ピラミッドソリティアは、28枚のピラミッドと簡単な算数のルールで構成されたシングルデッキの忍耐ゲームです。合計13になるカードのペアは一緒に取り除かれます。Aceは1、Jackは11、Queenは12、Kingは13としてカウントされ、Kingは単独で消えます。ピラミッドはほぼ勝てないゲームという評判があり、ストックを1回だけ通す古典的なルールではその通りです。このバージョンはストックを無制限に再利用でき、それで確率は大きく変わります。このルールでは、私たちの全探索ソルバーがランダムな10,000配牌の67.5%をクリアしました。厳密な1パスのルールでは約5%です。これは完璧なプレイでの上限であり、プレイヤーの勝率ではありません。ブラウザで無料、登録不要。ページが読み込まれた後はオフラインでも動きます。
目的: 合計が13になるカードをペアにして、ピラミッドの28枚すべて(理想的にはストックも)を取り除きます。
| ペア | ランク |
|---|---|
| 1 + 12 | Ace + Queen |
| 2 + 11 | 2 + Jack |
| 3 + 10 | 3 + 10 |
| 4 + 9 | 4 + 9 |
| 5 + 8 | 5 + 8 |
| 6 + 7 | 6 + 7 |
| 13 | King(単独) |
6つのペアルールを覚えると、ゲームの大部分がパターン認識になります。Kingは無料の出口 — 出てきたら必ず取り除きましょう。
ピラミッドソリティアは出版された忍耐ゲームの正典の中でも古いものの1つです。Lady Adelaide Cadoganの『Illustrated Games of Patience』(1870年代)にPile of Twenty-Eightという名前で登場しており、同じ28枚のピラミッドと同じ合計13ルールが使われています。MicrosoftがMicrosoft Entertainment Pack 4(1992)にYukonと共にPyramidを含めた時、そしてWindows 8(2012)に同梱されたMicrosoft Solitaire Collectionに再び含めた時に、メインストリームに入りました。
このピラミッドはブラウザで動きます — ダウンロード不要、登録不要、無料です。スマホやパソコンにアプリとしてインストールでき、インストール後はインターネットなしでも遊べます。無制限のストック再利用、無制限の取り消し、統計、そしてその日に全員が同じ配牌を解くデイリーチャレンジが含まれます。
いいえ。ただし、ピラミッドの評判から想像されるよりはずっと多くの配牌が勝てます。その評判は、ストックを1回だけ通すルールから来ています。このバージョンはストックを無制限に再利用でき、それは別のゲームです。ここで遊べるルールでは、私たちの全探索ソルバーはランダムな10,000配牌のうち6,749配牌(67.5%)をクリアし、未判定の配牌は残りませんでした。1パスのルールでは、同じソルバーのクリア率は約5%です。ただし、解けることと勝てることは別です。ソルバーは動かす前にすべての分岐を探索するので、目で見て解く場合のクリア数はずっと少なくなると考えてください。
Kingは単独で13の値を持つため、パートナーなしで合計13ルールをすでに満たしています。機械的には、これはKingが無料の出口であることを意味します — 露出すれば常に出ます。遅らせる戦略的理由はありません。
いいえ。ウェイストの一番上のカードだけが使えます。ウェイストの一番上を露出したピラミッドのカードとペアにする、または2枚の露出したピラミッドカードをペアにすることができます。一度に1枚だけが露出するため、2枚のウェイストカードは直接ペアになりません。
何回でも循環できます。公開されているルールは異なります。1パス(Morehead & Mott-Smith、1949年)、3パス(PySolFC、Microsoft Solitaire Collection)。このバージョンには制限がありません。ストックが空になると、クリック1回でウェイスト全体がストックに戻ります。カードの順序は変わらないので、一度見たカードの情報はずっと役に立ちます。
ピラミッドは最も古い忍耐ゲームの1つで — Lady Adelaide Cadoganの『Illustrated Games of Patience』(1870年代)にPile of Twenty-Eightという名前で登場しています。現代の観客は、1992年のMicrosoft Entertainment Pack 4と、Windows 8以降に同梱されているMicrosoft Solitaire Collectionから来ています。