-Gleichfarben-Bauspiele zu gruppieren.
Ja — die Scorpion-Yukon-Regel. Sie nehmen eine aufgedeckte Karte und alle darunter liegenden Karten bewegen sich mit ihr als eine Gruppe, unabhängig von der Reihenfolge. Die genommene Karte muss eine legale Platzierung sein (ein Rang niedriger, dieselbe Farbe). Das ist die Regel, die Wasp trotz der Gleichfarben-Einschränkung hohe Mobilität gibt.