クルーエルは厳しい評判を持つ 1 デッキのペイシェンスです。4 枚の A は最初から土台にあり、残りの 48 枚は 4 枚ずつの 12 山に表向きで配られます。場札の山を同じスートで降順に積みますが、各山の最上段のみ動かせます — しかも 1 枚ずつ。再配付の仕組みで詰まったときに場を再び集めて分配し直せますが、シャッフルなしで行うので、同じ詰まりが再び現れることもあります。ブラウザで無料、登録不要。ページ読み込み後はオフラインでも動作します。
目標:4 つの土台をスート別に A から K まで積み上げる。
クルーエルは 20 世紀初頭以降のペイシェンス選集に登場します。名前はゲームの評判を反映 — 厳しい同スート構築、1 枚ずつの動き、シャッフルなしの再配付の組み合わせは、列が詰まったときの逃げ道をほとんど残しません。印刷物では地味な存在ですが、多くのデジタル・ソリティア集に収録されており、よく似た再配付メカニズムを順序を保たずに使う Perpetual Motion などの関連変種と並んで掲載されることが多いです。
このクルーエルはブラウザで動作 — 無料、ダウンロード不要、登録不要。スマホやパソコンにアプリとしてインストール可能で、インストール後はオフラインで動作します。無制限の取り消し、統計、その日の同じ配り方を全プレイヤーに渡すデイリーチャレンジ。
名前はゲームの評判を反映しています。厳しい同スート構築、1 枚ずつの動き、順序を保つ再配付の組み合わせは、列が詰まったときの逃げ道をほとんど残しません。再配付ではシャッフルしないので、同じ詰まりがよく戻ってきます。
詰まったらクリックで再配付。カードは山ごと(各山の最上段が先、それから下)に集められ、12 山 × 4 枚に再配分されます。順序は保たれる — シャッフルなし。同じ詰まりがしばしば戻ってくるので、クルーエルの名前にふさわしいわけです。
いいえ。各場札の山の最上段のみ、しかも 1 枚ずつしか動かせません。グループ移動なし、スーパームーブなし。これが、クルーエルをフリーセルやクロンダイクよりずっと難しくする規則です。
いいえ。Jan Wolter は自身のサイト Politaire のクルーエル最初の 100 万配りをソルバーで調べ、およそ 4 分の 3 に勝ち筋を見つけました。これは完璧なプレイでの上限です。順序を保つ再配付で同じ詰まりが戻ってくるため、人の勝率はそれより低くなります。
クルーエルは再配付の間に空き山を埋めることを許しません。空き空間は次の再配付まで永続的で、その時カードが 12 山すべてに再配分されます。これは、ゲームに難易度を与える制約の一部です。