Main Mahjong Solitaire — 144 ubin, cocokkan pasangan bebas, kosongkan papan
Mahjong Solitaire adalah teka-teki pencocokan satu pemain yang menggunakan 144 ubin dari satu set Mahjong Cina tradisional. Cocokkan pasangan ubin bebas yang identik untuk menghapusnya. Hapus semua ubin untuk menang. Permainan ini juga dikenal sebagai Shanghai Solitaire — dari port Activision tahun 1986 yang memperkenalkannya ke khalayak komputer luas. Gratis di browser, 650+ tata letak, tanpa daftar. Berjalan offline setelah halaman dimuat.
Bagaimana cara main Mahjong Solitaire?
Tujuan: hapus semua 144 ubin dengan mencocokkan pasangan bebas yang identik.
Pengaturan
- 144 ubin dari set Mahjong Cina standar.
- Tata letak bertumpuk — ubin dalam lapisan 3D, biasanya bentuk Kura-Kura.
- Kategori: Titik, Bambu, Karakter, Angin, Naga, Musim, Bunga.
- Semua ubin terlihat sejak awal — tanpa info tersembunyi.
Aturan
- Ubin bebas. Ubin bebas jika TIDAK ada ubin di atasnya DAN minimal satu sisi (kiri atau kanan) terbuka.
- Cocokkan. Klik dua ubin bebas yang identik untuk menghapus.
- Wildcard. Setiap Musim cocok dengan Musim mana pun. Setiap Bunga dengan Bunga mana pun.
- Tanpa pengisian. Ubin yang dihapus tidak kembali.
- Tanpa batas waktu. Pikirkan dengan tenang.
Kategori ubin
Titik (Lingkaran) — 1–9, masing-masing empat (36 ubin)
Bambu — 1–9, masing-masing empat (36 ubin)
Karakter — 1–9, masing-masing empat (36 ubin)
Angin — Timur, Selatan, Barat, Utara, masing-masing empat (16 ubin)
Naga — Merah, Hijau, Putih, masing-masing empat (12 ubin)
Musim — Semi, Panas, Gugur, Dingin, satu masing-masing (4 ubin) — semua cocok satu sama lain
Bunga — Plum, Anggrek, Krisantemum, Bambu, satu masing-masing (4 ubin) — semua cocok satu sama lain
Enam strategi yang berhasil
1. Atas dan tepi dulu
- Hapus ubin lapisan atas lebih dahulu — yang di bawah jadi bebas.
- Bersihkan tepi untuk membuka sisi ubin tetangga.
- Utamakan ubin yang memblokir banyak ubin lain.
2. Jangan ciptakan pasangan terkunci
- Jangan cocokkan pasangan jika penghapusannya membuka pasangan identik terakhir di bawahnya.
- Jika tidak, dua dari empat salinan akan terjebak di posisi tak terjangkau.
- Periksa apa yang akan terbuka sebelum setiap pencocokan.
3. Simpan Musim dan Bunga
- Musim dan Bunga adalah wildcard di dalam grupnya.
- Tak pernah terkunci — masing-masing hanya empat dan dua yang bebas akan cocok.
- Simpan untuk saat butuh memecah kebuntuan.
4. Hitung jumlah ubin
- Setiap ubin biasa punya empat salinan. Setelah satu pasangan dihapus, dua tersisa.
- Sebelum cocokkan, lihat di mana salinan yang tersisa.
- Kalau dua-duanya jauh di tumpukan yang sama, mungkin tak terjangkau lagi.
5. Dari luar ke dalam
- Ubin luar punya lebih banyak sisi terbuka dan lebih cepat bebas.
- Menghapus cincin luar mengekspos kelompok dalam.
- Mengurangi risiko ubin terjebak di posisi tak terjangkau.
6. Pakai petunjuk hemat
- Petunjuk menampilkan pasangan sah saat buntu. Pakai sebagai upaya terakhir.
- Pengenalan pola adalah keterampilan inti. Terlalu banyak petunjuk menghilangkan latihan.
Sistem skor
Poin dasar = Nilai ubin × Ubin tersisa. Karakter: 2, Titik: 4, Bambu: 6, Angin: 8, Naga: 10, Bunga: 12, Musim: 14 poin per ubin tersisa. Pencocokan awal (saat banyak ubin tersisa) memberi lebih banyak poin.
Cocokkan jenis sama berturut-turut untuk pengganda rantai (×1, ×1.5, ×2, ×2.5...). Berganti jenis akan mereset rantai.
Mahjong Solitaire vs Mahjong tradisional
| Aspek | Mahjong Solitaire | Mahjong tradisional |
|---|
| Pemain | 1 | 4 |
| Tujuan | Cocokkan pasangan bebas, kosongkan papan | Bangun tangan menang |
| Dibuat | 1981 (digital) | Tiongkok abad ke-19 |
Mahjong Solitaire dirancang pada 1981 oleh Brodie Lockard di sistem komputer PLATO di University of Illinois at Urbana-Champaign. Ia menamainya Mah-Jongg. Activision melisensikan dan mengganti namanya menjadi Shanghai untuk komputer pribadi pada 1986 — versi yang dikenal sebagian besar pemain lama.
Apakah semua tata letak bisa dimenangkan?
Tidak. Pengocokan acak dapat menghasilkan papan yang tidak terselesaikan. Eksperimen pemecah memperkirakan 25–40% pengocokan acak pada tata letak Kura-Kura standar dapat dipecahkan. Banyak versi digital (termasuk ini) mencondongkan pengocokan ke papan yang dapat dipecahkan, jadi sebagian besar permainan dapat dimenangkan dengan cermat.
Sejarah singkat
Mahjong Solitaire adalah penemuan digital. Brodie Lockard mengembangkannya pada 1981 di PLATO di University of Illinois. Ia memakai grafik ubin Mahjong tradisional namun mengganti permainan strategi empat pemain dengan teka-teki pencocokan satu pemain. Pengguna PLATO bermain versinya di awal 1980-an dengan nama Mah-Jongg.
Versi yang menjadi mainstream muncul pada 1986 ketika Activision melisensikan desain Lockard dan memporting-nya ke komputer rumahan sebagai Shanghai. Microsoft memasukkan versi bernama Mahjong Titans di Windows 7 (2009), menjaga permainan tetap di hadapan pengguna Windows mainstream selama satu dekade lagi.
Tentang versi ini
Mahjong ini berjalan di browser Anda — gratis, tanpa unduh, tanpa daftar. 650+ tata letak. Enam tema ubin. Tantangan harian, statistik dan undo tanpa batas. Dapat dipasang sebagai aplikasi di ponsel atau komputer; setelah dipasang berjalan offline.
Sumber
- Lockard, Brodie. Mah-Jongg (1981). Implementasi orisinal di PLATO di University of Illinois at Urbana-Champaign.
- Activision. Shanghai (1986). Rilis komersial yang membawa aturan Lockard ke komputer rumahan.
- Microsoft. Mahjong Titans (Windows 7, 2009) dan bagian Mahjong di Microsoft Solitaire Collection.
- Rentang keterpecahan (~25–40% untuk pengocokan acak Kura-Kura) dari agregat eksperimen pemecah. Tidak ada studi keterpecahan peer-reviewed untuk Mahjong Solitaire seperti Yan dkk. (2005) untuk Klondike.
Teka-teki lain