Sudoku är ett logikpussel på ett 9×9 rutnät där varje rad, varje kolumn och varje 3×3-ruta innehåller varje siffra från 1 till 9 exakt en gång. Pusslet använder siffror men ingen aritmetik — du skulle kunna spela det med bokstäver, färger eller symboler och logiken vore identisk. Gratis i din webbläsare, fyra svårighetsgrader, daglig utmaning, ingen registrering. Fungerar offline när sidan är laddad.
Mål: fyll varje tom ruta så att varje rad, kolumn och 3×3-ruta innehåller siffrorna 1 till 9 exakt en gång.
Standardstyrningen av Sudoku-svårighet är antalet givna siffror. Färre givna betyder mer deduktion, mer avancerade tekniker och längre lösningstider.
| Nivå | Givna siffror | Krävda tekniker | Typisk tid |
|---|---|---|---|
| Nybörjare (med Master Sudo) | ~42–46 | Skanning, enda kandidat | 5–15 min |
| Lätt | 36–40 | Skanning, enda position | 5–10 min |
| Svår | 28–32 | Nakna par, dolda par, pekande par | 15–30 min |
| Extrem | 24–27 | Box-linje-reduktion, tripplar, X-wing | 30–60 min |
Det minsta antalet givna siffror för ett Sudoku med unik lösning är 17, bevisat av McGuire, Tugemann & Civario (2014) i en publicerad uttömmande datasökning. Under 17 ledtrådar finns det alltid flera lösningar.
9×9-rutnätet kan via latinska kvadrater spåras tillbaka till Leonhard Euler på 1700-talet, men moderna Sudoku är yngre än så. Den amerikanske arkitekten Howard Garns designade det som Number Place, först publicerat i Dell Pencil Puzzles & Word Games i maj 1979. Det japanska pusselförlaget Nikoli plockade upp det 1984 under namnet Sūji wa dokushin ni kagiru (数字は独身に限る — »siffrorna måste förbli ogifta«), senare förkortat till Sudoku.
Den internationella vågen kom i november 2004, när den nyzeeländske pusselentusiasten Wayne Gould övertalade Londons The Times att publicera hans datorgenererade Sudoku-pussel. Inom ett år hade formatet spridit sig till tusentals tidningar världen över. Det första världsmästerskapet i Sudoku hölls i Lucca, Italien, i mars 2006.
Detta Sudoku körs i din webbläsare — gratis, ingen nedladdning, ingen registrering. Välj svårighetsgrad före varje pussel. Installera det som app på din telefon eller dator; en gång installerat fungerar det offline. Nybörjarläget innehåller Master Sudo, som leder dig genom varje teknik steg för steg. Dagliga utmaningar, statistik per svårighet och obegränsad ångra ingår i standardbygget.
Ja. Varje pussel vi serverar har exakt en unik lösning och kan lösas med ren logik — utan gissning. Det minsta antalet givna siffror för en unik lösning är 17, bevisat av McGuire, Tugemann & Civario (2014). Om du känner att du måste gissa finns det en teknik du ännu inte hittat.
Öva regelbundet och lär dig teknikerna i ordning. Börja med Nybörjarläget, där Master Sudo leder dig genom varje steg. Gå till Lätt när skanning och enda kandidat blir automatiska. Nå Svår genom att lägga till nakna par och dolda par. Extrem kräver dessutom pekande par och box-linje-reduktion, och ibland en naken trippel. Använd anteckningsläget på alla nivåer över Nybörjare.
Nej. Sudoku använder siffrorna 1–9 men ingen aritmetik. Samma logik skulle fungera med bokstäver, symboler eller färger — siffror är bara praktiska. Varje drag kommer från reglerna: inga upprepningar i en rad, kolumn eller 3×3-box.
Tips fyller i en ruta åt dig (begränsade per pussel). Validering kontrollerar bara ditt nuvarande tillstånd för konflikter utan att avslöja lösningen. Validering aktiverar också felräknaren, så du kan experimentera fritt utan följder tills du bestämmer dig för att kontrollera.
Den amerikanske arkitekten Howard Garns designade det moderna pusslet som Number Place, först publicerat i Dell Pencil Puzzles & Word Games i maj 1979. Det japanska förlaget Nikoli plockade upp det 1984 och kallade det Sudoku. Det globala genombrottet kom i november 2004 när Londons The Times började publicera Wayne Goulds datorgenererade pussel. Det första världsmästerskapet i Sudoku hölls i Lucca, Italien, 2006.