Sudoku, her satır, her sütun ve her 3×3 kutucuğun 1'den 9'a kadar her rakamı tam olarak bir kez içerdiği bir 9×9 ızgara mantık bulmacasıdır. Bulmaca rakamlar kullanır ama aritmetik değil — harflerle, renklerle veya sembollerle de oynayabilirsiniz, mantık aynı olur. Tarayıcınızda ücretsiz, dört zorluk seviyesi, günlük meydan okuma, kayıt yok. Sayfa yüklendikten sonra çevrimdışı çalışır.
Amaç: her boş kareyi, her satır, sütun ve 3×3 kutucuk 1'den 9'a kadar olan sayıları tam olarak bir kez içerecek şekilde doldurun.
Sudoku zorluğunun standart kontrolü, verilen sayıların adedidir. Daha az verilen, daha fazla çıkarsama, daha gelişmiş teknikler ve daha uzun çözüm süreleri demektir.
| Seviye | Verilen sayılar | Gerekli teknikler | Tipik süre |
|---|---|---|---|
| Başlangıç (Master Sudo eşliğinde) | ~42–46 | Tarama, tek aday | 5–15 dk |
| Kolay | 36–40 | Tarama, tek konum | 5–10 dk |
| Zor | 28–32 | Çıplak çiftler, gizli çiftler, işaret eden çiftler | 15–30 dk |
| Aşırı Zor | 24–27 | Kutucuk-çizgi indirgemesi, üçlüler, X-wing | 30–60 dk |
Tek çözümlü bir Sudoku için minimum verilen sayı 17'dir; bunu McGuire, Tugemann ve Civario (2014) yayımlanmış kapsamlı bir bilgisayar aramasında kanıtladı. 17'den az ipucu varsa her zaman birden fazla çözüm vardır.
9×9 ızgara, Latin kareleri aracılığıyla 18. yüzyılda Leonhard Euler'a kadar uzanır, ancak modern Sudoku ondan daha gençtir. Amerikalı mimar Howard Garns, bunu Number Place olarak tasarladı ve ilk olarak Mayıs 1979'da Dell Pencil Puzzles & Word Games'da yayımladı. Japon bulmaca yayıncısı Nikoli, 1984'te Sūji wa dokushin ni kagiru (数字は独身に限る — «rakamlar bekâr kalmalıdır») adıyla aldı; daha sonra Sudoku olarak kısaltıldı.
Uluslararası dalga Kasım 2004'te geldi; Yeni Zelandalı bulmaca tutkunu Wayne Gould, Londra The Times'ı kendi bilgisayarla üretilmiş Sudoku bulmacalarını yayımlamaya ikna etti. Bir yıl içinde format dünya çapında binlerce gazeteye yayıldı. İlk Sudoku Dünya Şampiyonası, Mart 2006'da İtalya'nın Lucca şehrinde düzenlendi.
Bu Sudoku tarayıcınızda çalışır — ücretsiz, indirme yok, kayıt yok. Her bulmacadan önce zorluğunuzu seçin. Telefonunuza veya bilgisayarınıza uygulama olarak yükleyin; yüklendikten sonra çevrimdışı çalışır. Başlangıç modu, her tekniği adım adım anlatan Master Sudo'yu içerir. Günlük meydan okumalar, zorluğa göre istatistikler ve sınırsız geri alma standart sürümün parçasıdır.
Evet. Sunduğumuz her bulmacanın tek bir benzersiz çözümü vardır ve saf mantıkla çözülebilir — tahmin gerekmez. Tek çözüm için minimum verilen sayı 17'dir; bunu McGuire, Tugemann ve Civario (2014) kanıtladı. Tahmin etmeniz gerektiğini hissediyorsanız, henüz bulmadığınız bir teknik var demektir.
Düzenli pratik yapın ve teknikleri sırayla öğrenin. Master Sudo'nun her adımda size rehberlik ettiği Başlangıç moduyla başlayın. Tarama ve tek aday otomatik hâle geldiğinde Kolay'a geçin. Çıplak çiftler ve gizli çiftleri ekleyerek Zor'a ulaşın. Aşırı Zor bunlara ek olarak işaret eden çiftler ve kutucuk-çizgi indirgemesi, bazen de çıplak bir üçlü gerektirir. Başlangıç'tan üst seviyelerde not modunu kullanın.
Hayır. Sudoku 1–9 rakamlarını kullanır ama aritmetik içermez. Aynı mantık harfler, semboller veya renklerle de işler — rakamlar yalnızca pratik. Her hamle kurallardan kaynaklanır: bir satır, sütun veya 3×3 kutucukta tekrar yok.
İpuçları sizin yerinize bir kareyi doldurur (bulmaca başına sınırlıdır). Doğrulama, çözümü açığa çıkarmadan yalnızca mevcut durumu çelişkiler için kontrol eder. Doğrulama hata sayacını da etkinleştirir, böylece kontrol etmeye karar verene kadar sonuçsuz şekilde özgürce deney yapabilirsiniz.
Amerikalı mimar Howard Garns modern bulmacayı Number Place olarak tasarladı ve ilk olarak Mayıs 1979'da Dell Pencil Puzzles & Word Games'da yayımladı. Japon yayıncı Nikoli 1984'te bunu aldı ve Sudoku olarak adlandırdı. Küresel atılım, Kasım 2004'te Londra The Times'ın Wayne Gould'un bilgisayarla üretilmiş bulmacalarını yayımlamaya başlamasıyla geldi. İlk Sudoku Dünya Şampiyonası 2006'da İtalya'nın Lucca şehrinde düzenlendi.