Sudoku is een logische puzzel op een 9×9 raster waarin elke rij, elke kolom en elk 3×3 vakje elk cijfer van 1 tot 9 precies één keer bevat. De puzzel gebruikt cijfers maar geen rekenkunde — je zou hem met letters, kleuren of symbolen kunnen spelen, en de logica zou identiek zijn. Gratis in je browser, vier moeilijkheidsgraden, dagelijkse uitdaging, geen registratie. Werkt offline zodra de pagina is geladen.
Doel: vul elke lege cel zo dat elke rij, kolom en elk 3×3 vakje de cijfers 1 tot 9 precies één keer bevat.
De standaardregeling van de Sudoku-moeilijkheid is het aantal gegevens. Minder gegevens betekent meer deductie, meer geavanceerde technieken en langere oplostijden.
| Niveau | Gegevens | Vereiste technieken | Typische tijd |
|---|---|---|---|
| Beginner (met Master Sudo) | ~42–46 | Scannen, enige kandidaat | 5–15 min |
| Makkelijk | 36–40 | Scannen, enige positie | 5–10 min |
| Moeilijk | 28–32 | Naakte paren, verborgen paren, wijzende paren | 15–30 min |
| Extreem | 24–27 | Vakje-lijnreductie, drietallen, X-wing | 30–60 min |
Het minimum aantal gegevens voor een Sudoku met unieke oplossing is 17, bewezen door McGuire, Tugemann en Civario (2014) in een gepubliceerde uitputtende computerzoektocht. Onder 17 hints bestaan er altijd meerdere oplossingen.
Het 9×9 raster is via Latijnse vierkanten terug te voeren tot Leonhard Euler in de 18e eeuw, maar de moderne Sudoku is jonger. De Amerikaanse architect Howard Garns ontwierp het als Number Place, voor het eerst gepubliceerd in Dell Pencil Puzzles & Word Games in mei 1979. De Japanse puzzel-uitgever Nikoli pikte het op in 1984 onder de naam Sūji wa dokushin ni kagiru (数字は独身に限る — «de cijfers moeten alleenstaand blijven»), later verkort tot Sudoku.
De internationale golf kwam in november 2004, toen de Nieuw-Zeelandse puzzel-enthousiast Wayne Gould de Londense The Times overtuigde om zijn computer-gegenereerde Sudoku-puzzels te publiceren. Binnen een jaar had het formaat zich verspreid naar duizenden kranten wereldwijd. Het eerste Wereldkampioenschap Sudoku werd gehouden in Lucca, Italië, in maart 2006.
Deze Sudoku draait in je browser — gratis, zonder download, zonder registratie. Kies je moeilijkheidsgraad voor elke puzzel. Installeer het als app op je telefoon of computer; eenmaal geïnstalleerd werkt het offline. De Beginner-modus bevat Master Sudo, die je stap voor stap door elke techniek begeleidt. Dagelijkse uitdagingen, statistieken per moeilijkheid en onbeperkt ongedaan maken zijn standaard inbegrepen.
Ja. Elke puzzel die we serveren heeft precies één unieke oplossing en kan met pure logica worden opgelost — zonder gokken. Het minimum aantal gegevens voor een unieke oplossing is 17, bewezen door McGuire, Tugemann en Civario (2014). Als je het gevoel hebt dat je moet gokken, is er een techniek die je nog niet hebt gevonden.
Oefen consequent en leer de technieken in volgorde. Begin met de Beginner-modus, waar Master Sudo je door elke stap begeleidt. Ga naar Makkelijk wanneer scannen en enige kandidaat automatisch worden. Bereik Moeilijk door naakte paren en verborgen paren toe te voegen. Extreem vraagt daarbovenop wijzende paren en vakje-lijnreductie, en soms een naakt drietal. Gebruik de notitiemodus op elk niveau boven Beginner.
Nee. Sudoku gebruikt de cijfers 1–9 maar geen rekenkunde. Dezelfde logica zou werken met letters, symbolen of kleuren — cijfers zijn gewoon handig. Elke zet komt voort uit de regels: geen herhalingen in een rij, kolom of 3×3 vakje.
Hints vullen een cel voor je in (beperkt per puzzel). Valideren controleert alleen je huidige stand op conflicten zonder de oplossing te onthullen. Valideren activeert ook de fouttellerteller, dus je kunt vrij experimenteren zonder gevolgen tot je besluit te controleren.
De Amerikaanse architect Howard Garns ontwierp de moderne puzzel als Number Place, voor het eerst gepubliceerd in Dell Pencil Puzzles & Word Games in mei 1979. De Japanse uitgever Nikoli pikte het op in 1984 en noemde het Sudoku. De wereldwijde doorbraak kwam in november 2004 toen de Londense The Times Wayne Goulds computer-gegenereerde puzzels begon te publiceren. Het eerste Wereldkampioenschap Sudoku werd gehouden in Lucca, Italië, in 2006.