Gypsy używa dwóch talii i ośmiu stosów tableau. Zasadę budowania pożycza od Klondike, a rozdanie partiami od Spidera. Dostajesz osiem fundamentów do zapełnienia i długą partię do zaplanowania. Zagraj za darmo w przeglądarce.
Cel: Przenieś wszystkie 104 karty na osiem fundamentów. Każdy biegnie od asa do króla w jednym kolorze.
Masz dziesięć rozdań i ani jednego więcej. Każde zrzuca świeżą kartę na każdy stos. To potrafi zakopać pracę, którą właśnie skończyłeś. Wykorzystaj swoje ruchy, zanim dotkniesz stosu rezerwowego.
Pusty stos jest tu wart więcej niż w większości gier. Użyj go, by rozplątać zabałaganioną kolumnę. Postaraj się otworzyć kolejny przed następnym rozdaniem. Plansza bez wolnych miejsc i z pełnym stosem rezerwowym jest bliska przegranej.
Każda karta występuje dwukrotnie. Jeśli jeden as jest głęboko zakopany, poszukaj drugiego. Staraj się nie zakopywać obu kopii karty, która wkrótce ci się przyda.
Wobec Klondike: Gypsy używa dwóch talii, ośmiu stosów i rozdania partiami. Klondike odwraca karty pojedynczo i pozwala krążyć po stosie. Gypsy jest dłuższy i wymaga więcej planowania.
Wobec Spidera: Spider buduje sekwencje w jednym kolorze i sam je usuwa. Gypsy buduje na przemian czerwone i czarne, a na fundamenty wysyła pojedyncze karty.
Wobec Forty Thieves: Forty Thieves przenosi jedną kartę naraz. Gypsy pozwala wędrować całej sekwencji, więc daje więcej miejsca do pracy.
Gypsy to trudna gra. Dwie talie, zakryte karty i ustalona liczba rozdań działają przeciwko tobie. Solidna gra wygrywa skromną część rozdań. Większość porażek bierze się ze zbyt wczesnego rozdawania albo z planszy bez wolnych miejsc.
Tak. Każdy fragment, który biegnie malejąco na przemian czerwone i czarne, może przenieść się jako jedna grupa.
Nie. Ta zasada należy do Spidera. W Gypsy rozdanie zrzuca kartę na każdy stos, pusty czy nie.
Dziesięć razy. Stos rezerwowy ma 80 kart, a każde rozdanie zużywa osiem. Potem nie ma już ponownego rozdania.
Nie. Ruch na fundament jest w Gypsy ostateczny, więc wysyłaj niską kartę tylko wtedy, gdy masz pewność.
Dowolna karta albo dowolna dozwolona sekwencja. Król nie jest potrzebny.
Ta gra na dwie talie jest drukowana w książkach o pasjansach od początku XX wieku. Jej dawna nazwa jest dziś powszechnie uznawana za obraźliwą i wiele zbiorów gier z niej zrezygnowało. Zachowujemy ją tutaj wyłącznie po to, by gracze mogli odnaleźć szukaną grę.
Dwie talie, osiem stosów i dziesięć rozdań. Zagraj w Gypsy Solitaire teraz.