Juega al Solitario Escorpión — Construye del Rey al As por palo, sin mazo
El Escorpión es el primo más difícil del Spider, jugado con una sola baraja de 52 cartas. Siete columnas en el tablero, cuatro bases que se llenan automáticamente cuando completas una secuencia del Rey al As del mismo palo, y una reserva de tres cartas que sustituye al mazo tradicional. La regla que lo define: puedes mover cualquier carta boca arriba junto con todas las cartas que tiene debajo, sin importar el orden. Suena permisivo, pero la regla de construcción por palo lo convierte en un rompecabezas de planificación profunda. Gratis en tu navegador, sin registro. Funciona sin conexión una vez cargada la página.
¿Cómo se juega al Escorpión?
Objetivo: construir cuatro secuencias completas del Rey al As del mismo palo. Cada secuencia vuela a la base automáticamente cuando se completa.
Preparación
- Tablero: siete columnas de 7 cartas cada una (49 cartas). Las cuatro primeras columnas tienen tres cartas boca abajo bajo cuatro boca arriba; las tres últimas, boca arriba por completo.
- Reserva: tres cartas apartadas. Haz clic en la reserva para repartir una carta a cada una de las tres columnas de la izquierda. Puedes hacerlo una vez por partida.
- Bases: cuatro espacios, arriba a la derecha. Se llenan automáticamente con las secuencias completas del Rey al As del mismo palo.
Reglas
- Construye las columnas del tablero hacia abajo por el mismo palo. Un 9 de corazones va sobre un 10 de corazones.
- Mueve cualquier carta boca arriba con todo lo que tiene debajo como un solo grupo, sin importar el orden. Es la regla de movimiento del Escorpión y del Yukón.
- Una carta boca abajo se da la vuelta automáticamente cuando la carta que tiene encima se mueve.
- Solo los Reyes (o cualquier grupo con un Rey en la base) pueden ocupar una columna vacía del tablero.
- Las secuencias del Rey al As del mismo palo vuelan a las bases automáticamente.
- Haz clic en la reserva una vez por partida para repartir tres cartas más. Úsala con estrategia.
Escorpión vs Spider
Misma familia, distinta escala.
| Aspecto | Spider | Escorpión |
| Barajas | 2 (104 cartas) | 1 (52 cartas) |
| Columnas del tablero | 10 | 7 |
| Bases que completar | 8 | 4 |
| Mazo | 50 cartas, 5 repartos | Reserva de 3 cartas, 1 reparto |
| Regla de movimiento en grupo | Solo secuencias ordenadas del mismo palo | Cualquier carta boca arriba + todo lo de debajo |
¿Cuál es la mejor estrategia para el Escorpión?
- Descubre primero las cartas boca abajo. Doce cartas empiezan ocultas, tres en cada una de las cuatro primeras columnas. Cada carta boca abajo que das la vuelta es información que no tenías. Cambia progreso a corto plazo por visibilidad.
- Guarda la reserva. Las tres cartas de la reserva son tu única segunda oportunidad. Resérvalas para el momento en que hayas agotado de verdad la posición, no para cuando te impacientes.
- Construye por palo, aunque sea lento. Las cadenas de palos mezclados no pueden moverse en grupo. Una secuencia limpia de cuatro cartas del mismo palo es más útil que una de seis cartas mezcladas.
- Las columnas vacías son la palanca. Solo los Reyes pueden ocuparlas, pero una vez vacías te permiten reorganizar pilas largas. Intenta liberar al menos una columna.
- No sueltes la reserva demasiado pronto. Repartir la reserva añade tres cartas encima de las columnas de la izquierda. Si esas columnas están a medio construir, taparás cartas útiles. Planifica el reparto antes de activarlo.
- Atento al momento de completar. Cuando veas formarse en el tablero un camino K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A del mismo palo, haz los movimientos necesarios para juntarlo — aunque otros movimientos parezcan más inmediatos.
Un poco de historia
El Escorpión entró en el canon publicado de solitarios a mediados del siglo XX. El nombre refleja la forma de escorpión del reparto — siete columnas de siete cartas, con el "aguijón" de la reserva de tres cartas. El juego aparece en las antologías habituales de solitarios y está incluido en muchas colecciones modernas, aunque Microsoft nunca lo ha incluido con Windows.
Sobre esta versión
Este Escorpión se ejecuta en tu navegador — gratis, sin descarga, sin registro. Instálalo como aplicación en tu teléfono u ordenador; una vez instalado funciona sin conexión. Deshacer ilimitado, estadísticas y un reto diario que da a todos los jugadores el mismo reparto ese día para que puedas comparar tiempos.
Otros solitarios para probar
- Solitario Araña — dos barajas, diez columnas, secuencias por palo con mazo
- Solitario Yukón — la misma regla de movimiento libre, construcción alternando colores
- Spiderette — Spider de una sola baraja en siete columnas
- Klondike — el clásico de siete columnas más fácil, con mazo
Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencia el Escorpión del Spider?
El Escorpión usa una baraja en lugar de dos, tiene siete columnas en lugar de diez y sustituye el mazo de 50 cartas por una única reserva de 3 cartas. La diferencia mecánica que lo define es la regla de movimiento: el Escorpión te permite coger cualquier carta boca arriba con todas las cartas que tiene debajo (como el Yukón), mientras que el Spider solo mueve secuencias del mismo palo correctamente ordenadas.
¿Para qué sirve la reserva?
La reserva guarda las tres últimas cartas de la baraja. Haz clic en la reserva para repartir esas tres cartas sobre las tres columnas de la izquierda. Puedes hacerlo una vez por partida. Es tu único equivalente al mazo — úsala cuando el tablero ya no tenga movimientos productivos.
¿Se pueden ganar todas las partidas de Escorpión?
No. No existe un estudio de resolubilidad revisado por pares. La construcción estricta por palo, combinada con las cartas boca abajo de las cuatro primeras columnas, puede dejar una posición inicial sin solución.
¿Cualquier carta puede ocupar una columna vacía?
No — solo los Reyes, o cualquier grupo con un Rey en la base. Igual que en Klondike y Yukón. Esto convierte a los Reyes en las cartas más importantes del juego por su posición.
¿Por qué se llama "Escorpión"?
Por la forma del reparto: siete columnas de siete cartas forman el cuerpo, y la reserva de tres cartas forma el "aguijón". El nombre data de mediados del siglo XX, cuando la variante entró en las antologías publicadas de solitarios.