هارتس لعبة ورق لأربعة لاعبين تعتمد على أخذ الأخدع، والهدف هو الفوز بأقل عدد من النقاط. كل قلب يساوي نقطة واحدة وملكة البستوني تساوي 13. مرّر ثلاث بطاقات في كل جولة، اتبع نوع الورق إذا أمكن، واللاعب صاحب أقل نتيجة عندما يصل أحد إلى 100 يفوز. مجاناً في متصفحك، بدون تسجيل.
الهدف: الانتهاء بأقل عدد من النقاط عند وصول أي لاعب إلى 100.
ثلاثة مستويات صعوبة للذكاء الاصطناعي (سهل، متوسط، صعب) من القائمة. الذكاء الاصطناعي الصعب يتتبع ملكة البستوني، ويحاول إطلاق القمر عندما يكون اليد مناسبة، وينسق التمرير بوعي شريك محاكى. ثبتها كتطبيق من قائمة المتصفح للعب دون اتصال.
تطورت هارتس من Reversis، لعبة أخدع بالنقاط إسبانية لُعبت في أواخر القرن الثامن عشر. تشكلت نسخة بطاقة العقوبة الحديثة بملكة البستوني (تُسمى أحياناً Black Lady أو Black Maria أو Slippery Anne) في الولايات المتحدة في أوائل القرن العشرين وأصبحت ثابتاً في Microsoft Windows منذ Windows for Workgroups 3.1 في 1992.
خذ كل القلوب الـ 13 وملكة البستوني في جولة واحدة وستحصل على 0 بينما يحصل كل لاعب آخر على 26. يُحتسب فقط عندما تأخذ كل بطاقة نقطة — يفوتك واحدة وتسقط النقاط عليك كالمعتاد. معظم الجولات لا تستحق المحاولة; فراغ واضح في نوعين هو الإشارة المعتادة بأن الإطلاق ممكن.
نعم، في أي وقت بعد الخدعة الأولى. القيد على القيادة يطبق فقط على القلوب (التي يجب كسرها أولاً). قيادة الملكة على خدعة بستوني قانوني لكنه نادر — عادة يعني إلقاءها على خدعة شخص آخر ملتزم بالفوز بها.
القاعدة القياسية تبقي الخدعة الافتتاحية نظيفة من النقاط. يمكنك لعب قلب أو ملكة البستوني في الخدعة الأولى فقط إذا لم يكن لديك أي سباتي على الإطلاق. هذا يمنع قيادة 2 السباتي المؤسفة من تكلفة القائد نقاطاً فوراً.
كلاهما يُعلن فائزاً. تنتهي اللعبة في اللحظة التي يصل فيها أي لاعب إلى 100 نقطة، ويذهب اللقب لمن يملك أقل مجموع في تلك النقطة — بما في ذلك التعادلات. جولة فاصلة ليست تقليدية.