2048 adalah teka-teki ubin geser pada kisi 4×4. Geser semua ubin ke salah satu dari empat arah; ketika dua ubin bernilai sama bertabrakan, mereka bergabung menjadi satu ubin dengan jumlahnya. Mulai dengan beberapa ubin 2, naik melalui 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, dan capai ubin 2048 untuk menang. Lalu lanjutkan jika mau — 4096, 8192, dan seterusnya dapat dijangkau dengan kesabaran. Gratis di browser Anda, tanpa pendaftaran. Bekerja offline setelah halaman dimuat.
Tujuan: ciptakan ubin bernilai 2048 dengan menggabungkan ubin yang cocok. Setelah mencapai 2048, Anda dapat terus bermain atau mulai dari awal.
Aturan inti yang sama berlaku untuk ketiga mode; hanya kisi dan jaring pengaman yang berubah.
| Mode | Kisi | Jaring pengaman | Cocok untuk |
|---|---|---|---|
| Klasik | 4×4 | Tidak ada | Pengalaman 2048 asli |
| Penyelamatan | 4×4 | Satu Baris Penyelamatan per permainan | Pemain yang masih belajar strategi sudut |
| Infinite | 6×6 | Tidak ada | Mendorong 8192 dan seterusnya |
Baris Penyelamatan terpicu ketika kisi terisi penuh tanpa gerakan tersedia. Itu menambahkan baris kosong di atas papan dan menggeser setiap ubin turun satu. Gunakan sekali per permainan.
2048 dirilis sebagai permainan web open-source gratis oleh pengembang Italia berusia 19 tahun, Gabriele Cirulli, pada Maret 2014. Dia membangunnya dalam akhir pekan sebagai proyek pribadi. Cirulli mengakui dua pendahulu: Threes! oleh Asher Vollmer dan Greg Wohlwend (dirilis Februari 2014 sebagai permainan iOS berbayar) dan 1024 oleh Veewo Studio. Cirulli telah menyatakan secara publik bahwa ia menciptakan 2048 sebagian untuk melihat apakah ia bisa membangun sesuatu seperti Threes! sendiri, dan sejak itu mengakui utang kreatif yang jelas kepada permainan tersebut.
Permainan telah di-port ke puluhan platform dan menginspirasi katalog varian yang luas — ukuran kisi yang berbeda, aturan penggabungan yang berbeda, set angka yang berbeda. Versi 4×4 asli tetap menjadi versi kanonik.
2048 ini berjalan di browser Anda — gratis, tanpa unduhan, tanpa pendaftaran. Tiga mode (Klasik, Penyelamatan, Infinite) tersedia dari menu. Pasang sebagai aplikasi di ponsel atau komputer Anda; setelah dipasang ia bekerja offline. Auto-save mempertahankan permainan Anda yang sedang berlangsung; statistik melacak skor terbaik per mode.
Dengan menggabungkan dua ubin 1024. Untuk sampai ke sana, Anda perlu menggabungkan dua 512, yang berarti Anda perlu dua pasang 256, dan seterusnya ke bawah. Permainan dimulai dengan 2 muncul setiap gerakan (atau kadang 4), jadi mencapai 2048 memerlukan urutan panjang penggabungan yang diatur dengan hati-hati.
10%. Setiap ubin baru yang muncul setelah gerakan adalah 2 dengan probabilitas 90% dan 4 dengan probabilitas 10%. Distribusi ini sudah dikodekan keras dalam rilis 2014 asli oleh Cirulli dan dipertahankan di hampir setiap port resmi.
Ya. Mode Klasik menetapkan kondisi menang pada ubin 2048, tetapi Anda dapat memilih untuk terus bermain dan menggabungkan lebih lanjut — 4096, 8192, dan seterusnya. Mode Infinite menghapus batas seluruhnya pada kisi 6×6 yang lebih besar.
Kanan bawah dan kiri bawah adalah pilihan yang paling umum. Secara matematis sudut mana pun sama saja — yang penting adalah konsistensi. Pilih satu sudut di awal setiap permainan dan jangan pernah biarkan ubin tertinggi Anda meninggalkannya. Pasangan arah yang Anda utamakan (Bawah + Kanan, atau Bawah + Kiri) mengikuti sudut tersebut.
Tidak. Pada permainan 4×4, mencapai ubin 131072 adalah maksimum teoretis (dengan asumsi probabilitas spawn 90/10 mempertahankan persediaan ubin), tetapi tidak ada akhir yang diberi skrip. Mode Infinite secara eksplisit dirancang untuk pemain yang mendorong di luar 2048 di ruang 6×6.