00:00 الوقت
0 الحركات
24 الكومة
0 النقاط
قابل للحل؟

العب TriPeaks Solitaire — 3 قمم، مطابقة ±1 رتبة، تسجيل بسلاسل

TriPeaks لعبة سوليتير سريعة قائمة على التسلسل، مبنية حول ثلاثة أهرامات متداخلة ومجموعة قياسية واحدة من 52 بطاقة. تمسح بطاقات الهرم بمطابقتها برتبة أعلى أو أقل بواحد من أعلى المهملات — الألوان لا تهم. بالقواعد المعتمدة هنا، مسح محلّلنا الشامل 97٪ من 10000 توزيعة عشوائية. هذا سقف للعب المثالي وليس معدل فوز اللاعبين، لكنه سبب شعور TriPeaks بالسخاء مع الإبقاء على مكافأة التخطيط. مجانية في متصفحك، بدون تسجيل. تعمل دون اتصال بمجرد تحميل الصفحة.

كيف تلعب TriPeaks Solitaire؟

الهدف: أزل جميع بطاقات الهرم الـ28 بمطابقتها ±1 رتبة من أعلى كومة المهملات.

الإعداد

تخطيط بداية TriPeaks: ثلاثة أهرامات متداخلة من 28 بطاقة فوق صف سفلي من 10 بطاقات، المخزون والمهملات في الزاوية اليسرى السفلى
يبدأ TriPeaks بثلاثة أهرامات (28 بطاقة) فوق صف قاعدة من 10 بطاقات. المخزون والمهملات في الزاوية اليسرى السفلى. طابق أي بطاقة هرم غير مغطاة برتبة أعلى أو أقل بواحد من المهملات.

القواعد

التسجيل

TriPeaks تكافئ التسلسلات أكثر بكثير من البطاقات الفردية. معظم نتيجتك النهائية تأتي من سلسلة طويلة أو اثنتين، لا من سلاسل قصيرة كثيرة.

الحدثالنقاط
بطاقة هرم مزالة50 × مضاعف السلسلة الحالي
مضاعف السلسلةيبدأ من 1، +1 لكل بطاقة متتالية، يُعاد إلى 1 عند سحب المخزون
قمة مكشوفة (×3)+100 لكل واحدة
الفوز باللعبة+1,000
بطاقة متبقية في المخزون−25 لكل واحدة

سلسلة من 10 بطاقات وحدها تسجل 50 + 100 + 150 + 200 + 250 + 300 + 350 + 400 + 450 + 500 = 2,750 نقطة. وزّع نفس البطاقات العشر على خمس سلاسل قصيرة فتحصل على 5 × (50 + 100) = 750 — أقل من الثلث. إدارة السلاسل هي المهارة المركزية.

ما هي أفضل استراتيجية في TriPeaks؟

تاريخ موجز

تُنسب TriPeaks إلى Robert Hogue، مطور في Microsoft صممها في أواخر ثمانينيات القرن الماضي. وصلت أولاً إلى جمهور واسع في Microsoft Entertainment Pack 3 (1991)، الإصدار الثالث من مجموعة ألعاب Windows التي قدمت أيضاً FreeCell و SkiFree و Chip's Challenge. ظلت اللعبة محلية لعقدين، ثم عادت إلى Windows العام في Microsoft Solitaire Collection المرفقة مع Windows 8 في 2012، إلى جانب Klondike و Spider و FreeCell و Pyramid.

عن هذه النسخة

تعمل لعبة TriPeaks هذه في متصفحك — مجانية، بدون تنزيل، بدون تسجيل. ثبّتها كتطبيق على هاتفك أو حاسوبك؛ ستعمل دون اتصال بعد التثبيت. تراجع غير محدود، إحصاءات، وتحدٍ يومي يُعطي كل لاعب نفس التوزيع في ذلك اليوم لتقارن الأوقات.

ألعاب سوليتير أخرى لتجربتها

لاستراتيجية أعمق وتاريخ TriPeaks الكامل، انظر دليل TriPeaks.

الأسئلة الشائعة

هل تهم الألوان في TriPeaks؟

لا. فقط الرتبة تهم. أي 6 يلعب على أي 5 أو أي 7. الألوان تجميلية بحتة. هذا التبسيط هو ما يسمح للسلاسل بالتشغيل بالسرعة التي تشغل بها — عليك فقط فحص الرتبة، لا الرتبة-واللون.

هل يمكن لـKing أن يلعب على Ace؟

نعم. تعامل TriPeaks ترتيب الرتب كحلقة: King–Ace–2 قانوني في كلا الاتجاهين. لذا الـKing تلعب على Ace، والـAce تلعب على King. بدون قاعدة الالتفاف، ستنتهي الرتب الطرفية كثيراً جداً وستكون السلاسل الطويلة نادرة.

كيف يعمل مضاعف السلسلة؟

كل بطاقة تلعبها تسجل 50 نقطة × سلسلتك الحالية. تبدأ السلسلة من 1 وتزيد بـ1 مع كل بطاقة هرم متتالية تمسحها. السحب من المخزون يعيدها إلى 1. سلسلة من 10 بطاقات تسجل بالتالي 50+100+150+...+500 = 2,750 نقطة — أكثر بكثير مما ستسجله عشر لعبات منفصلة.

ما نسبة ألعاب TriPeaks القابلة للفوز؟

بالقواعد المعتمدة هنا، مسح محلّلنا الشامل 97.0٪ من 10000 توزيعة عشوائية: 9704 توزيعات، دون أن تبقى واحدة دون حسم. هذا سقف للعب المثالي بفحص كل فرع، وليس معدل فوز اللاعبين. المحلّل يرى كل البطاقات المقلوبة قبل أن يتحرك؛ أنت لا تراها، فتوقع أن تمسح عدداً أقل.

من أين أتت TriPeaks؟

تُنسب TriPeaks إلى Robert Hogue، الذي صممها في أواخر ثمانينيات القرن الماضي. وصلت أولاً إلى جمهور واسع في Microsoft Entertainment Pack 3 (1991)، ثم عادت إلى Windows العام في Microsoft Solitaire Collection المرفقة مع Windows 8 وما بعدها.