Zagraj w Martha Solitaire Online - Dwanaście Krótkich Kolumn
Martha to przyjazny pasjans na jednej talii. Cztery asy leżą na fundamentach już na starcie. Pozostałe 48 kart trafia do dwunastu krótkich kolumn. Połowa z nich leży zakryta, więc zawsze jest coś do odkrycia, ale nigdy dużo. Partie są krótkie, a większość rozdań da się wygrać.
Jak grać w Martha Solitaire
Cel: przenieś wszystkie 52 karty na cztery fundamenty, od asa do króla w każdym kolorze.
Rozdanie
- Fundamenty: cztery asy leżą tam od początku, po jednym na kolor.
- Tableau: dwanaście kolumn po cztery karty. Razem 48 kart.
- Zakryte i odkryte: karty leżą na przemian. W każdej kolumnie pierwsza i trzecia karta są zakryte. Druga i czwarta są odkryte.
- Brak stosu rezerwowego: nie ma z czego dobierać ani stosu zrzutów. Wszystko leży na stole.
Zasady gry
- Fundamenty buduje się rosnąco w tym samym kolorze, od asa do króla. Bez zawijania.
- Tableau buduje się malejąco, na przemian czerwone i czarne. Czerwona karta na czarną, czarna na czerwoną.
- Przenosisz jedną kartę naraz. Sekwencje nigdy nie wędrują grupą.
- Pusta kolumna przyjmuje dowolną pojedynczą kartę.
- Zakryta karta odwraca się, gdy tylko karta nad nią zniknie.
- Karty nigdy nie wracają z fundamentu.
- Nie ma ponownego rozdania, bo nie ma czego rozdawać.
Wskazówki strategiczne
- Odkrywaj zakryte karty wcześnie. Każda kolumna kryje dwie. Każda odkryta karta to kolejna karta do wykorzystania.
- Pracuj nad krótkimi kolumnami. Kolumna z jedną kartą to prawie wolne miejsce. Wolne miejsca są tu najcenniejsze.
- Zatrzymaj średnie figury. Szóstki i dziewiątki spinają sekwencje. Wysłane za wcześnie blokują tableau.
- Niskie karty wysyłaj w górę. Dwójki i trójki niewiele robią na stole.
- Traktuj wolne miejsce jak warsztat. Odstaw tam blokującą kartę, uwolnij tę pod spodem, potem odbuduj układ.
- Popatrz, zanim zapełnisz. Pusta kolumna przyjmuje każdą kartę, więc wybór należy do ciebie. Wykorzystaj go dobrze.
- Licz, co zostało. Tylko 24 karty zaczynają grę zakryte. Śledź je, a końcówka ułoży się sama.
Martha i Klondike obok siebie
| Cecha |
Klondike |
Martha |
| Kolumny tableau |
7, o różnej wysokości |
12, każda po cztery karty |
| Asy |
Musisz je znaleźć |
Już leżą na fundamentach |
| Stos rezerwowy |
24 karty do dobrania |
Nie ma go wcale |
| Ruchy grupowe |
Sekwencje wędrują razem |
Jedna karta naraz |
| Pusta kolumna |
Tylko królowie |
Dowolna karta |
Praca z wolnymi miejscami
Martha daje ci dwanaście kolumn i tylko cztery karty w każdej. Kolumny pustoszeją tu szybciej niż w większości gier. To jest sedno tej gry.
Pusta kolumna przyjmuje dowolną kartę. Użyj jej, by podnieść kartę blokującą zakrytą kartę. Przenieś blokadę, odkryj to, co było ukryte, a potem zdecyduj, gdzie trafią obie karty. Nie zapełniaj ostatniego wolnego miejsca królem bez powodu. Na króla w pustej kolumnie nie da się nic dołożyć.
Kiedy wysyłać karty na fundamenty
Ruch na fundament działa tylko w jedną stronę. Wysłana karta znika ze stołu. Dlatego dwa razy zastanów się nad średnimi figurami.
- Wysyłaj od razu: dwójki i trójki.
- Wstrzymaj się chwilę: szóstki, siódemki, ósemki i dziewiątki.
- Wysyłaj swobodnie pod koniec: cokolwiek, gdy znikną już zakryte karty.
Częste błędy
- Pośpieszne wysyłanie każdej karty na fundament. Tracisz karty, które spinają sekwencje.
- Zapełnianie wolnego miejsca bez planu. Wolne miejsce jest warte więcej niż większość kart.
- Pomijanie kolumny, która jest prawie pusta. Jeden ruch więcej często daje wolne miejsce.
- Budowanie długiej sekwencji, której nie ruszysz. Tutaj sekwencje wędrują po jednej karcie.
Komu spodoba się Martha
- Graczom, którzy lubią otwarty stół bez niespodzianek.
- Każdemu, kogo irytuje stos rezerwowy w Klondike.
- Graczom, którzy chcą krótkiej partii z prawdziwymi decyzjami.
- Początkującym po pierwszym pasjansie.
Pytania graczy
Buduję według barwy czy według koloru karty?
Na przemian czerwone i czarne. Czerwona karta idzie na czarną, a czarna na czerwoną. Kolor karty (kier, karo, trefl, pik) nie ma na tableau znaczenia.
Czy mogę przenieść sekwencję kart razem?
Nie. Martha przenosi jedną kartę naraz. Aby przesunąć sekwencję, rób to karta po karcie i odkładaj fragmenty na wolne miejsca.
Gdzie jest stos rezerwowy?
Nie ma go. Martha rozdaje wszystkie karty na starcie. To, co widzisz, to cała gra.
Co można położyć w pustej kolumnie?
Dowolną pojedynczą kartę. Królowie nie są tu wyjątkowi.
Czy fundamenty zawijają się za królem?
Nie. Każdy fundament biegnie od asa do króla i na tym się kończy.
Dlaczego część kart leży zakryta?
Tak wygląda rozdanie: karty leżą na przemian. Każda kolumna kryje dwie karty. Odwracają się same, gdy usuniesz karty leżące nad nimi.
Czy mogę utknąć?
Tak. Bez stosu i bez ponownego rozdania rozdanie może się wyczerpać. Gra kończy je wtedy, gdy zdoła udowodnić, że żadna sekwencja ruchów nie przeniesie już kolejnej karty na fundament - a to może nastąpić, gdy karty wciąż wolno przekładać. Dowodem jest przeszukiwanie z ograniczonym budżetem, więc na zaplątanej planszy komunikat potrafi pojawić się kilka ruchów po tym, jak rozdanie naprawdę umarło. Cofnij ruch i spróbuj innej linii.
Rozdaj partię Martha i wyczyść stół.