TriPeaks لعبة سوليتير سريعة قائمة على التسلسل، مبنية حول ثلاثة أهرامات متداخلة ومجموعة قياسية واحدة من 52 بطاقة. تمسح بطاقات الهرم بمطابقتها برتبة أعلى أو أقل بواحد من أعلى المهملات — الألوان لا تهم. يُعتقد أن نحو 90٪ من التوزيعات قابلة للفوز بلعب أمثل، أعلى بكثير من Klondike (~82٪)، ولذا تشعر TriPeaks بسخاء مع الإبقاء على مكافأة التخطيط. مجانية في متصفحك، بدون تسجيل. تعمل دون اتصال بمجرد تحميل الصفحة.
كيف تلعب TriPeaks Solitaire؟
الهدف: أزل جميع بطاقات الهرم الـ28 بمطابقتها ±1 رتبة من أعلى كومة المهملات.
الإعداد
ثلاثة أهرامات: 28 بطاقة في ثلاثة مثلثات متداخلة. لكل هرم بطاقة قمة (1)، وصف وسطي (2)، وصف قاعدة (3). الأهرامات لا تتشارك أي بطاقات؛ تتداخل بصرياً فقط.
الصف السفلي: 10 بطاقات مكشوفة على طول قاعدة الأهرامات الثلاثة، في اللعب من الحركة الأولى. تغطي معظم بطاقات صف القاعدة فوقها.
المخزون: 23 بطاقة مغلقة في الزاوية اليسرى السفلى. انقر لتقليب التالية إلى المهملات.
المهملات: كومة واحدة على يمين المخزون. فقط البطاقة العليا في اللعب. تُوزَّع البطاقة الأولى مكشوفة عند البداية.
يبدأ TriPeaks بثلاثة أهرامات (28 بطاقة) فوق صف قاعدة من 10 بطاقات. المخزون والمهملات في الزاوية اليسرى السفلى. طابق أي بطاقة هرم غير مغطاة برتبة أعلى أو أقل بواحد من المهملات.
القواعد
انقر أي بطاقة هرم غير مغطاة رتبتها أعلى أو أقل بواحد من أعلى المهملات. الألوان مُتجاهلة.
التفاف Ace–King. الـKing تتصل بـAce، والـAce تتصل بـ2، في كلا الاتجاهين. بدون الالتفاف، ستنتهي الرتب الطرفية كثيراً جداً.
بطاقة الهرم قابلة للعب فقط عندما لا تتداخل معها بطاقة أخرى. الصف السفلي يغطي صفوف قاعدة الهرم؛ صفوف القاعدة تغطي الصفوف الوسطى؛ الصفوف الوسطى تغطي القمم.
عندما لا تطابق أي بطاقة هرم، انقر المخزون لتقليب البطاقة التالية إلى المهملات. لا توجد إعادة تدوير — حالما يفرغ المخزون، تستمر باللعب بأعلى المهملات لكن دون سحب آخر.
تربح عند مسح جميع بطاقات الهرم الـ28. تخسر إذا لم توجد حركة قابلة للعب وكان المخزون فارغاً.
التسجيل
TriPeaks تكافئ التسلسلات أكثر بكثير من البطاقات الفردية. معظم نتيجتك النهائية تأتي من سلسلة طويلة أو اثنتين، لا من سلاسل قصيرة كثيرة.
الحدث
النقاط
بطاقة هرم مزالة
50 × مضاعف السلسلة الحالي
مضاعف السلسلة
يبدأ من 1، +1 لكل بطاقة متتالية، يُعاد إلى 1 عند سحب المخزون
قمة مكشوفة (×3)
+100 لكل واحدة
الفوز باللعبة
+1,000
بطاقة متبقية في المخزون
−25 لكل واحدة
سلسلة من 10 بطاقات وحدها تسجل 50 + 100 + 150 + 200 + 250 + 300 + 350 + 400 + 450 + 500 = 2,750 نقطة. وزّع نفس البطاقات العشر على خمس سلاسل قصيرة فتحصل على 5 × (50 + 100) = 750 — أقل من الثلث. إدارة السلاسل هي المهارة المركزية.
ما هي أفضل استراتيجية في TriPeaks؟
دائماً مدد قبل أن تسحب. كل سحبة من المخزون تعيد سلسلتك. قبل النقر على المخزون، افحص كل بطاقة هرم غير مغطاة لتأكد من أن لا واحدة تبعد رتبة واحدة عن المهملات الحالية.
فضّل الحركات التي تكشف بطاقات جديدة. عند توفر حركتين قانونيتين، العب التي تكشف أكثر البطاقات الجديدة تحتها. بطاقة الصف الثاني عادةً تكشف بطاقتين تحتها؛ بطاقة صف القاعدة تكشف أقل.
انظر إلى الأمام قبل الالتزام باتجاه. عندما يمكنك لعب 6 أو 8 على الـ7 الحالي، الخيار الأفضل هو ما يستمر أطول. خمس ثوانٍ من الفحص أفضل من خمس ثوانٍ من الندم.
اعمل على القمم الثلاث بالتساوي. مسح قمة بأكملها مع تجاهل الأخريات يتركك عالقاً عادةً — البطاقات المتبقية تتجمع في نفس نطاق الرتب وتجوّع سلاسلك.
انتبه إلى الرتب الطرفية. الـAces والـKings يطابقان رتبتين فقط (2/Q لـKing، K/2 لـAce). عند سحب رتبة طرفية من المخزون، تحقق ما إذا كانت بطاقات الاستمرار اللازمة مرئية قبل الالتزام.
استخدم Undo كأداة تعلم. التراجع غير المحدود جزء من اللعبة. عندما يبدو مساران متقاربين، اسلك أحدهما — وإذا انسد، تراجع وجرب الآخر.
تاريخ موجز
تُنسب TriPeaks إلى Robert Hogue، مطور في Microsoft صممها في أواخر ثمانينيات القرن الماضي. وصلت أولاً إلى جمهور واسع في Microsoft Entertainment Pack 3 (1991)، الإصدار الثالث من مجموعة ألعاب Windows التي قدمت أيضاً FreeCell و SkiFree و Chip's Challenge. ظلت اللعبة محلية لعقدين، ثم عادت إلى Windows العام في Microsoft Solitaire Collection المرفقة مع Windows 8 في 2012، إلى جانب Klondike و Spider و FreeCell و Pyramid.
عن هذه النسخة
تعمل لعبة TriPeaks هذه في متصفحك — مجانية، بدون تنزيل، بدون تسجيل. ثبّتها كتطبيق على هاتفك أو حاسوبك؛ ستعمل دون اتصال بعد التثبيت. تراجع غير محدود، إحصاءات، وتحدٍ يومي يُعطي كل لاعب نفس التوزيع في ذلك اليوم لتقارن الأوقات.