Baker's Game er en udfordrende variation af FreeCell med én afgørende forskel: du skal bygge tableausekvenser efter kulør i stedet for skiftende farver. Denne ene regelændring gør spillet markant sværere, perfekt for FreeCell-mestre, der søger en større udfordring!
Mål: Flyt alle 52 kort til de fire fundamentbunker ved at bygge dem op efter kulør fra Es til Konge.
FreeCell: Tableau bygges nedad med skiftende farver (rød-sort-rød-sort)
Baker's Game: Tableau bygges nedad efter kulør (Hjerter på Hjerter, Spar på Spar)
Dette gør Baker's Game meget mere restriktivt og udfordrende!
Som i FreeCell kan du flytte flere kort, hvis de danner en gyldig sekvens efter kulør:
Forsøg at holde forskellige kulører i separate kolonner, når det er muligt. Dette gør det lettere at bygge samme-kulør-sekvenser uden konstant at skulle omorganisere blandede kolonner.
Brug frie celler dynamisk - flyt kort ind og ud efter behov i stedet for at behandle dem som permanent opbevaring. Tænk på dem som et midlertidigt arbejdsrum til komplekse manøvrer.
At skabe tomme kolonner i Baker's Game er sværere end i FreeCell på grund af kulør-restriktionen. Planlæg omhyggeligt, hvilken kolonne der skal tømmes og hvornår - det kan kræve mange forberedende træk.
Vær endnu mere forsigtig med at flytte kort til fundamenterne end i FreeCell. Kulør-opbygningsrestriktionen betyder, at du har brug for maksimal tableau-fleksibilitet.
Baker's Game er faktisk ældre end FreeCell! Det blev opfundet af C.L. Baker og senere modificeret af Paul Alfille, der ændrede det til skiftende farver og dermed skabte FreeCell. Ironisk nok blev den "modificerede" version (FreeCell) mere populær, fordi den var lettere og mere vindbar!
Baker's Game er markant sværere end FreeCell:
Kulør-opbygningsrestriktionen gør nogle uddelinger ægte umulige, selv med perfekt spil.
Hvis du er ny i denne type spil, start med FreeCell. Når du konsekvent kan vinde FreeCell, gå videre til Baker's Game for en meget hårdere udfordring med de samme grundmekanikker.
I FreeCell har du 26 røde og 26 sorte kort, hvilket giver mange parringsmuligheder. I Baker's Game har hver kulør kun 13 kort, hvilket kraftigt begrænser dine byggemuligheder. Det er cirka 4 gange mere restriktivt!
Ja! Vores spil beregner automatisk, hvilke sekvenser af samme-kulør-kort der kan flyttes sammen baseret på dine tilgængelige frie celler og tomme kolonner. Du behøver ikke beregne manuelt.
Nej. Kun faldende sekvenser af samme kulør kan flyttes sammen. Hvis du har en blandet bunke, skal du bryde den ned kort for kort ved hjælp af frie celler og tomme kolonner.
Overskue hele tableauet først. Led efter Esser at flytte til fundamenterne, og identificer derefter, hvilke kulører der har gode sekventielle sekvenser. Fokuser på at bygge samme-kulør-sekvenser og skabe mindst én tom kolonne tidligt.
Mestr FreeCell først: Hvis du kæmper med FreeCell, vil Baker's Game være ekstremt svært. Byg dine færdigheder med den lettere version først.
Tænk som i skak: Baker's Game belønner dyb tænkning og planlægning mange træk frem. Betragt det mere som skak end et typisk kortspil.
Accepter tab: I modsætning til FreeCell, hvor næsten hvert spil kan vindes, er mange Baker's Game-uddelinger umulige. En vinderprocent på 40-50% er fremragende!
Lær af hvert spil: Efter et tab, forsøg at forstå, hvad der gik galt. Var der en bedre sekvens af træk? Blokerede du dig selv?
Tag udfordringen med Baker's Game - den ultimative FreeCell-udfordring venter!