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Jack of Spades
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Six of Spades
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Jack of Spades
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King of Spades
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Four of Spades
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Three of Spades
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King of Spades
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Two of Spades
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Two of Spades
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Jack of Spades
00:00 시간
0 이동 수
24 카드 더미
0 포인트
풀 수 있나요?

스파이더 솔리테어 — 10개 열, K부터 A까지의 시퀀스

스파이더는 두 벌의 카드로 10개 열에서 진행되는 솔리테어입니다. 목표는 같은 수트로 K부터 A까지 8개의 완전한 시퀀스를 만드는 것; 각 시퀀스가 완성되면 자동으로 보드에서 들어 올려지고 파운데이션으로 갑니다. 게임은 1, 2, 4 수트 — 세 가지 난이도로 출시되며, 난이도 곡선은 가파릅니다. 브라우저에서 무료, 가입 없음. 페이지 로드 후 오프라인에서 작동합니다.

스파이더는 어떻게 플레이하나요?

목표: 같은 수트로 K부터 A까지 8개의 완전한 시퀀스 만들기. 시퀀스가 완성되면 자동으로 파운데이션 영역으로 올라갑니다.

구성

규칙

1, 2, 4 수트 — 어떻게 다른가

덱은 항상 두 덱(104장)입니다. 변하는 것은 카드가 몇 개의 수트에 걸쳐 있느냐입니다. 세 모드 모두 같은 규칙이 적용됩니다.

모드플레이 수트우리 플레이어, 2026년 8월추천 대상
1 수트스페이드만 (×2 덱)59.4%규칙 학습
2 수트스페이드 + 하트 (×2)33.0%대부분의 플레이어
4 수트네 수트 모두 (×2)24.2%표준 도전

승률은 2026년 8월 플레이어 보고서에서 가져왔습니다. 2026년 8월에 TrySolitaire에서 시작된 모든 스파이더 게임을 세며, 끝내지 않은 게임은 이기지 못한 게임으로 셉니다. 스파이더 패 가운데 몇 개를 이길 수 있는지 밝힌 솔버 연구는 알려져 있지 않아, 이 페이지는 우리 플레이어의 결과만 보여 줍니다.

2026년 10월 3일까지 우리 2 수트와 4 수트 게임에서는 혼합 수트 시퀀스도 한 단위로 옮길 수 있었습니다. 표준 규칙에서는 허용되지 않는 이동입니다. 위의 2 수트와 4 수트 수치는 그 더 쉬운 게임에서 나온 것입니다. 지금은 게임이 표준 규칙을 따르므로, 이후 보고서에서는 승률이 더 낮게 나올 것으로 예상됩니다.

스파이더의 최선의 전략은 무엇인가요?

이 버전에 대해

이 스파이더는 브라우저에서 작동합니다 — 무료, 다운로드 없음, 가입 없음. 시작 전에 1, 2, 4 수트를 선택하세요. 휴대폰이나 컴퓨터에 앱으로 설치 가능; 설치 후 오프라인에서 작동합니다. 무제한 되돌리기, 난이도별 통계 추적, 그리고 그날 모든 플레이어에게 같은 거래를 주는 매일 도전이 있어 시간을 비교할 수 있습니다.

막혔나요? "힌트" 버튼이나 H 키를 누르세요. 게임이 유용한 수를 화살표와 이유를 알려 주는 한 문장과 함께 보여 줍니다. 힌트는 뒷면 카드까지 보는 솔버로 앞을 내다보며, 솔버가 이길 수 있는 수순을 찾으면 그 수순을 따릅니다. 힌트를 써도 포인트는 줄지 않습니다.

2 수트 스파이더 힌트: 금색 테두리로 표시된 A♠, 긴 스페이드 시퀀스 끝에서 파란색 테두리로 표시된 2♠, 둘 사이의 화살표, 그리고 “A♠을(를) 2♠ 위로 옮기세요. 무늬 하나가 완성됩니다.”라는 안내 문장
2 수트 게임의 스파이더 힌트: A♠로 스페이드 시퀀스가 완성되고, 완성된 시퀀스는 파운데이션으로 올라갑니다.

다른 솔리테어 게임도 시도해보세요

자주 묻는 질문

모든 스파이더 솔리테어 패를 풀 수 있나요?

아니요. Klondike와 달리 스파이더에는 발표된 솔버 수치가 없어, 몇 개의 패를 이길 수 있는지 아무도 모릅니다. 2026년 8월 TrySolitaire 플레이어는 1 수트 게임의 59.4%, 2 수트의 33.0%, 4 수트의 24.2%를 이겼으며, 끝내지 않은 게임은 이기지 못한 게임으로 셉니다. 당시 2 수트와 4 수트에서는 혼합 수트 시퀀스도 한 단위로 옮길 수 있었으나, 2026년 10월에 이 규칙을 바로잡았습니다.

1, 2, 4 수트의 차이는?

세 모드 모두 두 덱(104장)과 같은 규칙을 사용합니다. 1 수트는 스페이드만 사용; 2 수트는 하트를 추가; 4 수트는 모든 네 수트를 사용합니다. 더 어려운 모드들은 규칙을 변경하지 않으며 — 같은 수트 그룹만 옮길 수 있기 때문에 시퀀스 이동이 어려워질 뿐입니다.

스파이더에서 빈 열이 왜 그렇게 중요한가요?

빈 열은 카드를 임시로 빼서 아래 시퀀스를 정리할 수 있게 해줍니다. 빈 열이 없으면 혼합 수트 그룹이 갇힙니다 — 가장 위 카드만 옮길 수 있습니다. 열어둘 수 있는 빈 열 하나하나가 재정리할 수 있는 것을 크게 확장합니다.

4 수트 스파이더는 이길 수 있나요?

네, 하지만 어렵습니다. 2026년 8월 TrySolitaire 플레이어는 시작한 4 수트 게임의 24.2%를 이겼으며, 끝내지 않은 게임은 이기지 못한 게임으로 셉니다. 이 수치는 혼합 수트 시퀀스도 한 단위로 옮길 수 있던 버전에서 나왔습니다. 분배하기 전에 뒷면 카드를 노출시키고, 가능할 때 같은 수트 시퀀스를 만드세요. 빈 열이 있어도 분배할 수 있지만, 보통은 먼저 채우는 것이 현명합니다.

스파이더 솔리테어는 어디서 왔나요?

스파이더는 약 1949년에 출판된 솔리테어 문헌에 들어갔습니다. 이름은 일반적으로 8개의 파운데이션 — 거미의 8개 다리처럼 — 에서 비롯된 것으로 여겨집니다. Microsoft는 Windows 98 Plus! 패키지(1998)에 스파이더 솔리테어를 포함시켰고, 이후 Windows ME(2000) 및 게임이 사전 설치된 대부분의 후속 Windows 출시와 함께 제공되었습니다.