스파이더 솔리테어 — 10개 열, K부터 A까지의 시퀀스
스파이더는 두 벌의 카드로 10개 열에서 진행되는 솔리테어입니다. 목표는 같은 수트로 K부터 A까지 8개의 완전한 시퀀스를 만드는 것; 각 시퀀스가 완성되면 자동으로 보드에서 들어 올려지고 파운데이션으로 갑니다. 게임은 1, 2, 4 수트 — 세 가지 난이도로 출시되며, 난이도 곡선은 가파릅니다. 브라우저에서 무료, 가입 없음. 페이지 로드 후 오프라인에서 작동합니다.
스파이더는 어떻게 플레이하나요?
목표: 같은 수트로 K부터 A까지 8개의 완전한 시퀀스 만들기. 시퀀스가 완성되면 자동으로 파운데이션 영역으로 올라갑니다.
구성
- 테이블: 10개 열, 뒷면이 보이게 배치되며 가장 위 카드만 앞면. 처음 4개 열은 6장씩, 나머지 6개 열은 5장씩.
- 스톡: 50장이 스톡에 남음 — 각 열에 한 장씩, 추가 5번의 분배. 어떤 열이라도 비어 있으면 분배할 수 없습니다.
- 파운데이션: 우측 상단의 8개 슬롯. 같은 수트의 K-A 시퀀스로 자동 채워짐.
규칙
- 테이블 열을 K, Q, J, 10, 9 ... A로 랭크 내림차순으로 만듭니다 — 수트 무관. 수트는 시퀀스를 옮길 때만 중요합니다.
- 한 장씩 또는 같은 수트의 올바르게 정렬된 시퀀스를 그룹으로 옮길 수 있습니다. 혼합 수트 시퀀스는 한 번에 한 장씩만 옮길 수 있습니다.
- 어떤 카드든 빈 열을 채울 수 있습니다.
- 같은 수트의 완전한 K-A 시퀀스는 자동으로 파운데이션으로 올라갑니다.
- 스톡을 클릭하면 모든 열에 한 장씩 분배됩니다. 어떤 열이라도 비어 있으면 분배되지 않습니다.
1, 2, 4 수트 — 어떻게 다른가
덱은 항상 두 덱(104장)입니다. 변하는 것은 카드가 몇 개의 수트에 걸쳐 있느냐입니다. 세 모드 모두 같은 규칙이 적용됩니다.
| 모드 | 플레이 수트 | 실용 승률 | 추천 대상 |
| 1 수트 | 스페이드만 (×2 덱) | 주의 깊게 ~95% | 규칙 학습 |
| 2 수트 | 스페이드 + 하트 (×2) | 숙련 시 ~30–40% | 대부분의 플레이어 |
| 4 수트 | 네 수트 모두 (×2) | 숙련 시 ~5–15% | 표준 도전 |
4 수트 승률 범위가 넓은 것은 스파이더에 Klondike에 대한 ~82%의 Yan 외(2005) 같은 동료 검토 가능성 연구가 없기 때문입니다. 추정치는 대규모 플레이 데이터에서 나오며, 실력 수준이 섞여 있습니다. 4 수트 스파이더에서 숙련된 플레이로는 5%에서 15% 사이의 거래에서 승리하는 것으로 일반적으로 받아들여집니다.
스파이더의 최선의 전략은 무엇인가요?
- 빈 열은 금이다. 긴 혼합 수트 그룹을 깔끔한 같은 수트 시퀀스로 재정리할 수 있게 해줍니다. 열어둘 수 있는 빈 열 하나하나가 옮길 수 있는 것을 확장합니다.
- 분배를 강요하기 전에 뒷면 카드를 노출하세요. 뒤집힌 뒷면 카드 하나하나가 당신이 갖지 못한 정보입니다. 스톡이 분배되면 옵션이 급격히 좁아집니다.
- 위치를 다 활용하기 전에 분배하지 마세요. 분배는 작업한 것을 덮습니다; 카드가 위에 떨어지면 아래 시퀀스에 도달하기 어려워집니다.
- 선택권이 있을 때 같은 수트로 만드세요. 혼합 수트 열은 괜찮아 보이지만 기동성을 잃습니다 — 혼합 그룹에서는 가장 위 카드만 옮길 수 있습니다.
- A는 마지막을 위해 아껴두세요. A는 시퀀스를 마감합니다. 그 아래 모든 것이 자리 잡기 전에는, 열 중간에 갇힌 A는 막힘입니다.
- 스톡 너머를 계획하세요. 스톡은 다섯 번 분배합니다. 다섯 번째 분배 후, 보드에 있는 것으로 플레이합니다. 새 카드가 유용한 자리에 떨어지도록 각 분배 전에 준비하세요.
이 버전에 대해
이 스파이더는 브라우저에서 작동합니다 — 무료, 다운로드 없음, 가입 없음. 시작 전에 1, 2, 4 수트를 선택하세요. 휴대폰이나 컴퓨터에 앱으로 설치 가능; 설치 후 오프라인에서 작동합니다. 무제한 되돌리기, 난이도별 통계 추적, 그리고 그날 모든 플레이어에게 같은 거래를 주는 매일 도전이 있어 시간을 비교할 수 있습니다.
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