سبيدس لعبة ورق بالشراكة لأربعة لاعبين تعتمد على أخذ الأخدع. أنت واللاعب المقابل لك تشكلان فريقاً ضد الاثنين الآخرين. تبدأ كل جولة بمزايدة — توقع كم خدعة سيفوز بها فريقك. حقق المزايدة لتحصل على 10 نقاط لكل خدعة; أخفقت تخسر 10 لكل مزايدة. أول فريق يصل إلى 500 يفوز. مجاناً في متصفحك، بدون تسجيل.
الهدف: زايد بدقة، خذ أخدعك، وصل إلى 500 نقطة قبل الفريق الآخر.
ثلاثة مستويات صعوبة للذكاء الاصطناعي (سهل، متوسط، صعب) من القائمة. الذكاء الاصطناعي الصعب يزايد بحسابات قوة اليد، يتتبع الأكياس، يغطي نيل الشريك، ويتجنب إعادة الأخدع عندما يكون فريقهم قد زايد فوق الحد. ثبتها كتطبيق من قائمة المتصفح للعب دون اتصال.
طُورت سبيدس في الولايات المتحدة في أواخر ثلاثينيات القرن العشرين، شبه مؤكد من Whist و Bid Whist. انتشرت عبر الحرم الجامعي والقواعد العسكرية الأمريكية خلال الحرب العالمية الثانية وخمسينيات القرن العشرين، ثم إلى Microsoft Windows في Microsoft Plus! 98 و Windows XP، حيث أصبحت مدخل معظم اللاعبين إلى اللعبة.
مزايدة 0 — تتوقع أن فريقك سيفوز بصفر خدعة من يدك. حقق وفريقك يحصل على +100. خذ حتى خدعة واحدة وتفشل المزايدة، -100. مزايدة شريكك لا يزال يجب تحقيقها بشكل منفصل. نيل هي اللعبة ذات التباين الأعلى في سبيدس; اخترها فقط عندما لا تكون لديك آصات وبستوني منخفضة فقط.
كل خدعة إضافية تسجل نقطة واحدة بمفردها، لكن كل 10 يجمعها فريقك تكلفك 100 نقطة. توجد العقوبة لتثبيط المزايدة المنخفضة — مزايدة 1 والفوز بـ 4 ستكون رخيصة جداً. قاعدة الأكياس تدفع الفرق إلى المزايدة بصدق وعدم تجاوز الحد.
فقط بعد كسر البستوني — أي بعد لعب بستوني كرابح في خدعة سابقة (لأن القائد لعب غير بستوني وكان شخص ما خالياً في ذلك النوع). إذا كانت البستوني كل ما تبقى لك، يمكنك قيادتها; ذلك يُحتسب أيضاً ككسر.
تنتهي اللعبة ويخسر فريقك. سبيدس لديه خط فوز (500) وخط خسارة (-200) كلاهما. سلسلة من المزايدات الفاشلة، النيلات المفقودة، وعقوبات الأكياس يمكن أن تدفعك إلى هناك; نيل عدوانية مبكرة عندما تكون متأخراً هي أسرع طريقة لتعميق الحفرة.