Sudoku to logiczna łamigłówka na planszy 9×9, gdzie każdy wiersz, każda kolumna i każdy kwadrat 3×3 zawiera każdą cyfrę od 1 do 9 dokładnie raz. Łamigłówka używa cyfr, ale nie wymaga arytmetyki — można byłoby grać literami, kolorami albo symbolami i logika pozostałaby identyczna. Za darmo w przeglądarce, cztery poziomy trudności, codzienne wyzwanie, bez rejestracji. Działa offline po wczytaniu strony.
Cel: wypełnić każdą pustą komórkę tak, aby każdy wiersz, każda kolumna i każdy kwadrat 3×3 zawierał liczby od 1 do 9 dokładnie raz.
Standardowym sterownikiem trudności w Sudoku jest liczba cyfr początkowych. Mniej cyfr to więcej dedukcji, więcej zaawansowanych technik i dłuższy czas rozwiązywania.
| Poziom | Cyfry początkowe | Wymagane techniki | Typowy czas |
|---|---|---|---|
| Początkujący (z Master Sudo) | ~42–46 | Skanowanie, jeden kandydat | 5–15 min |
| Łatwy | 36–40 | Skanowanie, jedna pozycja | 5–10 min |
| Trudny | 28–32 | Pary nagie, pary ukryte, pary wskazujące | 15–30 min |
| Ekstremalny | 24–27 | Redukcja kwadrat-linia, trójki, X-wing | 30–60 min |
Minimalna liczba cyfr początkowych w Sudoku z jednym rozwiązaniem wynosi 17. Udowodnili to McGuire, Tugemann i Civario (2014) w opublikowanym wyczerpującym przeszukiwaniu komputerowym. Poniżej 17 cyfr zawsze istnieje wiele rozwiązań.
Plansza 9×9 wywodzi się — przez kwadraty łacińskie — od Leonharda Eulera z XVIII wieku, ale współczesne Sudoku jest młodsze. Amerykański architekt Howard Garns zaprojektował je jako Number Place, opublikowane po raz pierwszy w Dell Pencil Puzzles & Word Games w maju 1979. Japoński wydawca łamigłówek Nikoli przejął je w 1984 pod nazwą Sūji wa dokushin ni kagiru (数字は独身に限る — „cyfry muszą pozostać samotne”), później skróconą do Sudoku.
Międzynarodowa fala przyszła w listopadzie 2004, gdy nowozelandzki entuzjasta łamigłówek Wayne Gould przekonał londyński The Times do publikowania jego komputerowo generowanych łamigłówek Sudoku. W ciągu roku format trafił do tysięcy gazet na świecie. Pierwsze Mistrzostwa Świata w Sudoku odbyły się w Lukce we Włoszech w marcu 2006.
To Sudoku działa w przeglądarce — za darmo, bez pobierania, bez rejestracji. Wybierz poziom trudności przed każdą łamigłówką. Zainstaluj jako aplikację na telefonie lub komputerze; po instalacji działa offline. Tryb dla początkujących obejmuje Master Sudo, który prowadzi cię przez każdą technikę krok po kroku. Codzienne wyzwania, statystyki według trudności i nieograniczone cofanie należą do standardu.
Tak. Każda łamigłówka, którą podajemy, ma dokładnie jedno unikalne rozwiązanie i można ją rozwiązać czystą logiką — bez zgadywania. Minimalna liczba cyfr potrzebna do unikalnego rozwiązania to 17, udowodnione przez McGuire'a, Tugemanna i Civario (2014). Jeśli czujesz, że musisz zgadywać, oznacza to, że jest jakaś technika, której jeszcze nie znalazłeś.
Ćwicz regularnie i ucz się technik po kolei. Zacznij od trybu Początkujący, gdzie Master Sudo prowadzi cię przez każdy krok. Przejdź na Łatwy, gdy skanowanie i jeden-kandydat staną się automatyczne. Osiągnij Trudny, dodając pary nagie i pary ukryte. Ekstremalny wymaga dodatkowo par wskazujących i redukcji kwadrat-linia, a czasem nagiej trójki. Używaj trybu notatek na każdym poziomie powyżej Początkującego.
Nie. Sudoku używa cyfr od 1 do 9, ale bez arytmetyki. Ta sama logika działałaby z literami, symbolami albo kolorami — cyfry są jedynie wygodne. Każdy ruch wynika z zasad: bez powtórzeń w wierszu, kolumnie lub kwadracie 3×3.
Podpowiedzi wypełniają komórkę za ciebie (limitowane na łamigłówkę). Sprawdzenie jedynie weryfikuje obecny stan pod kątem konfliktów, bez ujawniania rozwiązania. Sprawdzenie aktywuje też licznik błędów — eksperymentuj bez konsekwencji, aż sam zdecydujesz się zweryfikować.
Amerykański architekt Howard Garns zaprojektował współczesną łamigłówkę jako Number Place, opublikowaną po raz pierwszy w Dell Pencil Puzzles & Word Games w maju 1979. Japoński wydawca Nikoli przejął ją w 1984 i nazwał Sudoku. Globalny przełom przyszedł w listopadzie 2004, gdy londyński The Times zaczął publikować komputerowo generowane łamigłówki Wayne'a Goulda. Pierwsze Mistrzostwa Świata w Sudoku odbyły się w Lukce we Włoszech w 2006.