Zagraj w Duchess Solitaire Online - Ty wybierasz rangę bazową
Duchess należy do rodziny Canfield. Ma jedną zasadę, której nie ma żaden krewny: to ty wybierasz rangę, od której startują fundamenty. Cztery małe wachlarze leżą u góry planszy, a twój pierwszy ruch to wskazanie jednej z ich wierzchnich kart. Ta jedna decyzja kształtuje całe rozdanie.
Jak grać w Duchess Solitaire
Cel: przenieś wszystkie 52 karty na cztery fundamenty.
Rozdanie
- Rezerwa: cztery wachlarze po trzy karty, wszystkie odkryte. Razem 12 kart. Zewnętrzna karta każdego wachlarza jest do zagrania.
- Tableau: cztery stosy po jednej odkrytej karcie.
- Fundamenty: cztery stosy, na starcie puste.
- Stos rezerwowy: pozostałe 36 kart, zakryte.
Twój pierwszy ruch: ranga bazowa
Nic się nie wydarzy, dopóki nie wybierzesz. Spójrz na wierzchnią kartę każdego z czterech wachlarzy. Kliknij tę, którą chcesz. Ta karta trafia na pierwszy fundament, a jej ranga staje się bazą dla wszystkich czterech.
Plansza zaznacza cztery karty do wyboru, więc trudno je przeoczyć. Gdy wybierzesz, znaczniki znikają i zaczyna się gra.
Załóżmy, że wybierasz 7. Wtedy każdy fundament biegnie 7, 8, 9, 10, W, D, K, as, 2 i dalej aż do 6. Liczenie zawija się od króla do asa.
Zasady gry
- Fundamenty buduje się rosnąco w tym samym kolorze od rangi bazowej. Liczenie zawija się.
- Tableau buduje się malejąco, na przemian czerwone i czarne. Czerwona karta na czarną, czarna na czerwoną.
- Budowanie na tableau też się zawija. Król może leżeć na asie.
- Stos tableau przenosi się jako jedna całość. Nie można go podzielić.
- Na fundament trafia tylko wierzchnia karta stosu.
- Puste miejsce w tableau zapełniasz z wybranego przez siebie wachlarza, dopóki jakikolwiek wachlarz ma jeszcze karty.
- Gdy wszystkie wachlarze są puste, wolne miejsca zapełnia się ze stosu zrzutów.
- Stos tableau nigdy nie zapełnia miejsca po innym stosie tableau.
- Stos rezerwowy wykłada po jednej karcie na stos zrzutów.
- Masz jedno ponowne rozdanie. Potem stos jest wyczerpany.
Wskazówki strategiczne
Dobry wybór bazy
To najważniejsza decyzja w grze. Nie klikaj pierwszej karty z brzegu. Porównaj wszystkie cztery, a potem sprawdź, co jeszcze leży na planszy.
- Wybierz rangę, którą masz czym kontynuować. Poszukaj następnej karty w tym samym kolorze na tableau i na wierzchu innych wachlarzy.
- Sprawdź, co twój wybór zakopie. Zabrana karta odsłania tę pod spodem w danym wachlarzu.
- Ranga, która już występuje na planszy dwa razy, to zwykle dobry wybór. Szybko uruchomisz dwa fundamenty.
Opróżnianie wachlarzy
Wszystkie dwanaście kart rezerwy trzeba zagrać. W danej chwili dostępne są tylko cztery. Pracuj nad wszystkimi czterema wachlarzami, zamiast opróżnić jeden i zapomnieć o reszcie.
Korzystanie z wolnych miejsc
Wolne miejsca zapełnia się z wachlarzy, a wachlarz wybierasz ty. To realna przewaga nad Demonem, gdzie rezerwa decyduje za ciebie. Użyj wolnego miejsca, by wyciągnąć tę kartę z wachlarza, na której naprawdę ci zależy.
Wykorzystanie ponownego rozdania
Masz tylko jedno. Pierwsze przejście rozegraj powoli i zabierz z niego wszystko, co się da. Gdy odwrócisz stos zrzutów, drugie przejście będzie ostatnie.
Czym Duchess różni się od Demona
- Baza: w Duchess wybierasz ją ty. Demon losuje ją przy rozdaniu.
- Rezerwa: cztery wachlarze z czterema aktywnymi kartami wobec jednego stosu z jedną aktywną kartą.
- Wolne miejsca: w Duchess sam wybierasz kartę do zapełnienia. Demon zapełnia je za ciebie.
- Dobieranie: tutaj po jednej karcie, w Demonie po trzy.
- Ponowne rozdania: tutaj jedno, w Demonie bez ograniczeń.
Ta dodatkowa kontrola czyni Duchess łagodniejszą z tych dwóch gier. Jedno ponowne rozdanie pilnuje, by nie była łatwa.
Częste błędy
- Wybór bazy bez namysłu. Poświęć na to chwilę. To jedyny wolny wybór, jaki dostajesz.
- Praca nad jednym wachlarzem. Wszystkie cztery muszą się opróżnić, zanim zrzuty zapełnią wolne miejsce.
- Zbyt wczesne zużycie ponownego rozdania. Dokończ porządnie pierwsze przejście.
- Zapominanie o zawijaniu. Zarówno fundamenty, jak i tableau biegną dalej za królem.
- Próba podziału stosu tableau. Nie da się. Stos wędruje w całości.
Pytania graczy
Którą kartę wybrać jako bazę?
Szukaj rangi, na której od razu zbudujesz dalej. Sprawdź stosy tableau i wierzchy trzech pozostałych wachlarzy pod kątem następnej karty w tym samym kolorze.
Czy mogę zmienić bazę później?
Nie. Wyboru dokonuje się raz na rozdanie. Możesz go cofnąć i możesz zrestartować to samo rozdanie, by spróbować innej karty.
Czy mogę zagrać kartę ze środka wachlarza?
Nie. Aktywna jest tylko zewnętrzna karta każdego wachlarza. Zagraj ją, a następna stanie się dostępna.
Czy tableau buduje się w jednym kolorze?
Nie. Buduj malejąco, na przemian czerwone i czarne. Dowolna czerwona karta idzie na dowolną czarną o jedną rangę wyższą.
Czy mogę przenieść sekwencję kart?
Stos tableau przenosi się jako jedna całość. Nie da się wziąć jego części. Ponieważ każdy stos jest już jedną sekwencją, rzadko to przeszkadza.
Ile ponownych rozdań mam do dyspozycji?
Jedno. Gdy stos się wyczerpie, kliknij go raz, by odwrócić stos zrzutów.
Co zapełnia puste miejsce w tableau?
Karta z dowolnego wybranego przez ciebie wachlarza rezerwy, dopóki wachlarze mają karty. Potem wierzchnia karta stosu zrzutów.
Wybierz rangę bazową i zobacz, dokąd zaprowadzi cię rozdanie.