Speel TriPeaks Solitaire — 3 Pieken, ±1 Rang Matchen, Streak-Score
TriPeaks is een snelle, op sequenties gebaseerde solitaire opgebouwd rond drie overlappende piramides en één enkel kaartspel van 52 kaarten. Je ruimt piramidekaarten op door ze één rang boven of onder de top van de afleg te matchen — kleuren tellen niet. Ongeveer 90% van de spellen wordt verondersteld winbaar te zijn met optimaal spel, ruim boven de ~82% van Klondike, waardoor TriPeaks ruim aanvoelt en toch planning beloont. Gratis in je browser, geen account. Werkt offline zodra de pagina is geladen.
Hoe Speel Je TriPeaks Solitaire?
Doel: verwijder alle 28 piramidekaarten door ze ±1 rang van de top van de afleg te matchen.
Opstelling
Drie piramides: 28 kaarten in drie overlappende driehoeken. Elke piramide heeft 1 piekkaart, 2 middenrij-kaarten en 3 basisrij-kaarten. Piramides delen geen kaarten; ze overlappen alleen visueel.
Onderste rij: 10 open kaarten langs de basis van de drie piramides, in spel vanaf de eerste zet. Ze bedekken de meeste basisrij-kaarten erboven.
Stok: 23 kaarten gesloten linksonder. Klik om de volgende naar de afleg te draaien.
Afleg: één enkele stapel rechts van de stok. Alleen de bovenste kaart is in spel. De eerste aflegkaart wordt aan het begin open gedeeld.
TriPeaks begint met drie piramides (28 kaarten) boven een basisrij van 10 kaarten. Stok en afleg linksonder. Match elke onbedekte piramidekaart één rang boven of onder de afleg.
Regels
Klik op een onbedekte piramidekaart waarvan de rang één boven of één onder de top van de afleg ligt. Kleuren worden genegeerd.
Aas-Heer cyclus. Heer verbindt met Aas, Aas verbindt met 2, in beide richtingen. Zonder de cyclus zouden uiterste rangen te vaak doodlopen.
Een piramidekaart is alleen speelbaar als geen andere kaart hem overlapt. De onderste rij bedekt piramide-basisrijen; basisrijen bedekken middenrijen; middenrijen bedekken de pieken.
Als geen piramidekaart matcht, klik op de stok om de volgende kaart naar de afleg te draaien. Er is geen recyclage — zodra de stok leeg is, blijf je spelen met de top van de afleg maar zonder verdere trekken.
Je wint als alle 28 piramidekaarten zijn opgeruimd. Je verliest als geen speelbare zet bestaat en de stok leeg is.
Scoring
TriPeaks beloont sequenties veel meer dan losse kaarten. Het meeste van je eindscore komt van één of twee lange streaks, niet van vele korte runs.
Gebeurtenis
Punten
Piramidekaart opgeruimd
50 × huidige streak-multiplier
Streak-multiplier
Begint op 1, +1 per opeenvolgende kaart, reset naar 1 bij stok-trek
Piek opgeruimd (×3)
+100 elk
Spel gewonnen
+1.000
Kaart over in stok
−25 elk
Een streak van 10 kaarten alleen al scoort 50 + 100 + 150 + 200 + 250 + 300 + 350 + 400 + 450 + 500 = 2.750 punten. Verspreid dezelfde tien kaarten over vijf korte streaks en je krijgt 5 × (50 + 100) = 750 — minder dan een derde. Streak-management is de centrale vaardigheid.
Wat Is de Beste TriPeaks-Strategie?
Verleng altijd voor je trekt. Elke stok-trek reset je streak. Voordat je op de stok klikt, scan elke onbedekte piramidekaart om te bevestigen dat geen één rang van de huidige afleg verwijderd is.
Geef voorkeur aan zetten die nieuwe kaarten ontdekken. Als twee kaarten beide legaal zijn, speel die welke de meeste nieuwe kaarten eronder vrijgeeft. Een tweede-rij kaart ontdekt meestal twee kaarten eronder; een basisrij-kaart minder.
Kijk vooruit voor je richting kiest. Als je een 6 of een 8 kunt spelen op de huidige 7, is de betere keuze diegene die langer doorgaat. Vijf seconden scannen verslaat vijf seconden spijt.
Werk de drie pieken gelijk. Eén piek volledig opruimen terwijl je de andere negeert, leidt meestal tot vastlopen — de overgebleven kaarten clusteren in dezelfde rangrange en verstikken je sequenties.
Let op de uiterste rangen. Azen en Heren matchen elk slechts twee rangen (2/V voor Heer, H/2 voor Aas). Wanneer je een uiterste rang uit de stok trekt, controleer of de nodige vervolgkaarten zichtbaar zijn voor je je vastlegt.
Gebruik Ongedaan Maken als leermiddel. Onbeperkt ongedaan maken is deel van het spel. Als twee paden er dichtbij uitzien, neem er een — en als het doodloopt, maak ongedaan en probeer de andere.
Een Korte Geschiedenis
TriPeaks wordt toegeschreven aan Robert Hogue, een Microsoft-ontwikkelaar die het eind jaren tachtig ontwierp. Het bereikte een breed publiek in Microsoft Entertainment Pack 3 (1991), de derde aflevering van de Windows-games-collectie die ook FreeCell, SkiFree en Chip's Challenge introduceerde. Het spel bleef twee decennia een nichegame, en keerde toen terug naar mainstream Windows in de Microsoft Solitaire Collection die met Windows 8 in 2012 werd meegeleverd, naast Klondike, Spider, FreeCell en Pyramid.
Over Deze Versie
Deze TriPeaks draait in je browser — gratis, geen download, geen account. Installeer als app op je telefoon of computer; eenmaal geïnstalleerd werkt het offline. Onbeperkt ongedaan maken, statistieken, en een dagelijkse uitdaging die elke speler die dag dezelfde verdeling geeft, zodat je tijden kunt vergelijken.