Baker's Game är en utmanande variant av FreeCell med en avgörande skillnad: du måste bygga tablåsekvenser efter färg istället för omväxlande färger. Denna enda regeländring gör spelet avsevärt svårare, perfekt för FreeCell-mästare som söker en större utmaning!
Mål: Flytta alla 52 kort till de fyra grundpelarna, bygg dem uppåt efter färg från Ess till Kung.
FreeCell: Tablån byggs nedåt med omväxlande färger (röd-svart-röd-svart)
Baker's Game: Tablån byggs nedåt efter färg (Hjärter på Hjärter, Spader på Spader)
Detta gör Baker's Game mycket mer restriktivt och utmanande!
Precis som i FreeCell kan du flytta flera kort om de bildar en giltig sekvens efter färg:
Försök hålla olika färger i separata kolumner när det är möjligt. Detta gör det lättare att bygga sekvenser av samma färg utan att ständigt behöva omorganisera blandfärgskolumner.
Använd fria celler dynamiskt - flytta kort in och ut efter behov istället för att behandla dem som permanent förvaring. Tänk på dem som en tillfällig arbetsyta för komplexa manövrar.
Att skapa tomma kolumner i Baker's Game är svårare än i FreeCell på grund av färgrestriktionen. Planera noggrant vilken kolumn du ska tömma och när - det kan kräva många förberedande drag.
Var ännu mer försiktig med att flytta kort till grundpelarna än i FreeCell. Färgbyggnadsrestriktionen innebär att du behöver maximal tablåflexibilitet.
Baker's Game är faktiskt äldre än FreeCell! Det uppfanns av C.L. Baker och modifierades senare av Paul Alfille som ändrade det till omväxlande färger och därmed skapade FreeCell. Ironiskt nog blev den "modifierade" versionen (FreeCell) populärare eftersom den var lättare och mer vinnbar!
Baker's Game är avsevärt svårare än FreeCell:
Färgbyggnadsrestriktionen gör att vissa givar är genuint omöjliga även med perfekt spel.
Om du är ny på denna typ av spel, börja med FreeCell. När du konsekvent vinner FreeCell, gå vidare till Baker's Game för en mycket tuffare utmaning med samma grundläggande mekanik.
I FreeCell har du 26 röda och 26 svarta kort, vilket ger många parningsmöjligheter. I Baker's Game har varje färg bara 13 kort, vilket kraftigt begränsar dina byggmöjligheter. Det är ungefär 4 gånger mer restriktivt!
Ja! Vårt spel beräknar automatiskt vilka sekvenser av kort med samma färg som kan flyttas tillsammans baserat på dina tillgängliga fria celler och tomma kolumner. Du behöver inte räkna manuellt.
Nej. Bara fallande sekvenser av samma färg kan flyttas tillsammans. Om du har en hög med blandade färger måste du bryta ned den kort för kort med hjälp av fria celler och tomma kolumner.
Överblicka hela tablån först. Leta efter Ess att flytta till grundpelarna, identifiera sedan vilka färger som har bra sekventiella serier. Fokusera på att bygga sekvenser av samma färg och skapa minst en tom kolumn tidigt.
Bemästra FreeCell först: Om du kämpar med FreeCell kommer Baker's Game att vara extremt svårt. Bygg dina färdigheter med den lättare versionen först.
Tänk som i schack: Baker's Game belönar djupt tänkande och planering många drag framåt. Se det mer som schack än ett typiskt kortspel.
Acceptera förluster: Till skillnad från FreeCell där nästan varje spel är vinnbart är många Baker's Game-givar omöjliga. En vinstprocent på 40-50% är utmärkt!
Lär dig av varje spel: Efter en förlust, försök förstå vad som gick fel. Fanns det en bättre dragsekvens? Blockerade du dig själv?
Anta utmaningen Baker's Game - den ultimata FreeCell-utmaningen väntar!